Кардинальные преобразование Геймплея, Движка. Атмосферу менять сильно не стоило бы, только если в лучшею сторону. Добавить крафт, разные исходы игры. Доработать графику, прям тотально доработать. В остальном все ништяк.
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Więcej informacji
Кардинальные преобразование Геймплея, Движка. Атмосферу менять сильно не стоило бы, только если в лучшею сторону. Добавить крафт, разные исходы игры. Доработать графику, прям тотально доработать. В остальном все ништяк.
Наверное, самый ожидаемый долгострой. И самый "наш".
Наш потому, что оказываясь в мире Сталкера я всегда ощущал себя где-то недалеко от дома, пусть и в крайне опасной зоне. Родные слова, песни у костра, привычные бандиты. Ну и радиация, мутанты и артефакты, конечно.
Атмосфера постсоветского заброса. Облупленная краска смотрящих слепыми оконными проемами домов, приоткрытые подъездные двери, поскрипывающие на ветру ржавые качели. И ощущение, что сейчас, на полностью пустой улице, тебя уже давно заметили...
Те чувства, от посещения полутемных коридоров покинутого бункера, вслушиваясь в каждый шорох, нервно всматриваясь в тени, ища движения и, попутно ища что-то ценное из вещей предыдущих хозяев, невозможно забыть, но непередаваемо хочется повторить. Благо, после последних роликов и анонсов… Czytaj całość
Обожаю эту вселенную! Как же хочется, чтобы Сталкер 2 переплюнул последнюю часть Метро, чтобы в ней не было глюков как в метро (например, левитация предметов и персонажей парящих в воздухе). Стругацкие дали огромную почву для реализации подобного проекта, и теперь Грогорович и его команда)) не должны просто так облажаться!
Cudowne, arcydzieło! Błędy i takie bzdury jak balans ekonomiczny są ulotne i zostaną poprawione; to jak szlifowanie diamentu, a tym właśnie jest ta gra. Ogólnie rzecz biorąc, projekt jest najwyższej klasy, to S.T.A.L.K.E.R., na który czekaliśmy.
Więc przebiegłem przez znane lokacje i przeszedłem się po strefie. Ale pomijając nostalgię i inne rzeczy, gra nie sprawiła mi przyjemności. Zasadniczo byłem rozczarowany zarówno optymalizacją, jak i fabułą gry. Kultowe postacie stały się zupełnie inne i gorsze. Jedynym, którego pamiętam, był włóczęga, ale gra go wyrzuca, co mnie kompletnie rozczarowało. A fakt, że główny bohater biega po strefie, szukając mieszkania, na granicy życia i śmierci, zabijając setki ludzi... cóż, to nie jest zbyt motywujące. Czekam na mody, może zmienią bieg wydarzeń w grze na lepsze. Poza tym NPC w grze są zbyt agresywni, nawet jeśli ich uratujesz lub im pomożesz.
Świetna gra, hejterzy będą hejtować. Wszystko, co dobre, zostało zachowane i ulepszone. Błędy wymagają poprawek…
Сталкер 2 станет легендарным продолжением и событием, если оно, конечно, выйдет.Пока об игре мало написано, даже трейлера нет. Но надеюсь, что геймплей и сюжет будет захватывающим. Ну и графику сделают подобающую, на eu4. В общем, ждём трейлер, а потом узнаем, что будет в игре.
Писать отзыв об игре которая не вышла конечно не совсем правильно, но все же попробую рассказать о своих надеждах. Сам я 94 года рождения, а это значит то что все части и большинство модов были мною пройдены. Сталкер наверное как серия оставил отпечаток в моей жизни навсегда, все наверное хотели татуировку S.T.A.L.K.E.R на руке после прохождения одноименной игры. Но вот сейчас включая допустим чистое небо или тень чернобыля не ощущаешь уже того восторга, разбаловали нас графикой, открытым миром. Надеюсь в новом сталкере они не упадут лицом в грязь и нынешнее поколение поймет почему "старички" все фанатеют от нее, а не от этих фортнайтов и пабгов. Ждем переворот, надеюсь не будет снова какого нибудь банкротства компании и игра выйдет как и планировали разрабы (о своих планах они нам к сожал… Czytaj całość
Wreszcie gra, która pozostawia trwałe wrażenie. To jest dokładnie to, czego pragnąłem przez te wszystkie lata od ostatniego S.T.A.L.K.E.R.-a, pomimo wszystkich błędów. Tej grze można wybaczyć wszystkie dziecinne błędy twórców. Świetnie, że nie ma w niej rusofobii.
Ale dzięki Bogu, twórcy mają zdrowy rozsądek. Trochę dziwnie jest słyszeć Sidorowicza mówiącego po rosyjsku, ale po kilku godzinach gry jest to praktycznie niezauważalne. Prawie wszystko jest zrozumiałe i można grać bez napisów. Daję tej grze maksymalną ocenę; to zdecydowanie gra roku, a może nawet gra ostatniej dekady.
Ждалкер. Господи, да никакая другая игра не была настолько забагована, не создавалась так долго и при этом была настолько желанна! Не знаю, смогу ли я вообще дожить до её выхода, но жду её оч сильно. это будет как минимум поднятие известности gsc (в случае её провала, не очень хорошо, но тоже ничего), и её невероятный триумф, если она будет хотя бы как ЗП. Хотя бы. От неё большего и не ждут.
По мне так, в принципе, игрушка, Я предполагаю. Выйдет неплохая если конечно не запустят Ну или как обычно у нас бывает не до работают или бросят на полпути в общем Ну а так, в принципе, я соглашусь с некоторыми, которые уже опубликовали своё мнение, что В некоторой части Можно даже и не менять. Я соглашусь с одним комментарием что да до работать надо графику прям довести до ума сделать обязательно крафт чтобы человек реально выживал и понимал что тебе надо здесь выжить они просто бегать кого-то убивать постоянно помимо этого можно добавить какой-нибудь транспорт типа велосипеда мотоцикла ну что-нибудь такого ретро автомобиль Запорожец например, (Ну а в целом, Я думаю игра получится, прекрасная, главное, удачи и терпения ребятам, чтобы сделали Всё путём.)
Думаю она будет очень шикарной!
Я хочу чтоб в игру добавили новые локации, систему ранга, улучшенную статистику и новые оружия и новых монстров.
Очень жду выхода игры!
Новая часть, на новом движке, от новой команды разрабов... Очень надеюсь что это будет не провал. Обещания это конечно круто (а обещание крутых вещей в любимой серии круто в двойне), но куда круче когда обещания подкреплены действиями и невероятно круто когда они исполняются. Я крайне разочарован нынешней полит обстановкой и тем какое решение приняли GSC Game World (сбор финансирования ВСУ на территории РФ) , но все же надеюсь что это безумие кончится и как можно меньшие количество людей не причастных к политике пострадает от противостояния НАТО и РФ.
Очень жду данную игру, так как Тень Чернобыля есть для меня фаворитом из мира видеоигр и вообще игровой индустрии, так как эта игра цепляет своей атмосферой, персонажами, сюжетом и многим чем ещё. Я не хочу перечеслять, так-как все абсолютно и так знают на сколько она хороша, и я надеюсь, что S.T.A.L.K.E.R 2 будет таким же хорошим, а может даже и лучше своих предшественников! Очень жду и надеюсь:)😀
Игра наша, аналогов ей просто нет, сама задумка и внутренний мир этой игры — это наше мышление, нам это реально интересно. Хотелось бы больше локаций, большего взаимодействия между героями игры, как внезапного, так и ожидаемого. Чтобы каждый шаг игры был просто загадкой для тех кто ждёт выхода нового СТАЛКЕРА. Честно говоря как по мне, вводить новые образцы вооружения и техники не соответствующие тому времени не логично, это будет уже не Сталкер. Графика и все что касается плюшек соответственно в ногу со временем, а может и покруче мировых брендов. Короче, жду с нетерпением скорейшего выхода, всем желаю терпения, а производителям данного контента создать реальный "шедевр" и не потерять свою аудиторию или увеличить ее в геометрической прогрессии.
Самое главное чтобы разрабы оставили ту сталкерскую атмосферу, что была в ТЧ. И конечно же простор для мододелов, это даст игре реиграбельность.
Очень жду выхода игры. Надеюсь что она будет на современном движке, что поможет передать всю атмосферу вселенной сталкер .
Надеюсь, движок игры будет поддерживать модинг, потому что даже если у студии получится какашка, гении из народа допилят игру до ума
Как это в сталкере и без глюков? наверное эта игра идеально подходит для багов, глюков и прочей лабуды...
Но вот С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2 — совсем другое дело. Обязательно будут обширные локации, интересный геймплей, циничный враги и импозантные главные герои)))
В предьидущих версиях сюжет слишком прямолинеен хотелось бы больше случайных квестов от случайных персонажей. Типа идёшь по лесу навстречу чел случайно может в другой раз ине встретишь, и он просит о какой либ услуге разумеется за игровую валюту или какой то особый лут.да и выброс надо как то более реалистично показать с уроном или последствиями. В одной из книг помню персонаж после выброса изломом стал. И последнее ИИ мутантов требуется улучшить пусть они тоже чему то учатся и меняют линию поведения в зависимости от ситуации.