Tabela dla Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]

  • Kentum — Tabela dla Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Autor:
VampTY
Dodał:
Rozmiar:
6.08 kB
Data:
12 listopada 2025, 11:41
Pobrań:
3
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 12 listopada 2025, 11:41
    tablica-dlja-cheat-engine-1-0-b114_1762936862_245706.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (6.08 kB)

Funkcje i komendy:

  • tryb boga — godMode.
  • tryb inicjalizacji — InitializationMode.
  • tryb bezpieczny — SafeMode.
  • kierunek — Direction.
  • automatyczna zmiana kierunku na końcu — AutoChangeDirectionOnEnd.
  • autozapewnienie przy starcie — AutoPlayOnStart.
  • autozapewnienie przy włączeniu — AutoPlayOnEnable.
  • przymusowy tryb skalowania czasu — ForceTimescaleMode.
  • przymusowy tryb skalowania czasu — ForcedTimescaleMode.
  • PA — PA (bez kontekstu nie tłumaczone).
  • mnożnik czasu trwania — DurationMultiplier.
  • wyświetl pełne szczegóły dotyczące czasu trwania — DisplayFullDurationDetails.
  • tryb skalowania czasu gracza — PlayerTimescaleMode.
  • czas odnowienia — CooldownDuration.
  • opóźnienie początkowe — InitialDelay.
  • można grać podczas odtwarzania — CanPlayWhileAlreadyPlaying.
  • szansa na odtworzenie — ChanceToPlay.
  • intensywność reakcji — FeedbacksIntensity.
  • debugowanie aktywne — DebugActive.
  • k_BackingField (IsPlaying) — pole wewnętrzne (odtwarzane).
  • k_BackingField (PlayCount) — pole wewnętrzne (liczba odtworzeń).
  • k_BackingField (PauseByScript) — pole wewnętrzne (pauza przez skrypt).
  • k_BackingField (HasLoop) — pole wewnętrzne (jest pętla).
  • k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — pole wewnętrzne (powrót przy następnym odtworzeniu).
  • czas rozpoczęcia — StartTime.
  • maksymalne trzymanie — HoldingMax.
  • po prostu zacznij w — JustStartAt.
  • pauza wykryta — PauseFound.
  • całkowity czas trwania — TotalDuration.
  • powinien się zatrzymać — ShouldStop.
  • zachowaj zmiany trybu odtwarzania — KeepPlayModeChanges.
  • tryb wydajności — PerformanceMode.
  • przymusowe zatrzymanie reakcji przy wyłączeniu — ForceStopFeedbacksOnDisable.
  • k_BackingField (SkipToEnd) — pole wewnętrzne (przeskocz do końca).
  • k_BackingField (MaxPoints) — pole wewnętrzne (maksymalna liczba punktów).
  • k_BackingField (StartPoints) — pole wewnętrzne (punkty startowe).
  • k_BackingField (EmptySpeed) — pole wewnętrzne (prędkość na zero).
  • k_BackingField (SleepWaitSpeed) — pole wewnętrzne (prędkość oczekiwania na sen).
  • k_BackingField (DamagePerSecond) — pole wewnętrzne (obrażenia na sekundę).
  • k_BackingField (HealthThreshold) — pole wewnętrzne (próg zdrowia).
  • CanDecayk_BackingField — pole wewnętrzne (może ulegać degradacji).
  • mnożnik prędkości degradacji — DecaySpeedMultiplier.
  • próg ostrzeżenia o głodzie — HungerWarningThreshold.
  • k_BackingField (Integrity) — pole wewnętrzne (integralność).
  • k_BackingField (MaxHealth) — pole wewnętrzne (maksymalne zdrowie).
  • k_BackingField (MaxShieldPoints) — pole wewnętrzne (maksymalna liczba punktów tarczy).
  • k_BackingField (Points) — pole wewnętrzne (punkty).
  • k_BackingField (RegenPerSecond) — pole wewnętrzne (regeneracja na sekundę).
  • k_BackingField (ShieldPoints) — pole wewnętrzne (punkty tarczy).
  • może być zniszczony — CanBeDestroyed.

Jak uruchomić:

  1. Otwórz „Cheat Engine”;
  2. kliknij „Załaduj” i wybierz tabelę;
  3. kliknij „Wybierz proces do otwarcia” i wybierz odpowiedni proces;
  4. wybierz odpowiednią opcję, zaznaczając krzyżyk.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Таблица для Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]

Функции и команды:

  • godMode — режим бога.
  • InitializationMode — режим инициализации.
  • SafeMode — безопасный режим.
  • Direction — направление.
  • AutoChangeDirectionOnEnd — автоматическая смена направления в конце.
  • AutoPlayOnStart — автозапуск при старте.
  • AutoPlayOnEnable — автозапуск при включении.
  • ForceTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
  • ForcedTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
  • PA — ПА (без контекста не переводится).
  • DurationMultiplier — множитель длительности.
  • DisplayFullDurationDetails — отображать полную информацию о длительности.
  • PlayerTimescaleMode — режим масштабирования времени игрока.
  • CooldownDuration — длительность перезарядки.
  • InitialDelay — начальная задержка.
  • CanPlayWhileAlreadyPlaying — можно воспроизводить во время воспроизведения.
  • ChanceToPlay — шанс воспроизведения.
  • FeedbacksIntensity — интенсивность отклика.
  • DebugActive — отладка активна.
  • k_BackingField (IsPlaying) — внутреннее поле (воспроизводится).
  • k_BackingField (PlayCount) — внутреннее поле (количество воспроизведений).
  • k_BackingField (PauseByScript) — внутреннее поле (пауза по скрипту).
  • k_BackingField (HasLoop) — внутреннее поле (есть цикл).
  • k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — внутреннее поле (возврат при следующем воспроизведении).
  • StartTime — время начала.
  • HoldingMax — максимальное удержание.
  • JustStartAt — просто начать в.
  • PauseFound — пауза обнаружена.
  • TotalDuration — общая длительность.
  • ShouldStop — должен остановиться.
  • KeepPlayModeChanges — сохранять изменения режима воспроизведения.
  • PerformanceMode — режим производительности.
  • ForceStopFeedbacksOnDisable — принудительно останавливать отклики при отключении.
  • k_BackingField (SkipToEnd) — внутреннее поле (пропустить до конца).
  • k_BackingField (MaxPoints) — внутреннее поле (максимум очков).
  • k_BackingField (StartPoints) — внутреннее поле (стартовые очки).
  • k_BackingField (EmptySpeed) — внутреннее поле (скорость на нуле).
  • k_BackingField (SleepWaitSpeed) — внутреннее поле (скорость ожидания сна).
  • k_BackingField (DamagePerSecond) — внутреннее поле (урон в секунду).
  • k_BackingField (HealthThreshold) — внутреннее поле (порог здоровья).
  • CanDecayk_BackingField — внутреннее поле (может разрушаться).
  • DecaySpeedMultiplier — множитель скорости разрушения.
  • HungerWarningThreshold — порог предупреждения о голоде.
  • k_BackingField (Integrity) — внутреннее поле (целостность).
  • k_BackingField (MaxHealth) — внутреннее поле (максимальное здоровье).
  • k_BackingField (MaxShieldPoints) — внутреннее поле (максимум очков щита).
  • k_BackingField (Points) — внутреннее поле (очки).
  • k_BackingField (RegenPerSecond) — внутреннее поле (восстановление в секунду).
  • k_BackingField (ShieldPoints) — внутреннее поле (очки щита).
  • CanBeDestroyed — может быть уничтожен.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0