Teraz w grze można zbierać łupy z mutantów, z których można zdobyć unikalne przedmioty.
Wszystkie mutanty teraz pozostawiają po ich zabiciu zestaw nowych unikalnych przedmiotów, które mają podobieństwo do wcześniejszych gier i modów serii „S.T.A.L.K.E.R.”.
- Mod jest w pełni zlokalizowany na wszystkie języki w grze.
- Zrób kopię zapasową wszystkich ważnych zapisów przed zainstalowaniem moda;
- Jeśli chcesz usunąć ten mod, istnieje instrukcja usunięcia, ale ta instrukcja jest tylko obejściem. Obecnie mody, które dodają nowe przedmioty do gry, nie mogą być usunięte bez uszkodzenia zapisów.
- 1.1.5 — ta wersja zawiera wszystkie języki. Przed instalacją teraz wymagana jest obowiązkowa pobranie moda:
Lokalisacje dla modów; - 1.1.4 — ta wersja zawiera wszystkie języki. Jeśli aktualizujesz, po prostu nadpisz istniejące pliki. Dodano wsparcie dla łatek Factions Patch i Project Itemization. Jeśli używasz jakiejkolwiek kombinacji tych modów, potrzebujesz tylko plików lokalizacji Mutant Loot;
- 1.1.3 — ta wersja zawiera wszystkie języki. Aby zaktualizować, po prostu nadpisz istniejące pliki. Stare łatki lokalizacyjne nadal będą działać, ale muszą być zaktualizowane, aby zobaczyć opis łupu z jeleni. Aktualizacja: Dodano łup z jeleni i wiele więcej;
- 1.1.2 — teraz całkowicie autonomiczny i kompatybilny ze wszystkimi innymi modami cfg, takimi jak zdrowie mutantów, przeliczenie łupów, nowe przedmioty itd. Ta wersja zawiera wszystkie języki. Kompatybilność z lokalizacją działa w ten sam sposób, więc należy postępować zgodnie z instrukcjami dotyczącymi istniejących łatek.
Pliki z archiwum wypakować w lokalizacji S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (jeśli nie ma folderu ~mods, utwórz go).
- Sprzedaj wszystkie części mutantów i poczekaj 24 godziny, aż znikną u handlarzy;
- Po tym usuń wszystkie pliki ZZ_Mutant_Loot_ i przenieś plik ZZ_Mutant_Loot_Uninstalled_P do folderu ~mods z drugiego archiwum;
- Teraz zapis będzie działał i będzie całkowicie kompatybilny z innymi modami.
Krótka demonstracja moda: