Михаил (гость)
29 lipca 2025

Gra jest dobra, ale duplikaty są absolutnie głupie; całkowicie zniszczą ci system nerwowy. Właśnie zainstalowałem specjalny mod, żeby je „mądrzejsze”. Zbudowałem magazyny w pobliżu strefy wydobywczej, żeby nie biegały za daleko, ale nadal udaje im się transportować materiały w różne zakątki bazy. Co gorsza, na przykład, aby zbudować klatkę o wadze 200 kg, kilka duplikatów biegnie z 50 kg materiałów każdy, mimo że jeden może unieść co najmniej 360. I tak jest wszędzie i we wszystkim. A bez moda jest jeszcze gorzej: mogą unieść 50 g, rzucać nimi gdzie popadnie itd. :)

Ta gra ma już swoje lata, a logika jest równie głupia, jak na samym początku, i nadal jest taka sama. Wyobraźcie sobie, żeby naprawić wszystkie te drobne błędy i głupoty w grze, musiałem zainstalować ponad 20 modów, które poprawiały logikę duplikatów, dodawały podstawowe rzeczy, takie jak obszar działania budynku itd. Kiedy stawiasz budynek, nie wiesz nawet, jaki obszar obejmie, a opis mówi „mały”. A co to znaczy mały? Jedna komórka, dwie, trzy, dziesięć? Albo na przykład są rozpalone do czerwoności wulkany, chlor, wodór i tak dalej. Ale nie ma nawet żadnych śluz powietrznych, które chroniłyby przed tym wszystkim. Trzeba wymyślać wszelkiego rodzaju śluzy powietrzne kropelkowe, ściany próżniowe i inne bzdury.

Na początku grasz w całą grę metodą prób i błędów. Nie ma tu żadnych obliczeń ani logiki. Bo wszystko może się zdarzyć. Zasadniczo to nie jest gra, to łamacz mózgu. I chociaż grałem już tysiące godzin, wciąż doprowadza mnie to do szału.

Ale to uzależnia, więc nawet nie próbuj, bo wciągniesz się jak ja i będziesz cierpiał później :) Chociaż... Chyba właśnie oszalałem. Kiedy zobaczyłem, że duplikaty przenoszą materiały po przekątnej z jednego rogu bazy do drugiego, mimo że magazyny były dosłownie 10 komórek dalej. Tak... Chyba nawet moje nerwy mają swoje granice... :) Oczywiście jest mod, który to naprawi, ale cholera, mam tego dość...

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Игра хорошая, но дубликаты тупые в хлам, всю нервную систему вам вынесут. Вот буквально только что, поставил специальный мод, чтобы они "поумнели". Построил склады рядом с зоной добычи, чтобы далеко не бегали, дак один фиг в разные углы базы материал таскают. Дак мало этого, к примеру чтобы построить клетку, весом в 200 кг, бегут несколько дублей с материалом по 50 кг, хотя один может нести как минимум 360. И вот так везде и во всём. А без мода ещё хуже, могут и по 50 г носить, бросать где попало и т.д. :)

И этой игре уже куча лет и как была тупая логика в самом начале, такая и сейчас осталась. Вы только представьте, чтобы исправить все эти мелкие косяки и тупости игры, мне пришлось установить более 20 модов, которые правят логику дублей, добавляют элементарные вещи, типа области действия здания и т.д. А то когда ставишь здание, то и не знаешь какая область будет покрыта, а в описании написано "небольшая". А небольшая это какая? Одна клетка, две, три, десять? Или есть к примеру раскалённые вулканы, есть хлорка, водород и т.д. Но нет даже элеметраных шлюзов, чтобы от всей этой хрени защититься. Приходится выдумывать всякие капельные шлюзы, вакуумные стены и прочую муть.

Всю игру поначалу проходишь тупо методом тыка. Никакие расчёты, или логика тут не помогают. Ибо всё может быть как угодно. В общем, это не игра, это ломка мозга. И хоть я и наиграл уже несколько тысяч часов, но один фиг мозг выносит.

Но залипательная штука, поэтому лучше и не пробуйте, а то залипните как я и будете потом мучиться :) Хотя.., я по ходу отлип, вот буквально только что. Когда увидел что дубли носят материалы из одного угла базы по диагонали в другой, хотя буквально в 10 клетках от них стоят хранилища. Да.., по ходу даже у моих нервов есть предел... :) Конечно есть мод, который и это исправит, но блин, задолбало...

1.0
Komentarze 0