S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Więcej informacji
Zwiększenie FPS i zmniejszenie opóźnienia wejścia
-
24 listopada 2024, 16:15povyshenie-fps-i-umenshenie-zaderzhki_1732454156_6408.zip
Poprawia FPS i zmniejsza opóźnienie wejścia, nie poświęcając przy tym jakości grafiki (średnio około +10FPS).
Autorowi nie podobało się, jak wyłączenie śledzenia promieni sprawiło, że oświetlenie stało się płaskie, dlatego wprowadził kilka zmian, aby uczynić je nieco ładniejszym, nie rezygnując z przyrostu wydajności.
Naprawiono również problem z znikaniem budynków/krajobrazu i czasami broni, którą trzymasz, całkowicie lub częściowo pod pewnymi kątami widzenia.
Jak uruchomić:
Przeciągnij plik Engine.ini do C:/Users/TWOJE_IMIĘ/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows/.
Otwórz plik za pomocą notatnika lub podobnego edytora i zmień linie z komentarzami zgodnie z twoimi specyfikacjami, te linie:
t.MaxFPS=144; zmień w zależności od swojego wyświetlacza;
r.VSync=0; tylko jeśli masz włączony VRR na wyświetlaczu, w przeciwnym razie usuń ten wiersz;
r.D3D11.UseAllowTearing=1; tylko jeśli masz włączony VRR na wyświetlaczu, w przeciwnym razie usuń ten wiersz;
r.D3D12.UseAllowTearing=1; tylko jeśli masz włączony VRR na wyświetlaczu, w przeciwnym razie usuń ten wiersz;
r.Streaming.PoolSize=12288; tylko dla 16 GB pamięci wideo. Jeśli masz 24 GB, użyj 18432, dla 12 GB użyj 9216, dla 11 GB użyj 8192, dla 10 GB użyj 7168, dla 8 GB użyj 6144, dla 6 GB użyj 5120, dla 4 GB użyj 4096.
[Engine.RendererSettings]
r.OneFrameThreadLag=0; znacznie zmniejsza opóźnienie wejścia, usuń, jeśli doświadczasz spadków liczby klatek.
Улучшает FPS и уменьшает задержку ввода, не жертвуя при этом качеством графики (в среднем около +10FPS).
Автору не понравилось, как отключение трассировки лучей сделало освещение плоским, поэтому он внес несколько изменений, чтобы сделать его немного красивее, не жертвуя приростом производительности.
Также исправлена проблема с исчезновением зданий/ландшафта и иногда оружия, которое вы держите, полностью или частично при определенных углах обзора.
Как запустить:
Перетащить файл Engine.ini в C:/Users/YOUR_NAME/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows/.
Открыть файл с помощью блокнота или подобного редактора и изменить строки с комментариями в соответствии с вашими характеристиками, эти строки:
t.MaxFPS=144; изменить в зависимости от вашего дисплея;
r.VSync=0; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;
r.D3D11.UseAllowTearing=1; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;
r.D3D12.UseAllowTearing=1; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;
r.Streaming.PoolSize=12288; только для 16 ГБ видеопамяти. Если у вас 24 ГБ, использовать 18432, для 12 ГБ использовать 9216, для 11 ГБ использовать 8192, для 10 ГБ использовать 7168, для 8 ГБ использовать 6144, для 6 ГБ использовать 5120, для 4 ГБ использовать 4096.
[Engine.RendererSettings]
r.OneFrameThreadLag=0; значительно уменьшает задержку ввода, удалить, если испытываете падение частоты кадров.
Przydatne linki: