Gry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Pliki Zestawy modów Restalkerized — Modpak dla S.T.A.L.K.E.R. 2

Restalkerized — Modpak dla S.T.A.L.K.E.R. 2

  • Autor:
    Exterra Project
    Dodał:
    Rozmiar:
    3.55 MB
    Data:
    19 stycznia 2025, 23:01
    Pobrań:
    708

    Modpak do gry Stalker 2 w wersji 1.1.3 od Exterra Project.

    "Restalkerized" 1.3

    (!) Modpak ma na celu uproszczenie niektórych aspektów gry, aby uzyskać większą satysfakcję z możliwości mechanik. Dla hardcore'owców — nie tutaj!

    (!) Modpak jest w trakcie tworzenia, modyfikacji i ulepszania — okresowo mogą wychodzić nowe wersje. Możesz również wziąć udział w tym, zostawiając swoje komentarze lub pomysły.

    (!) Jeśli nie możesz przeczytać całego tekstu do końca, lepiej przejdź obok. Aby zrozumieć, co dokładnie pobierasz, co to robi i jak — musisz dokładnie przeczytać całe opisanie moda poniżej.

    INSTALACJA:

    Umieść modpak z archiwum (zzzzzzz_AEModpack_P.pak) w folderze

    %folder_z_grą%\Stalker2\Content\Paks\~mods

    Jeśli folder ~mods nie istnieje, utwórz go ręcznie.

    Podobnie dla folderu "Dodatki" — przenieś wszystko stamtąd do tego samego folderu.

    Można instalować w trakcie gry. W przypadku takiej instalacji OBOWIĄZKOWO wykonaj następujące kroki:

    • Zdejmij z postaci cały ekwipunek i włóż go do skrzyni.
    • Odejść od skrzyni na co najmniej 10 metrów i zrobić twardy zapis (ręcznie).
    • Wyjdź z gry, zainstaluj mody, załaduj zapis.

    (!) Mody z folderu dodatków NIE SĄ WYMAGANE, ale są zalecane.

    Zawartość folderu "Dodatki":

    1. Zamiast punktu celowniczego — klasyczny okrąg, tylko trochę mniejszy.
    2. Poprawki interfejsu: duży ekwipunek i coś jeszcze.
    3. Wiele poprawek celownika, w tym bliskość siatek celowniczych, wyłączenie czarnego okręgu i coś jeszcze.
    4. Wyłączono i usunięto z gry wszystkie zniszczalne skrzynie z lootem.
    5. Jaśniejszy i bardziej widoczny kompas.
    6. Jaśniejsze i bardziej widoczne naboje w ekwipunku.
    7. Poprawki wyrzutu, poprawki pogody.

    (!) W ŻADNYM WYPADKU nie używaj z tym modpakietem innych modów. Modpak zawiera ogromną ilość konfiguracji, a każdy inny mod w 99,99% przypadków zmieni jakiś z nich. Łączenie tego modpaku z czymś innym można, jeśli potrafisz — i jesteś pewien, że ci się uda.

    Zawartość modpaku:

    1. Czas przeładowania anomalii — 10 minut. Tzn. rzuciłeś boltem — rozładowałeś — i po 600 sekundach tylko anomalia znowu zadziała.
    2. Zwiększenie zasięgu wszystkich detektorów i usunięcie wymagań dotyczących detektora do wyszukiwania artefaktów różnej rzadkości.
    3. Podwójna odporność całej zbroi.
    4. Rebalans wszystkich egzoszkieletów.
    5. Obrażenia na ekwipunku gracza zmniejszone o połowę.
    6. HP mutantów zmniejszone o połowę.
    7. Szansa na uszkodzenie broni zaczyna działać przy 50% wytrzymałości, nie wcześniej.
    8. Od początku gry WSZYSTKIE lokacje będą pokazane rombem ze znakiem zapytania.
    9. Szansa 1% na drop zbroi od nipów. Po prostu dla zabawy.
    10. Zmniejszona szansa na rzucenie granatów przez nipów, zmniejszona szansa trafienia w cel, kimkolwiek by nie był.
    11. Zmniejszona waga nabojów i przedmiotów do śmiechu.
    12. Ulepszony materiał wybuchowy: wszystko, co wybucha, teraz robi to mocniej i dalej.
    13. Zmienna, ale zwiększona odporność broni.
    14. Zmniejszenie cen za naprawę o 75%.
    15. Wszystkie wartości bonusów (artefaktów, przedmiotów) będą pokazane w formie cyfrowej.
    16. Możliwość biegania po płytkiej wodzie.
    17. Rebalans A-Life: spawn do 860 metrów wokół gracza, zwiększone i bardziej zróżnicowane spawny.
    18. Zwiększone 3-4 razy nagrody za misje.
    19. Można sprzedawać uszkodzony ekwipunek do 1% każdemu handlarzowi. 0% już nie sprzedaje się.
    20. Bardziej zróżnicowany i zwiększony asortyment handlarzy.
    21. Poprawki supernipów: adekwatny stealth, nie słyszą gracza, jeśli nie hałasuje, nie widzą, jeśli są za ścianami lub osłonami, niższy zasięg wykrywania przez PDA.
    22. U nipów pojawi się broń z dodatkami.
    23. Pendrive'y nie są wymagane do ulepszeń, można ulepszać wszystko, a nie tylko wybrane ulepszenie z dwóch.
    24. Poprawki super headshotów z shotguna u nipów.
    25. Możliwość zwiększenia przenoszonej wagi do 320 kg, z bazą 120 i KOREKTNYM zwiększeniem etapów przeciążenia.
    26. Duży rebalans artefaktów: nie emitują już promieniowania (poprawka od deweloperów w postaci pojemników na zbroi — niech idą w cholerę — w przyszłych wersjach ulepszenia pojemników na zbroi zostaną zastąpione innymi bonusami), każdy artefakt ma tylko pozytywne bonusy, które różnią się jakością i ilością w zależności od rzadkości artefaktu. "Dziwne" artefakty nie zostały dotknięte.
    27. Duży rebalans ulepszeń broni dla niektórych broni: APBS, SVU, Dnipro, Harod, Zubr, PKM, coś jeszcze.
    28. Rebalans statystyk gracza: zwiększone wskaźniki zdrowia i wytrzymałości, wyłączenie wymagań do jedzenia i spania, coś jeszcze.

    Lista zmian.

    Pokaż spoilerUkryj spoiler

    Przydatne linki:

    Komentarze 2
    Zostawić komentarz
    8 miesięcy

    Сборка модов на 3,5 мб??? У меня типичная сборка модов на 650 мб, а почему здесь такой объем? Одни только твики настроек?

    Odpowiedzieć
    пропали текстуры от оружия что можно сделать
    Odpowiedzieć