Gry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Pliki Gameplay Łupy z mutantów

Łupy z mutantów

  • Autor:
    SomberX
    Dodał:
    Rozmiar:
    1.18 kB
    Data:
    27 listopada 2024, 20:21
    Zaktualizowano:
    26 grudnia 2024, 00:21
    Pobrań:
    2580

    Teraz w grze można zbierać łupy z mutantów, z których można zdobyć unikalne przedmioty.

    Wszystkie mutanty teraz pozostawiają po ich zabiciu zestaw nowych unikalnych przedmiotów, które mają podobieństwo do wcześniejszych gier i modów serii „S.T.A.L.K.E.R.”.

    Uwaga:

    • Mod jest w pełni zlokalizowany na wszystkie języki w grze.
    • Zrób kopię zapasową wszystkich ważnych zapisów przed zainstalowaniem moda;
    • Jeśli chcesz usunąć ten mod, istnieje instrukcja usunięcia, ale ta instrukcja jest tylko obejściem. Obecnie mody, które dodają nowe przedmioty do gry, nie mogą być usunięte bez uszkodzenia zapisów.

    Aktualizacje:

    • 1.1.5 — ta wersja zawiera wszystkie języki. Przed instalacją teraz wymagana jest obowiązkowa pobranie moda:
      Lokalisacje dla modów;
    • 1.1.4 — ta wersja zawiera wszystkie języki. Jeśli aktualizujesz, po prostu nadpisz istniejące pliki. Dodano wsparcie dla łatek Factions Patch i Project Itemization. Jeśli używasz jakiejkolwiek kombinacji tych modów, potrzebujesz tylko plików lokalizacji Mutant Loot;
    • 1.1.3 — ta wersja zawiera wszystkie języki. Aby zaktualizować, po prostu nadpisz istniejące pliki. Stare łatki lokalizacyjne nadal będą działać, ale muszą być zaktualizowane, aby zobaczyć opis łupu z jeleni. Aktualizacja: Dodano łup z jeleni i wiele więcej;
    • 1.1.2 — teraz całkowicie autonomiczny i kompatybilny ze wszystkimi innymi modami cfg, takimi jak zdrowie mutantów, przeliczenie łupów, nowe przedmioty itd. Ta wersja zawiera wszystkie języki. Kompatybilność z lokalizacją działa w ten sam sposób, więc należy postępować zgodnie z instrukcjami dotyczącymi istniejących łatek.

    Instalacja:

    Pliki z archiwum wypakować w lokalizacji S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (jeśli nie ma folderu ~mods, utwórz go).

    Usunięcie:

    1. Sprzedaj wszystkie części mutantów i poczekaj 24 godziny, aż znikną u handlarzy;
    2. Po tym usuń wszystkie pliki ZZ_Mutant_Loot_ i przenieś plik ZZ_Mutant_Loot_Uninstalled_P do folderu ~mods z drugiego archiwum;
    3. Teraz zapis będzie działał i będzie całkowicie kompatybilny z innymi modami.

    Krótka demonstracja moda:

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz