Gry Marvel Rivals Pliki Inne pliki Uniwersalna fizyka kołysania

Uniwersalna fizyka kołysania

  • Autor:
    amMatt
    Dodał:
    Rozmiar:
    459.21 kB
    Data:
    6 marca 2025, 12:25
    Zaktualizowano:
    31 maj 2025, 05:22
    Pobrań:
    196

    Obecnie nie wpływa na lobby, chociaż jest w opracowaniu. Do działania wymaga łatki omijającej podpis UTOC.

    W tej chwili mod dodaje fizykę kołysania dla następujących postaci:

    • 1015: Storm (wszystkie skiny);
    • 1020: Mantis (wszystkie skiny);
    • 1024: Hela (wszystkie skiny);
    • 1025: Dagger (wszystkie skiny);
    • 1029: Magic (wszystkie skiny);
    • 1031: Luna Snow (wszystkie skiny);
    • 1032: Squirrel Girl (2. i 3. skórka);
    • 1033: Black Widow (wszystkie skiny);
    • 1038: Scarlet Witch (wszystkie skiny);
    • 1048: Psylocke (wszystkie skiny);
    • 1050: Invisible Woman (wszystkie skiny).

    Dla moderatorów: mod nadpisuje standardowe rysunki animacji z rekonstrukcją, która również obejmuje węzły fizyki kołysania. Jeśli chcesz, aby twój mod to wykorzystywał, upewnij się, że model wskazuje na rysunki animacji, które używają standardowych modeli.

    Jak uruchomić:

    1. Wypakuj zawartość archiwum do: MarvelRivals\MarvelGame\Content\Paks\~mods;
    2. Zmień nazwę pliku pak na zJigglePhysics_9999999_P
    3. Utwórz folder ~mods, jeśli go nie ma.

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz