OMEGA — ulepszony doświadczenie w „Zonie”

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — OMEGA — ulepszony doświadczenie w „Zonie”
Autor:
MJRamon
Dodał:
Rozmiar:
139.04 kB
Data:
2 grudnia 2024, 12:30
Zaktualizowano:
21 grudnia 2024, 17:09
Pobrań:
1436
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 21 grudnia 2024, 17:09
    omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1734790178_56994.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (139.04 kB)
  • 21 grudnia 2024, 17:09
    Версия совместимая с модом «Лут с мутантов»
    omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1734790178_483286.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (1.19 kB)

Celem tej paczki modów jest poprawa i zbalansowanie rozgrywki, aby wydawała się odpowiednia i przyjemna.

Co nowego?

Trudność i ekonomia:

  • Zwiększona wytrzymałość broni i ekwipunku;
  • Obniżenie kosztów modernizacji i naprawy;
  • Ceny ulepszeń u przyjaznych frakcji są znacznie niższe;
  • Materiały eksploatacyjne, amunicja i leki teraz rzadziej występują na ciałach i w skrytkach;
  • Materiały eksploatacyjne i leki są nieco droższe (ale nadal dostępne). Amunicja jest nieco tańsza;
  • Artefakty kosztują znacznie więcej;
  • Wypłaty za zadania fabularne i poboczne stały się znacznie bardziej odczuwalne, więc teraz otrzymujesz godziwe wynagrodzenie za swoją pracę;
  • Można sprzedawać mocno uszkodzone przedmioty, ale nie całkowicie zniszczone;
  • Wszyscy „stalkerzy” mają teraz znacznie więcej pieniędzy, więc możesz handlować z nimi cennymi przedmiotami;
  • Cena usług „przewodników” została znacznie obniżona;
  • Uzdrawianie, regeneracja wytrzymałości, usuwanie promieniowania teraz trwają dłużej przy użyciu przedmiotów, a pozytywne efekty z nich są nieco zwiększone.
  • Wszystko skalowane jest zgodnie z wybranym poziomem trudności.

Walcz i AI:

  • Zmniejszone maksymalne zdrowie i pancerz mutantów;
  • U NPC wrogów, obrażenia ciała, kończyn i głowy są zwiększone;
  • Użycie granatów przez wrogów zależy od ich rangi, ale rzucają je znacznie rzadziej niż w oryginalnej grze;
  • Zwiększony rozrzut kul NPC na różnych odległościach. Dotyczy to również zombie.

Swoboda ruchu:

  • Znacznie zwiększona dopuszczalna waga oraz progi przeciążenia;
  • Wszystkie „przedmioty questowe” teraz ważą 0, wszystkie amunicje, leki i granaty teraz ważą 10% wartości domyślnych;
  • Wytrzymałość regeneruje się szybciej, różne działania wymagają znacznie mniej wytrzymałości;
  • Teraz można przeskakiwać przez wiele nowych obiektów, ale nie przez wszystkie;
  • Zmieniona skradanie się: teraz gracz jest nieco mniej widoczny w zależności od warunków pogodowych, pozy i rodzaju osłony;
  • Rozrzut broni gracza jest nieco zmniejszony;
  • Znacznie mniej obrażeń przy upadku.

Żywy świat:

  • Cykle dnia i nocy stały się znacznie dłuższe;
  • Zwiększona częstotliwość zmian pogodowych.

Ulepszenia jakości życia:

  • Zwiększone kąty widzenia przy wspinaniu się po schodach i w trybie swobodnego widoku;
  • Wertykalna czułość została przywrócona do normalnego stanu w porównaniu do wartości poziomej;
  • Zwiększona odległość interakcji z NPC;
  • Odległość walki wręcz dla noża i kolby została zwiększona;
  • Teraz detektory mają nieco szerszy zakres wykrywania i wyświetlania artefaktów.
  • Usunięto efekt hałasu radiacyjnego poniżej 20% promieniowania.

Uwaga:

Instalacja:

  • Wybierz jeden archiwum i przenieś plik z niego do S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (jeśli folder ~mods nie istnieje, utwórz go).

Usunięcie:

  • Usuń wcześniej rozpakowany plik z folderu ~mods.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
OMEGA — улучшенный опыт в «Зоне»

Целью данной сборки модов является, исправления и балансировки игрового процесса, чтобы он казался правильным и приятным.

Что нового?

Сложность и экономика:

  • Увеличение прочности оружия и экипировки;
  • Снижение затрат на модернизацию и ремонт;
  • Стоимость улучшений у дружественных фракций значительно ниже;
  • Расходные материалы, боеприпасы и лекарства теперь немного реже встречаются на телах и в тайниках;
  • Расходные материалы и лекарства немного дороже (но все еще доступны). Боеприпасы немного дешевле;
  • Артефакты стоят гораздо дороже;
  • Выплаты за сюжетные и побочные задания стали гораздо более ощутимыми, так что теперь вы получаете достойное вознаграждение за свою работу;
  • Можно продавать сильно поврежденные предметы, но не полностью разрушенные;
  • У всех «сталкеров» теперь гораздо больше денег, так что вы можете торговать с ними ценными предметами;
  • Стоимость услуг «проводников» значительно снижена;
  • Исцеление, восстановление выносливости, устранение радиации теперь длятся медленнее при использовании предметов, при этом немного увеличены положительные эффекты от них.
  • Все масштабируется в соответствии с выбранным режимом сложности.

Бой и «ИИ»:

  • Уменьшено максимальное здоровье и броня мутантов;
  • У Npc врагов, повреждения тела, конечностей и головы увеличиваются;
  • Использование гранат врагами зависит от их ранга, но бросают их гораздо реже, чем в оригинальной игре;
  • Увеличен разброс пуль Npc на разных дистанциях. Это касается и зомби.

Свобода передвижения:

  • Значительно увеличен допустимый вес, а также пороги перегрузки;
  • Все «квестовые» предметы теперь весят 0, все боеприпасы, лекарства и гранаты теперь весят 10% от значений по умолчанию;
  • Выносливость восстанавливается быстрее, различные действия требуют гораздо меньше выносливости;
  • Теперь можно перепрыгивать через многие новые объекты, но не через все;
  • Изменена скрытность: теперь игрок немного менее заметен в зависимости от погодных условий, позы и типа укрытия;
  • Разброс оружия игрока немного уменьшен;
  • Гораздо меньше урона при падении.

Живой Мир:

  • Цикл дня и ночи стал намного длиннее;
  • Увеличена частота погодных изменений.

Улучшения качества жизни:

  • Увеличены углы обзора при подъеме по лестницам и в режиме свободного обзора;
  • Вертикальная чувствительность приведена к нормальному состоянию с горизонтальным значением;
  • Увеличено расстояние взаимодействия с Npc;
  • Дистанция ближнего боя для ножа и приклада увеличена;
  • Теперь детекторы имеют немного более широкий диапазон обнаружения и отображения артефактов.
  • Устранен эффект радиационного шума ниже 20% облучения.

Примечание:

Установка:

  • Выбрать один архив и из него файл переместить по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).

Удаление:

  • Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0