S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Więcej informacji
Edytor ustawień graficznych
-
5 grudnia 2024, 14:26Пресет оптимизации для карты 1060 3 гбredaktor-nastroek-grafiki_1733397982_988634.zipHasło do archiwum: vgtimes
-
5 grudnia 2024, 14:26Программаredaktor-nastroek-grafiki_1733397982_80586.zipHasło do archiwum: vgtimes
Proste narzędzie do tworzenia plików mod, aby dostosować kilka parametrów graficznych, takich jak cienie, odbicia, mgła, post-process i inne. Teraz z możliwością eksportowania ustawień do plików, które można następnie zaimportować z powrotem do narzędzia.
Uwagi:
- Najazd kursora na ustawienia wyświetla podpowiedzi, które zawierają informacje o ustawieniu i ich domyślnych wartościach dla każdej jakości. Jeśli ustawienie ma tylko jedną wartość, oznacza to, że gra używa tej wartości niezależnie od jakości;
- Suwnice wrócą do swoich pierwotnych wartości po wyłączeniu;
- Wartości dla Skeletal Mesh Lod Bias są niższe dla wyższych i wyższe dla niższych poziomów (tzn. 0 — najlepsza jakość, 2 — niska jakość);
- Utworzony mod jest niekompatybilny z jakimkolwiek innym modem, który zmienia plik Stalker2/Config/DefaultEngine.ini;
- Głębia ostrości i winieta, wyłączone przez mod, różnią się od efektów obecnych podczas kucania i celowania. Aby wyłączyć te efekty, można użyć Remove Depth of Field while aiming i Remove Crouch Vignette;
- Gęstość liści jest obecnie tymczasowym rozwiązaniem.
Ustawienia dla zwiększenia wydajności:
- Wirtualne mapy cieni są bardzo kosztowne;
- Lumen Global Illumination również jest bardzo kosztowna. Można albo całkowicie wyłączyć globalne oświetlenie, albo ustawić je na SSGI;
- Odbicia Lumen również są kosztowne. Można albo całkowicie wyłączyć odbicia, albo ustawić je na SSR. Aby naprawić uszkodzone odbicia wody za pomocą SSR, musisz włączyć ustawienie Disable Water SSR;
- Jeśli ustawisz globalne oświetlenie na coś innego niż Lumen, odbicia zmienią się na SSR w grze, nawet jeśli nie zmieniałeś ich za pomocą narzędzia, więc upewnij się, że włączysz ustawienie Disable Water SSR, aby naprawić uszkodzone odbicia wody za pomocą SSR;
- Jeśli nadal chcesz używać Lumen, możesz włączyć ustawienie Enable Lumen Fast Camera Mode, aby uzyskać nieco lepszą wydajność.
- Można łączyć wszystkie te ustawienia, aby znaleźć równowagę między wydajnością a jakością. Na przykład, ustawiając Shadow CSM Max Cascades na 0, wyłączając cienie kontaktowe, wyłączając Lumen i wirtualne mapy cieni, aby pozostawić niektóre cienie włączone, ale zwiększyć wydajność.
Jak uruchomić:
- Pobierz program;
- Umieść go gdziekolwiek, najlepiej w osobnym folderze;
- Wybierz, co chcesz wyłączyć, zaznaczając odpowiednie pole. Można używać suwnic po zaznaczeniu pola;
- Naciśnij przycisk Generate mod. Plik o nazwie zCustomGraphics_P.pak zostanie utworzony tam, gdzie znajduje się plik exe programu;
- Umieść zCustomGraphics_P.pak w folderze Stalker2/Content/Paks/~mods. Jeśli folder ~mods nie istnieje, utwórz go.
Простой инструмент для создания мод-файлов, чтобы настроить несколько графических параметров, таких как тени, отражения, туман, постобработка и т.д. Теперь с возможностью экспортировать настройки в файлы, которые затем можно импортировать обратно в инструмент.
Примечания:
- Наведение курсора на настройки включает всплывающие подсказки, содержащие информацию о настройке и их значениях по умолчанию для каждого качества. Если у настройки есть только одно значение, это означает, что игра использует это значение независимо от качества;
- Ползунки вернутся к своим исходным значениям при отключении;
- Значения для Skeletal Mesh Lod Bias ниже для более высоких и выше для более низких уровней (т.е. 0 — лучшее качество, 2 — низкое качество);
- Созданный мод несовместим с любым другим модом, который изменяет файл Stalker2/Config/DefaultEngine.ini;
- Глубина резкости и виньетка, отключенные модом, отличаются от эффектов, присутствующих при приседании и прицеливании. Чтобы отключить эти эффекты, можно использовать Remove Depth of Field while aiming и Remove Crouch Vignette;
- Плотность листвы пока является временной заглушкой.
Настройки для повышения производительности:
- Виртуальные теневые карты очень затратны;
- Lumen Global Illumination тоже очень затратна. Можно либо полностью отключить глобальное освещение, либо установить его на SSGI;
- Отражения Lumen также затратны. Можно либо полностью отключить отражения, либо установить их на SSR. Чтобы исправить сломанные отражения воды с помощью SSR, вам нужно включить настройку Disable Water SSR;
- Если установить глобальное освещение на что-либо, кроме Lumen, то отражения изменятся на SSR в игре, даже если вы не изменяли их с помощью инструмента, поэтому обязательно включите настройку Disable Water SSR, чтобы исправить сломанные отражения воды с помощью SSR;
- Если вы все еще хотите использовать Lumen, можно включить настройку Enable Lumen Fast Camera Mode, чтобы выжать из него немного производительности.
- Можно комбинировать все эти настройки, чтобы найти баланс между производительностью и качеством. Например, установить Shadow CSM Max Cascades на 0, отключить контактные тени, отключить Lumen и виртуальные теневые карты, чтобы оставить некоторые тени включенными, но повысить производительность.
Как запустить:
- Скачать программу;
- Поместить ее куда угодно, желательно в отдельную папку;
- Выбрать, что вы хотите отключить, установив соответствующий флажок. Можно использовать ползунки после установки флажка;
- Нажать кнопку Generate mod. Файл с именем zCustomGraphics_P.pak будет создан там, где находится exe файл программы;
- Поместить zCustomGraphics_P.pak в папку Stalker2/Content/Paks/~mods. Если папка ~mods отсутствует, создать ее.
Przydatne linki: