Zlodey (гость)
15 sierpnia 2024

Myślę, że największą siłą gry (na razie w wersji demo) jest jej atmosfera. Czujesz się tak wciągnięty w wydarzenia, które faktycznie miały miejsce, że aż robi się strasznie. Oprócz tej przytłaczającej atmosfery, doskonałe udźwiękowienie sprawia, że ​​po każdym strzale wroga srasz w gacie, a kiedy byłem ostrzeliwany z moździerza, kuliłem się w kącie, zdezorientowany i przerażony, czekając na koniec. Dźwięki broni, wybuchów i otoczenia są niesamowicie głośne i nie da się ich regulować. I to nawet nie jest minus, bo dodaje to jeszcze więcej immersji i klimatu.

Grafika jest solidna; nie mam superkomputera, ale piksele nie były aż tak straszne.

Optymalizacja – jak na superkomputer, nie spodziewałem się płynnego działania na wysokich ustawieniach. Gra zacięła się tylko kilka razy podczas intro/ładowania poziomu.

Sterowanie – standardowe, zaskakująco mało przycisków jak na strzelankę taktyczną i niemal wygodne dwukrotne naciśnięcie R do przeładowania. (Klawisz nie reaguje; pierwsze naciśnięcie R sprawdza amunicję, a czasami trzeba obejrzeć animację sprawdzania magazynka). Zasadniczo wszystko to można dostosować.

Rozgrywka – nic specjalnego jak na strzelankę taktyczną w wersji demo. Brakuje ekwipunku do różnorodnej personalizacji, ale klasy mają swój własny, stały ekwipunek.

Fabuła – JESZCZE jej nie ma, ale nawet w menu głównym jest opcja trybu fabularnego, więc ją dodadzą.

P.S. Nie pisałem szczegółowo o niczym poza atmosferą, bo nie miałem czasu dużo grać, ale już chciałem napisać recenzję.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Думаю что главная заслуга игры (пока она еще находиться в демке) -это атмосфера. Ты настолько сильно ощущаешь себя в тех, произошедших на самом деле событиях, что становиться жутко. Вместе с этой давящей атмосферой, отличный саунд-дизайн заставляет обсираться после каждого выстрела врага, а если меня начинали обстреливать из миномета, я растерянный и жутко напуганный забивался в угол и ждал когда это быстрей закончиться. Звуки оружия, взрывов и окружения очень громкие и их нельзя отдельно настроить. И это даже не полноценный минус, ведь это делает еще больше погружения и атмосферы.

Графика- добротная, у меня не суперкомпьютер, но глаз пиксели не кололи.

Оптимизация- к суперкомпьютеру, не ожидал что у меня нормально будет играться на высоких настройках, пара фризов было только при заставке/загрузке уровня.

Управление- стандартное, кнопок, на удивление для тактикульщины не много, чуть не удобная перезарядка на двойное нажатие R. (работает не отзывчиво, на первое нажатие R проверяет патроны и иногда приходиться смотреть анимацию осматривания магазина) В принципе все это можно настроить.

Геймплей- ничего особого для тактического шутера в демке, снаряжение для разнообразной настройки отсутствует, но есть классы со своим собственным, фиксированным снаряжением.

Сюжет-ПОКА ЧТО его нет, но даже в главном меню есть выбор сюжетного режима, так что завезут.

P.S. Про что-то кроме атмосферы подробно не написал, т.к. не успел много наиграть, но уже захотелось оставить отзыв.

Gameplay
7.7 / 10
Grafika
7.5 / 10
Zarządzanie
8 / 10
Dźwięk i muzyka
9.5 / 10
Атмосфера
9.5 / 10
8.5
Komentarze 0