S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Więcej informacji
Tryb mistrza
Autor:
ICEY G
Dodał:
Rozmiar:
197.99 kB
Data:
3 kwietnia 2025, 12:21
Pobrań:
21
-
3 kwietnia 2025, 12:21rezhim-mastera_1743672065_400411.zip
Ten mod wprowadza kilka zmian, aby uczynić grę bardzo hardcore'ową i szybko rozwijającą się.
Gracz:
- Podstawowe obrażenia wszystkich karabinów szturmowych zwiększone;
- Podstawowe obrażenia UDP zwiększone;
- Najlepsza zbroja osłabiona o 0.5-1 ochrony;
- Obrażenia z karabinu Gaussa zmienione z 500 na 300, teraz zabija wszystkie małe mutanty nie za jednym strzałem. Wciąż może zabić w głowę za jednym strzałem większość mutantów, ale teraz trzeba celować, a nie strzelać w ciało.
Przedmioty:
- Apteczki pojawiają się rzadziej;
- Apteczki leczą znacznie wolniej;
- Bandarze przywracają 5% zamiast 20% maksymalnego zdrowia;
- Leczenie ze wszystkich rodzajów żywności zmniejszone do 1/4 poprzedniej wartości.
Wrogowie:
- Atak psa z bliska teraz nakłada spowolnienie;
- Atak skaczącego szczura teraz nakłada spowolnienie;
- U wszystkich mutantów, z wyjątkiem Pseudogiganta, zwiększone obrażenia z ataków;
- Świnie mają 2-krotny mnożnik obrażeń w głowę, ale teraz mają 450 podstawowego zdrowia dla rekompensaty;
- Psów, kotów i snorków poruszają się około 15% szybciej;
- Wszystkie wrogie broń palna zadaje około 2-3 razy więcej obrażeń i znacznie lepiej przebija zbroję;
- Zmiany zombie (w opracowaniu) podstawowe zdrowie zwiększone z 200 do 350, mnożnik obrażeń w głowę zmniejszony z 12x do 5x, wymaga 2-3 strzałów w głowę z słabej broni, ciężka broń wciąż zabija za jednym strzałem w głowę.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał
(RU)Pokaż tłumaczenie
(PL)
Режим мастера
Этот мод вносит несколько изменений, чтобы сделать игру очень хардкорной и быстро развивающейся.
Игрок:
- Базовый урон всех штурмовых винтовок увеличен;
- Базовый урон UDP увеличен;
- Лучшая броня ослаблена на 0.5-1 защиту;
- Урон от Гаусс-винтовки изменён с 500 на 300, теперь убивает всех мелких мутантов не с одного выстрела. Всё ещё может убить в голову с одного выстрела большинство мутантов, но теперь нужно целиться, а не стрелять в тело.
Предметы:
- Аптечки появляются реже;
- Аптечки лечат значительно медленнее;
- Бинты восстанавливают 5% вместо 20% от максимального здоровья;
- Лечение от всех видов пищи уменьшено до 1/4 от прежнего значения.
Враги:
- Атака собаки в упор теперь накладывает замедление;
- Атака прыгающей крысы теперь накладывает замедление;
- У всех мутантов, кроме Псевдогиганта, увеличен урон от атак;
- Кабаны имеют 2-кратный множитель урона в голову, но теперь у них 450 базового здоровья для компенсации;
- Собаки, кошки и снорки двигаются примерно на 15% быстрее;
- Все вражеские огнестрельные оружия наносят примерно в 2-3 раза больше урона и значительно лучше пробивают броню;
- Изменения зомби (в разработке) базовое здоровье увеличено с 200 до 350, множитель урона в голову уменьшен с 12x до 5x, требуется 2-3 выстрела в голову из слабого оружия, тяжёлое оружие всё ещё убивает с одного выстрела в голову.
Przydatne linki: