Naprawdę fajna gra, przypominająca Detroit, gdzie twoja decyzja może wszystko zmienić. Duma rosyjskiego gamedevu.
Gra wprowadza graczy do niepokojącego świata na skraju apokalipsy. Za dnia mieszkańcy miast cierpią z powodu słońca, które wypala wszystko, co żyje... Więcej informacji
Naprawdę fajna gra, przypominająca Detroit, gdzie twoja decyzja może wszystko zmienić. Duma rosyjskiego gamedevu.
Powiedzieć, że ta gra jest wciągająca, to mało powiedziane. Jej nasycona dzienna paleta barw, kontrastująca z mdłą zielenią nocy, tworzy niezapomniany klimat. Ścieżka dźwiękowa łączy nostalgię, religię i mistycyzm, ale z ciągłym poczuciem zagrożenia. Jej bohaterowie balansują na krawędzi niepokoju, a mimo to wydają się bardziej ludzcy i złożeni niż przeciętny bohater gry AAA.
Koncept jest prosty: mężczyzna, porzucony przez okrutny świat, mieszka w domu z dala od społeczeństwa, w pustym pokoju. Dopóki sąsiad, po wypiciu zbyt wielu piw, nie zjawia się, by ostrzec go przed dwiema rzeczami. Po pierwsze, że nie może wychodzić z domu w ciągu dnia: słońce emituje temperatury nie do zniesienia dla ludzi. Po drugie, że musi wpuszczać do domu obcych, ponieważ kontakt zapewnił go, że jest to konieczne… Czytaj całość