S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Więcej informacji
Ulepszone mutanty
-
28 lutego 2025, 23:01uluchshennye-mutanty_1740772891_455002.7z
Ten mod został stworzony, aby zapewnić maksymalnie uczciwe walki z mutantami w grze. Dostosowuje parametry mutantów, aby zmniejszyć ich punkty zdrowia oraz typ obrażeń, które zadają w walce i ich ilość.
Instalacja:
- Pobierz archiwum i wyodrębnij z niego plik w ścieżce:
- Wersja Steam: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Wersja Gamepass: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Jeśli folder ~mods nie istnieje, utwórz go.
Zmiany:
Ślepy pies
- Ogólny poziom zdrowia: 64 → 41;
- Prędkość sprintu: 600 → 635;
- Podstawowe obrażenia nieco zwiększone. Zmniejszone krwawienie, obniżona przebijalność pancerza, zwiększone zużycie pancerza;
- Dobry pancerz zapewnia ochronę, ale ulega większym uszkodzeniom. Mutanty stały się nieco bardziej zwinne.
Krwiożerczy
- Ogólny poziom zdrowia: 500 → 545;
- Prędkość sprintu: 900 → 825;
- Prędkość w pozycji kucającej: 150 → 170;
- Ochrona przed uderzeniami/obrażenia fizyczne: 3.0 → 1.4;
- Zredukowane obrażenia bezpośrednie, zwiększone cięcia, które powodują więcej krwawienia. Zwiększona przebijalność ataków pazurami. Te zmiany czynią krwiożercę bardziej niebezpiecznym, ale sprawiedliwym przeciwnikiem.
Świnia
- Ogólny poziom zdrowia: 220 → 315;
- Prędkość sprintu: 750 → 820;
- Zadaje więcej obrażeń pancerzowi, lepiej go przebija i stała się nieco szybsza.
Burza
- Ogólny poziom zdrowia: 500 → 325;
- Prędkość sprintu: 300 → 280;
- Pancerz pozostał na poziomie 4 (uwzględniając obecność odzieży/pancerza). Do walki zaleca się użycie pocisków przeciwpancernych. Zbalansowano jego jedyny cios: zmniejszone uszkodzenia pancerza, zwiększone krwawienie.
Kot
- Ogólny poziom zdrowia: 400 → 360;
- Prędkość sprintu: 570 → 565;
- Zredukowane obrażenia bezpośrednie, mniejsze zużycie pancerza, więcej krwawienia, nieco zwiększona prędkość. Zmiany czynią kota bardziej niebezpiecznym dzięki cięciom.
Chimera
- Ogólny poziom zdrowia: 2500 → 2225;
- Ogólne obrażenia: -23%;
- Przebijalność: -25%;
- Ochrona przed uderzeniami/obrażenia fizyczne: 4.0 → 1.7.
- Zredukowane podstawowe obrażenia i przebijalność. Zwiększone zużycie pancerza i krwawienie.
Kontroler
- Ogólny poziom zdrowia: 500 → 580;
- Prędkość sprintu: bez zmian;
- Ochrona przed uderzeniami/obrażenia fizyczne: 4.0 → 1.0.
- Zmiany dotyczą tylko punktów zdrowia.
Jeleń
- Ogólny poziom zdrowia: 600 → 470;
- Prędkość sprintu: 700 → 715;
- Ochrona przed uderzeniami/obrażenia fizyczne: 3.0 → 1.0.
- Zwiększone obrażenia, zużycie pancerza i krwawienie, zmniejszona przebijalność.
Świnia-mięso
- Ogólny poziom zdrowia: 280 → 285;
- Prędkość sprintu: 400 → 425;
- Skok: 20 → 25;
- Maksymalne krwawienie: 100 → 15.
- Teraz świnie łatwo umierają od dwóch strzałów z strzelby lub krwawią podczas ucieczki.
Poltergeist
- Ogólny poziom zdrowia: 400 → 310;
- Prędkość sprintu: bez zmian;
- Ochrona przed uderzeniami/obrażenia fizyczne: 3.0 → 1.0.
- Zmiany dotyczą tylko punktów zdrowia.
Pseudopsina
- Ogólny poziom zdrowia: 300 → 185;
- Prędkość sprintu: 550 → 535;
- Ochrona przed uderzeniami/obrażenia fizyczne: 3.0 → 1.0.
- Obniżono poziom zdrowia i nieco zmniejszono prędkość.
Pseudogigant
- Ogólny poziom zdrowia: 4000 → 3600;
- Prędkość sprintu: 500 → 515;
- Ochrona przed uderzeniami/obrażenia fizyczne: 4.0 → 1.4.
- Obrażenia pozostały takie same, ale zwiększone zużycie pancerza.
Snork
- Ogólny poziom zdrowia: 150 → 155;
- Prędkość sprintu: bez zmian;
- Czas odnowienia uniku: 7 → 3.
- Nieco zwiększone obrażenia i zużycie pancerza.
Tuszkan
- Ogólny poziom zdrowia: 19 → 17;
- Prędkość sprintu: 550 → 565;
- Skok: 20 → 23.
- Zredukowane obrażenia i przebijalność, zwiększone krwawienie i zużycie pancerza. Tuszkany teraz skaczą nieco wyżej, co daje więcej możliwości do treningu celności.
Данный мод сделан с целью обеспечить максимально честные сражения в мутантами в игре. Он настраивает параметры мутантов, чтобы уменьшить их очки здоровья, а также тип урона, которые они наносят в бою и его количество.
Установка:
- Cкачать архив и извлечь из него файл по пути:
- Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Если папки ~mods нет, создать ее.
Изменения:
Слепая собака
- Общий уровень здоровья: 64 → 41;
- Скорость спринта: 600 → 635;
- Базовый урон слегка увеличен. Уменьшено кровотечение, снижена пробивная способность брони, увеличен износ брони;
- Хорошая броня обеспечивает защиту, но повреждается сильнее. Мутанты стали немного более проворными.
Кровосос
- Общий уровень здоровья: 500 → 545;
- Скорость спринта: 900 → 825;
- Скорость в приседе: 150 → 170;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.4;
- Уменьшен прямой урон, увеличены порезы, которые вызывают больше кровотечения. Увеличена пробивная способность атак когтями. Эти изменения делают кровососа более опасным, но справедливым противником.
Кабан
- Общий уровень здоровья: 220 → 315;
- Скорость спринта: 750 → 820;
- Наносит больше урона броне, лучше пробивает её и стал немного быстрее.
Бюрер
- Общий уровень здоровья: 500 → 325;
- Скорость спринта: 300 → 280;
- Броня осталась на уровне 4 (учитывается наличие одежды/брони). Для борьбы рекомендуется использовать бронебойные патроны. Балансирован его единственный удар: снижено повреждение брони, увеличено кровотечение.
Кот
- Общий уровень здоровья: 400 → 360;
- Скорость спринта: 570 → 565;
- Уменьшен прямой урон, меньше износа брони, больше кровотечения, слегка увеличена скорость. Изменения делают кота более опасным за счёт порезов.
Химера
- Общий уровень здоровья: 2500 → 2225;
- Общий урон: -23%;
- Пробивная способность: -25%;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.7.
- Уменьшен базовый урон и пробивная способность. Увеличен износ брони и кровотечение.
Контролёр
- Общий уровень здоровья: 500 → 580;
- Скорость спринта: без изменений;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.0.
- Изменены только очки здоровья.
Олень
- Общий уровень здоровья: 600 → 470;
- Скорость спринта: 700 → 715;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Увеличен урон, износ брони и кровотечение, снижена пробивная способность.
Кабан-мясо
- Общий уровень здоровья: 280 → 285;
- Скорость спринта: 400 → 425;
- Прыжок: 20 → 25;
- Максимальное кровотечение: 100 → 15.
- Теперь кабаны легко погибают от двух выстрелов из дробовика или вытекают кровью при бегстве.
Полтергейст
- Общий уровень здоровья: 400 → 310;
- Скорость спринта: без изменений;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Изменены только очки здоровья.
Псевдособака
- Общий уровень здоровья: 300 → 185;
- Скорость спринта: 550 → 535;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Снижены уровень здоровья и немного уменьшена скорость.
Псевдогигант
- Общий уровень здоровья: 4000 → 3600;
- Скорость спринта: 500 → 515;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.4.
- Урон остался прежним, но увеличен износ брони.
Снорк
- Общий уровень здоровья: 150 → 155;
- Скорость спринта: без изменений;
- Время отката уклонения: 7 → 3.
- Слегка увеличен урон и износ брони.
Тушкан
- Общий уровень здоровья: 19 → 17;
- Скорость спринта: 550 → 565;
- Прыжок: 20 → 23.
- Снижены урон и пробивная способность, увеличены кровотечение и износ брони. Тушканы теперь прыгают чуть выше, предоставляя больше возможностей для тренировки меткости.
Przydatne linki: