Gdyby nie błędy i poważne niedociągnięcia, dałbym jej zdecydowanie 9/10. Gra jest bardzo ładna, ale klimat nie dorównuje pierwszej części. Nadal ciekawa.
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Więcej informacji
Gdyby nie błędy i poważne niedociągnięcia, dałbym jej zdecydowanie 9/10. Gra jest bardzo ładna, ale klimat nie dorównuje pierwszej części. Nadal ciekawa.
To ten sam Stalker, chłopaki! Dbałość o szczegóły jest kolosalna. Mogę spędzić 15 minut, rozbijając szyby śrubami dla zabawy. Albo utknąć obok przypadkowego samochodu w deszczu, słuchając stukotu kropel uderzających o maskę. Ta gra to arcydzieło. Gram w nią godzinami w nocy, delektując się nią. Dziękuję. 🤙🏻
Poczekałem, kupiłem i nie żałowałem. Błędy są takie same jak zawsze. Atmosfera jest nowa i ciekawa. Strzelanie, anomalie i artefakty są świetne. Ale wrogowie są jak gąbki pochłaniające obrażenia – to nie jest fajne.
Gra jest naprawdę fajna, bardzo podoba mi się świat S.T.A.L.K.E.R.-a. Oczywiście nie jest bez wad, ale nie są one poważne. Myślę, że szybko je poprawią. Grafika, bogactwo roślinności i obiektów są po prostu pierwszorzędne.
Uwielbiam tę grę od pierwszego wejrzenia. Jest interesująca: zadania, łamigłówki, bitwy i przygody. Nacisk na integralność rozgrywki jest przyjemny. Nie spodziewałem się tak doskonałej grafiki! Fajnie, że wszystkie stare lokacje z poprzedniej gry zostały zachowane. Mam wrażenie, że miejsca starzały się razem z nami, a drzewa rosły. Chciałbym zobaczyć więcej ciekawych zadań od twórców. Ogólnie rzecz biorąc, gra bardzo mi się podobała; warto było czekać.
Nigdy bym nie pomyślał, że uda się tak idealnie połączyć klimat oryginału z nową technologią. Naprawdę, naprawdę mi się to podobało. Sequel jest dosłownie bezpośrednią kontynuacją, biorąc pod uwagę wszystkie wątki fabularne, i ogólnie rzecz biorąc, sprawia wrażenie jakiegoś ogromnego moda stworzonego tylko dla pierwszych gier. Uwielbiałem to, daję 10.
Jestem od dawna fanem serii S.T.A.L.K.E.R. i z niecierpliwością czekałem na premierę.
Pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy, jest grafika. Jest po prostu niesamowita! Każda lokacja wygląda bardzo klimatycznie i zapada w pamięć.
Rozgrywka również jest na najwyższym poziomie. Gra oferuje szereg ciekawych misji, które pozwalają lepiej wczuć się w świat Zony. System walki również został ulepszony w porównaniu z poprzednimi grami z serii. Bitwy są teraz bardziej dynamiczne i wciągające.
Chciałbym również podkreślić ścieżkę dźwiękową. Odgłosy natury, muzyka i głosy postaci tworzą niepowtarzalną atmosferę, która pozwala graczowi zanurzyć się w świecie gry.
Jednak optymalizacja pozostawia wiele do życzenia. Z pewnością zostanie to poprawione z czasem, ale wydanie gry w takiej jakości nie jest tego w… Czytaj całość
Ogólnie wrażenia są pozytywne. Przeprojektowany, płynny i, co najważniejsze, bardziej szczegółowy świat, groźniejsi mutanci ze zmodyfikowanymi taktykami ataku, nowe anomalie i artefakty. Czego więcej może chcieć fan Stalkera?!
Oczywiście, jak dotąd, ma mnóstwo wad. Jest słaba optymalizacja, niedokończony A-Live, błędy i inne paskudne rzeczy. Fani Stalkera są do nich przyzwyczajeni; wszystkie te rzeczy były obecne w całej poprzedniej serii, ale „nowi Stalkerzy” mogą być zniechęceni. Z jednej strony dobrze, że twórcy nie oszczędzali i od razu umieścili grę na najnowszym silniku Unreal Engine 5, co otwiera możliwości późniejszego wdrożenia nowych funkcji graficznych i rozgrywki. Z drugiej strony, są wspomniane błędy i problemy z optymalizacją. Ale osobiście, jako stary stalker, gra ogólnie ba… Czytaj całość
Stan techniczny pozostawia wiele do życzenia, ale poza tym gra jest doskonała. Mam nadzieję, że twórcy poprawią, jeśli nie wszystkie, to przynajmniej większość błędów. Spędziłem w grze kilkaset godzin. Nie wiem, co jeszcze robić. Nie mogę się doczekać trybu online, rozszerzeń i ulepszeń. Zdecydowanie polecam.
Gra powstawała w nierozsądnie krótkim czasie, a nawet wtedy, po premierze, była pełna błędów i nadal je ma, nawet dwa miesiące po premierze.
Szczerze mówiąc, grafika wcale nie robiła wrażenia. Jest na poziomie z 2015 roku, jeśli nie starszym.
Strzelanie wieloma broniami wydaje się nieco drewniane.
Krótko mówiąc, Grigorovich mnie zawiódł, ale i tak daję mu stosunkowo wysoką ocenę, ponieważ fabuła jest całkiem dobra, a klimat oryginalnego Stalkera jest obecny.
Zdecydowanie przeciętna gra, która nie dorównuje kontynuacji kultowej trylogii Stalker.
Gra mi się podobała. Oczywiście, nie jest pozbawiona wad, zwłaszcza na początku. Ale prawdziwy stalker nie da się zastraszyć takim trudnościom. Rozległe tereny, których wcześniej brakowało, oferują rozpoznawalne lokacje z poprzednich gier, na które natrafia się niespodziewanie, co jest imponujące. Płynne lokacje, dość wymagające potwory, ludzcy przeciwnicy też nie są bezradnymi manekinami, potrafią zaskoczyć, przeprojektowane anomalie, dość długa fabuła i mnóstwo zadań pobocznych.
Do oczywistych wad zaliczam: drogie naprawy/ulepszenia, ogromną liczbę niejasnych artefaktów, ewidentnie niedokończony system głodu, dziwne zbalansowanie broni, rentgenowski wzrok przeciwników i nadmierną precyzję (ledwo widać ich przez krzaki, ale strzelają celnie).
Pomimo problemów z optymalizacją i kilku błędów, gra idealnie wciąga gracza w Strefę Wykluczenia, gdzie wciela się w prawdziwego stalkera poszukującego przygód i artefaktów! A gdy wszystkie problemy techniczne zostaną naprawione, jestem pewien, że gra znajdzie się wśród najlepszych gier wszech czasów!
Warto kupić, ale jest mnóstwo błędów. Nie wszystkie psują rozgrywkę, ale i tak psują zabawę.
Spodziewałem się fajnej atmosfery i trudnego przetrwania w Strefie – i gra mnie nie zawiodła!
Co mi się podobało:
Mroczna, szczegółowa grafika – Strefa wygląda oszałamiająco.
Napięta rozgrywka – każdy strzał i każdy wybór ma znaczenie.
Atmosfera jest taka jak w oryginale – idealne połączenie strachu, tajemnicy i wolności.
Co mi się nie podobało:
Sporo błędów – postacie niezależne czasami zachowywały się dziwnie.
Wysokie wymagania systemowe – słabsze postacie mogą mieć problemy.
Jeśli kochasz S.T.A.L.K.E.R., to gra, w którą musisz zagrać. Robi wrażenie!
Grałem w główną trylogię i wciąż mam mnóstwo pytań dotyczących Strefy, o-świadomości, Monolitu, Doktora...
Cieszyłem się, że S.T.A.L.K.E.R. 2 odpowiedział na wszystkie moje pytania.
Grałem na poziomie trudności Początkujący, aby w pełni cieszyć się fabułą.
Nawet błędy i słaba optymalizacja nie są w stanie zepsuć takiego arcydzieła.
Niestety, pewne wady zniszczyły pewną część moich komórek nerwowych, więc daję jej 9.
The game is nearly great. the great problems arise with: optimization and gameplay.
optimization is f::ked. but it is due to unreal engine 5 and not entirely the devs fault, still they can improve it.
and gameplay, where should i begin begin?.
maybe the fighting feeling like original doom levels of Ai sometimes, the god awful mutant behaviour when compared to the originals, and, most importantly, the lack of A-life. as it is now (6/7/2025), the game uses a random event generator around the player, which is great when compared to other open world games, but is only a shadow of it´s former A-life of the original games.
i love this game, that´s why i need to be harsh. because i already spent +200 hours on this game alone, and probably over 1000 including the originals and mods.
I really want this … Czytaj całość
Jako fan trylogii S.T.A.L.K.E.R., który rozegrał zaledwie 255 godzin w Heart of Chernobyl, mogę powiedzieć, że gra jest bardzo zorientowana na fanów i w pełni spełnia wszystkie oczekiwania.
Naprawdę podobał mi się ten projekt; fabuła jest po prostu niesamowita! A fabuła, chłopaki, jest absolutnie fantastyczna! Bardzo, bardzo dobrze zrobiona. Ujawniono wiele sekretów, wiele momentów fabularnych. Godne pożegnanie legendarnych postaci. Tragedia Trampa nie pozostawi nikogo obojętnym...
To jest najwyższej klasy, to dokładnie kontynuacja, na którą wszyscy czekaliśmy.
GSC są świetni, po prostu niesamowici! Strefa jest tak ogromna i interesująca, że po prostu chce się w niej zamieszkać! Godziny mijają jak sekundy, ta gra jest tak wciągająca. Jestem bardzo dumny, że ukraiński przemysł gier jest tak fajny i wyjątkowy.
Dobra robota, twórcy, ukraiński dubbing jest bombowy, gra wciąga fabułą, grafika jest realistyczna
Minęło trochę czasu, odkąd grałem przez prawie 12 godzin bez przerwy. Gra jest wciągająca, a po dwóch godzinach grania i zanurzania się w atmosferze, granica między poprzednimi częściami a tą grą zaciera się, sprawiając wrażenie, jakby była częścią większej historii. Owszem, występują problemy z niestabilnością klatek na sekundę, dźwiękiem, kilkoma błędami wizualnymi, a drzwi do pokoju nie otwierały się poprawnie, uniemożliwiając wejście.
Grałem przez około 5 godzin. Na moim laptopie (3070) liczba klatek na sekundę (FPS) była generalnie w porządku w rozdzielczości 2K, ale po pół godzinie gry zaczęła spadać. Rozwiązałem ten problem, instalując mody optymalizujące (trzy; jest filmik na YouTube). Teraz mam 80-110 FPS bez znaczących spadków. Ogólnie gra mi się podobała, pomimo pewnych niedociągnięć ze strony twórców. Modyfikacje z pewnością sprawią, że po pewnym czasie stanie się perełką. Myślę, że sami twórcy wydadzą kolejne poprawki optymalizujące. Co ciekawe, język ukraiński z rosyjskimi napisami brzmi całkiem autentycznie. O dziwo…