Zwiększenie efektywności przedmiotów jednorazowych

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Zwiększenie efektywności przedmiotów jednorazowych
Autor:
Pocketphoenix
Dodał:
Rozmiar:
40.72 kB
Data:
12 lipca 2025, 05:41
Pobrań:
236
  • 12 lipca 2025, 05:41
    povyshenie-jeffektivnosti-raskhodnikov_1752288074_120889.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (40.72 kB)

Ten mod przetwarza właściwości kilku przedmiotów jednorazowych z buffami, zwiększając ich czas trwania i wzmacniając efekty, aby uczynić je bardziej użytecznymi zarówno w walce, jak i podczas eksploracji świata.

Energetyk

  • Bonus do regeneracji wytrzymałości zwiększony z 45 do 210 sekund;
  • Teraz daje 50 sekund odporności na "Makowe pole" (halucynacje);
  • Bonus do wytrzymałości na działanie zwiększony z 30 do 90 sekund i wzmocniony z -10% do -20%;
  • Kara za głód całkowicie usunięta.

Energetyk Edycja Limitowana

  • Bonus do regeneracji wytrzymałości zwiększony dwukrotnie — z 300 do 600 sekund;
  • Kara za głód usunięta.

Woda

  • Bonus do wytrzymałości na działanie zwiększony z 30 do 60 sekund;
  • Bonus do regeneracji wytrzymałości znacznie zwiększony — z 5 do 60 sekund.

Herkules

  • Czas trwania zwiększony z 300 do 600 sekund, co czyni go bardziej użytecznym podczas długich przejść.

Blokada psychiczna

  • Czas trwania buffa zwiększony z 60 do 100 sekund, zapewniając dłuższą ochronę w strefach o wysokim wpływie psychicznym.

Te zmiany czynią przedmioty jednorazowe bardziej taktycznymi i użytecznymi, zmniejszając potrzebę częstego mikrozarządzania i zwiększając zanurzenie oraz przeżywalność w Strefie. Całkowicie kompatybilny z większością modów, które nie zmieniają właściwości ani efektów przedmiotów.

Jak uruchomić:

  1. Pobierz mod;
  2. Wypakuj pliki do C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER 2 lub C:\XboxGames\STALKER 2;
  3. Umieść plik modname.pak w folderze ~mods (stwórz go, jeśli nie istnieje) w katalogu gry.

Kompatybilność:

  • Wymaga połączenia konfiguracji z dowolnymi modami, które zmieniają EffectPrototypes.cfg, w przeciwnym razie mod lub inny mod nie będzie działać.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Повышение эффективности расходников

Этот мод перерабатывает характеристики нескольких расходуемых предметов с баффами, увеличивая их длительность и усиливая эффекты, чтобы сделать их более полезными как в бою, так и при исследовании мира.

Энергетик

  • Бонус к восстановлению выносливости увеличен с 45 до 210 секунд;
  • Теперь дает 50 секунд иммунитета к "Маковому полю" (галлюцинации);
  • Бонус к выносливости на действие увеличен с 30 до 90 секунд и усилен с -10% до -20%;
  • Штраф за голод полностью убран.

Энергетик Limited Edition

  • Бонус к восстановлению выносливости увеличен вдвое — с 300 до 600 секунд;
  • Штраф за голод убран.

Вода

  • Бонус к выносливости на действие увеличен с 30 до 60 секунд;
  • Бонус к восстановлению выносливости значительно увеличен — с 5 до 60 секунд.

Геркулес

  • Длительность увеличена с 300 до 600 секунд, делая его более полезным для длительных переходов.

Пси-блок

  • Длительность баффа увеличена с 60 до 100 секунд, обеспечивая более долгую защиту в зонах с высоким психическим воздействием.

Эти изменения делают расходуемые предметы более тактическими и полезными, уменьшая необходимость частого микроменеджмента и повышая погружение и выживаемость в Зоне. Полностью совместим с большинством модов, которые не изменяют характеристики или эффекты предметов.

Как запустить:

  1. Скачать мод;
  2. Распаковать файлы C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER 2 или C:\XboxGames\STALKER 2;
  3. Поместить файл modname.pak в папку ~mods (создать её, если не существует) в директории игры.

Совместимость:

  • Требуется объединение конфигов с любыми модами, изменяющими EffectPrototypes.cfg, иначе мод или другой мод работать не будет.

Przydatne linki:

Komentarze 0