S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Więcej informacji
Rebalans artefaktów
Autor:
ScrNPooSH
Dodał:
Rozmiar:
67.96 kB
Data:
21 stycznia 2025, 23:12
Pobrań:
1484
-
21 stycznia 2025, 22:22rebalans-artefaktov_1737487374_16967.zip
Cechy modyfikacji:
- Wykluczenie bezużytecznych artefaktów, które nadają się tylko do sprzedaży;
- Unikalne cechy dla każdego z 70 artefaktów;
- Brak powtarzających się właściwości u różnych artefaktów;
- Ulepszone efekty: zwiększenie przenoszonej wagi, poprawa wytrzymałości, rzeczywista ochrona fizyczna i stopniowe zwiększanie poziomu właściwości.
Rozwiązanie problemów oryginału:
- Z 70 artefaktów Stalker 2 większość wcześniej była bezużyteczna, a ich efekty często okazywały się placebo. Na przykład, artefakt Kompas z obiecaną maksymalną ochroną fizyczną ustępował nawet startowej zbroi;
- Niektóre artefakty, takie jak +2 kg przenoszonej wagi, były zbyt nieznaczne, aby uzasadnić ich użycie.
Ulepszenia moda:
- Każdy z 70 artefaktów teraz ma unikalne cechy, wykluczając identyczne właściwości;
- Artefakty zapewniają dwa pozytywne efekty przy odpowiedniej radiacji lub jeden efekt przy zmniejszonej radiacji (na przykład, Moonlight daje regenerację wytrzymałości i ochronę przed szokiem, a Battery — tylko regenerację, ale przy słabej radiacji);
- Artefakty 1. poziomu, zapewniające jeden słaby efekt, są teraz całkowicie wolne od radiacji, co czyni je użytecznymi na początku gry;
- Selektywne ulepszenia efektów: słaby, średni, silny i maksymalny poziom artefaktów dają wzrost x2, x3 i x4 do cech;
- Zwiększenie bonusu do przenoszonej wagi: +5/10/15/20 kg dla słabego/średniego/silnego/maksymalnego poziomu odpowiednio;
- Ulepszony efekt wytrzymałości stosuje się zarówno do regeneracji, jak i do jej zużycia, zwiększając czas trwania sprintu. Teraz gracz może biegać dłużej, na przykład 28 sekund z dwoma Thunderberries zamiast wcześniejszych 17;
- Wyraźne zwiększenie poziomu ochrony fizycznej. Kompas dodaje +20% (jeden segment paska zbroi), a słaba i średnia ochrona nie są już placebo.
Uwaga:
- Nie trzeba zaczynać nowej gry. Instalacja lub usunięcie moda jest możliwe w trakcie przechodzenia gry.
Kolejność instalacji:
- Uruchom grę i załaduj ostatnie zapisane dane.
- Przenieś wyposażoną zbroję i artefakty do plecaka.
- Zapisz grę i wyjdź.
- Zainstaluj mod, rozpakowując plik .pak do folderu STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Jeśli folder ~mods nie istnieje, utwórz go.
- Załaduj zapisane dane i załóż zbroję z artefaktami.
Zmienione pliki:
- ArtifactPrototypes.cfg;
- EffectPrototypes.cfg.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał
(RU)Pokaż tłumaczenie
(PL)
Ребаланс артефактов
Особенности модификации:
- Исключение бесполезных артефактов, пригодных только для продажи;
- Уникальные характеристики для каждого из 70 артефактов;
- Отсутствие повторяющихся свойств у различных артефактов;
- Улучшенные эффекты: увеличение переносимого веса, улучшение выносливости, реальная физическая защита и постепенное повышение уровня свойств.
Решение проблем оригинала:
- Из 70 артефактов Stalker 2 большинство ранее было бесполезно, а их эффекты нередко оказывались плацебо. Например, артефакт Compass с обещанной максимальной физической защитой уступал даже стартовой броне;
- Некоторые артефакты, такие как +2 кг переносимого веса, были слишком незначительными, чтобы оправдать своё использование.
Улучшения мода:
- Каждый из 70 артефактов теперь обладает уникальными характеристиками, исключая одинаковые свойства;
- Артефакты обеспечивают два положительных эффекта при соответствующей радиации или один эффект с уменьшенной радиацией (например, Moonlight даёт регенерацию выносливости и защиту от шока, а Battery — только регенерацию, но при слабой радиации);
- Артефакты 1-го уровня, обеспечивающие один слабый эффект, теперь полностью лишены радиации, что делает их полезными в начале игры;
- Последовательные улучшения эффектов: слабый, средний, сильный и максимальный уровни артефактов дают прирост x2, x3 и x4 к характеристикам;
- Увеличение бонуса к переносимому весу: +5/10/15/20 кг для слабого/среднего/сильного/максимального уровня соответственно;
- Улучшенный эффект выносливости применяется как к восстановлению, так и к её потреблению, увеличивая длительность спринта. Теперь игрок может бежать дольше, например, 28 секунд с двумя Thunderberries вместо прежних 17;
- Заметное повышение уровня физической защиты. Compass добавляет +20% (один сегмент шкалы брони), а слабая и средняя защита больше не являются плацебо.
Примечание:
- Не требуется начинать новую игру. Установка или удаление мода возможны в середине прохождения.
Порядок установки:
- Запустить игру и загрузить последнее сохранение.
- Переместить экипированную броню и артефакты в рюкзак.
- Сохранить игру и выйти.
- Установить мод, распаковав .pak-файл в папку STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Если папки ~mods нет, создать её.
- Загрузить сохранение и наденьте доспехи с артефактами.
Изменённые файлы:
- ArtifactPrototypes.cfg;
- EffectPrototypes.cfg.
Przydatne linki: