S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Więcej informacji
Zwiększenie efektywności przedmiotów jednorazowych
-
12 lipca 2025, 05:41povyshenie-jeffektivnosti-raskhodnikov_1752288074_120889.rar
Ten mod przetwarza właściwości kilku przedmiotów jednorazowych z buffami, zwiększając ich czas trwania i wzmacniając efekty, aby uczynić je bardziej użytecznymi zarówno w walce, jak i podczas eksploracji świata.
Energetyk
- Bonus do regeneracji wytrzymałości zwiększony z 45 do 210 sekund;
- Teraz daje 50 sekund odporności na "Makowe pole" (halucynacje);
- Bonus do wytrzymałości na działanie zwiększony z 30 do 90 sekund i wzmocniony z -10% do -20%;
- Kara za głód całkowicie usunięta.
Energetyk Edycja Limitowana
- Bonus do regeneracji wytrzymałości zwiększony dwukrotnie — z 300 do 600 sekund;
- Kara za głód usunięta.
Woda
- Bonus do wytrzymałości na działanie zwiększony z 30 do 60 sekund;
- Bonus do regeneracji wytrzymałości znacznie zwiększony — z 5 do 60 sekund.
Herkules
- Czas trwania zwiększony z 300 do 600 sekund, co czyni go bardziej użytecznym podczas długich przejść.
Blokada psychiczna
- Czas trwania buffa zwiększony z 60 do 100 sekund, zapewniając dłuższą ochronę w strefach o wysokim wpływie psychicznym.
Te zmiany czynią przedmioty jednorazowe bardziej taktycznymi i użytecznymi, zmniejszając potrzebę częstego mikrozarządzania i zwiększając zanurzenie oraz przeżywalność w Strefie. Całkowicie kompatybilny z większością modów, które nie zmieniają właściwości ani efektów przedmiotów.
Jak uruchomić:
- Pobierz mod;
- Wypakuj pliki do C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER 2 lub C:\XboxGames\STALKER 2;
- Umieść plik modname.pak w folderze ~mods (stwórz go, jeśli nie istnieje) w katalogu gry.
Kompatybilność:
- Wymaga połączenia konfiguracji z dowolnymi modami, które zmieniają EffectPrototypes.cfg, w przeciwnym razie mod lub inny mod nie będzie działać.
Этот мод перерабатывает характеристики нескольких расходуемых предметов с баффами, увеличивая их длительность и усиливая эффекты, чтобы сделать их более полезными как в бою, так и при исследовании мира.
Энергетик
- Бонус к восстановлению выносливости увеличен с 45 до 210 секунд;
- Теперь дает 50 секунд иммунитета к "Маковому полю" (галлюцинации);
- Бонус к выносливости на действие увеличен с 30 до 90 секунд и усилен с -10% до -20%;
- Штраф за голод полностью убран.
Энергетик Limited Edition
- Бонус к восстановлению выносливости увеличен вдвое — с 300 до 600 секунд;
- Штраф за голод убран.
Вода
- Бонус к выносливости на действие увеличен с 30 до 60 секунд;
- Бонус к восстановлению выносливости значительно увеличен — с 5 до 60 секунд.
Геркулес
- Длительность увеличена с 300 до 600 секунд, делая его более полезным для длительных переходов.
Пси-блок
- Длительность баффа увеличена с 60 до 100 секунд, обеспечивая более долгую защиту в зонах с высоким психическим воздействием.
Эти изменения делают расходуемые предметы более тактическими и полезными, уменьшая необходимость частого микроменеджмента и повышая погружение и выживаемость в Зоне. Полностью совместим с большинством модов, которые не изменяют характеристики или эффекты предметов.
Как запустить:
- Скачать мод;
- Распаковать файлы C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER 2 или C:\XboxGames\STALKER 2;
- Поместить файл modname.pak в папку ~mods (создать её, если не существует) в директории игры.
Совместимость:
- Требуется объединение конфигов с любыми модами, изменяющими EffectPrototypes.cfg, иначе мод или другой мод работать не будет.
Przydatne linki: