Trudno teraz ocenić grę, bo umarła na długo przed premierą. Tak, KSP2 wciąż jest w fazie wczesnego dostępu, po tym jak zostało przekazane jakiemuś przypadkowemu studiu, i nie wiem, co zrobią z tą serią.
Główne problemy są natury technicznej, począwszy od Unity (serio, mamy rok 2023, a gra skupiająca się na fizyce i renderowaniu w czasie rzeczywistym korzysta z Unity?) a skończywszy na wymaganiach systemowych: 1070 Ti/2060 na minimalnych ustawieniach — całkiem nieźle, prawda? A jeśli grasz w 720p, jakie będą rezultaty?
To ostatecznie rujnuje zarówno sterowanie, jak i grafikę, które i tak są słabe nawet jak na rok 2015, a dźwięk czasami strasznie się zacina.
Tak, oryginalna KSP również była w fazie wczesnego dostępu i to przez cztery lata. Ale porównajcie małe studio internetowe z Meksyku, które przez cały okres swojego istnienia nie napisało ani jednej gry, z nowo powstałym zespołem pod skrzydłami dużego wydawcy, który wydaje grę na PlayStation 4 i w rozdzielczości 720p.
Ta gra to obrzydlistwo. Fuj.