Gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Pliki Inne pliki VicSR Mod 0.42

VicSR Mod 0.42

  • Autor:
    VicSR
    Dodał:
    Rozmiar:
    1.18 GB
    Data:
    2 października 2024, 19:57
    Pobrań:
    291

    Modyfikacja rozgrywki na platformie Cienie Czarnobyla, mająca na celu stworzenie realizmu.

    Nasza społeczność: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Instalacja:

    • Instalacja na oryginalnej grze nie jest wymagana, pobierz archiwum, rozpakuj i graj

    Zmiany:

    Fabuła:

    • Oryginalna, planowane jest stworzenie nowej

    Poprawki:

    • Naprawiono wiele błędów oryginalnej gry

    Grafika:

    • Wprowadzono wyższej jakości, fotorealistyczny retusz lokacji, NPC i mutantów (autor Argus)
    • Lepsza pogoda (lepsze tekstury nieba, usunięto wiatr z pyłem, zmniejszono gęstość mgły, zwiększono zasięg rysowania powierzchni lokacji)
    • Wprowadzono wyższej jakości shadery dla dynamicznego oświetlenia
    • Modele i tekstury niektórych NPC zastąpiono lepszymi
    • Nowe menu, ekran ładowania i bardziej kompaktowy kursor
    • Z interfejsu usunięto minimapę i licznik amunicji
    • Bardziej kompaktowy celownik

    Rozgrywka:

    • Liczba broni zwiększona do ponad 300 jednostek (w tym nóż i granaty)
    • Charakterystyki całej broni i amunicji zbliżone do rzeczywistych (siła rażenia obliczona z uwzględnieniem energii kinetycznej pocisku i długości lufy)
    • Charakterystyki pancerzy zbliżone do rzeczywistych (wprowadzono klasy ochrony kamizelek kuloodpornych, obrażenia za pancerzem i amunicję przeciwpancerną różnych typów)
    • Liczba leków zwiększona do ponad 30 jednostek (środki przeciwbólowe, leki antyradiacyjne, stymulatory, środki hemostatyczne)
    • Charakterystyki leków zbliżone do rzeczywistych (efekty obliczone z uwzględnieniem mechanizmu działania i dawki, wprowadzono efekty uboczne)
    • Charakterystyki jedzenia zbliżone do rzeczywistych (sytość obliczona z uwzględnieniem wartości energetycznej i masy)
    • Liczba jedzenia zwiększona do ponad 20 jednostek (w tym napoje)
    • Nowa broń i przedmioty rozdzielone pomiędzy wszystkich NPC i handlarzy
    • Dodano możliwość naprawy broni i pancerza przez dialog
    • Realistyczna radiacja (przeliczona na rentgeny na godzinę)
    • Przywrócono dozymetr i detektory anomalii
    • Przerobiono spawn artefaktów w anomaliach
    • Przerobiono charakterystyki artefaktów
    • Wojsko używa więcej pojazdów opancerzonych

    Inne:

    • Zapisane gry, logi i zrzuty ekranu są przechowywane w folderze z grą, a nie na dysku C
    • Wiele innych drobnych ulepszeń
    • Znacząco poprawiona optymalizacja
    • Wprowadzono launcher

    Zmiany w aktualizacji 0.42:

    Poprawki:

    • Naprawiono niektóre błędy w lokalizacji
    • Naprawiono nieprawidłowe położenie błysków strzałów i wylotów łusek niektórej broni
    • Naprawiono nierealistyczną nazwę naboju 12,7x55 SC-130 (powinno być 12,7x55 SC-130VPS)
    • Naprawiono nierealistyczną nazwę typu pocisku 12,7x55 SC-130VPS (zwykły zamiast przeciwpancerny)
    • Naprawiono nierealistyczne przebicie pancerza nabojów 12,7x55 SC-130VPS (klasy ochrony 6 GOST i IV NIJ zamiast 5 i III)
    • Naprawiono nierealistyczny efekt rażenia rakiet M74 (termobaryczny zamiast zapalającego)
    • Naprawiono nierealistyczną wagę pistoletu automatycznego MAC-10 pod nabój .45 ACP (2,84 kg zamiast 3,2 kg)
    • Naprawiono nierealistyczną wagę pistoletu automatycznego MAC-10 pod nabój 9x19 (2,84 kg zamiast 3,1 kg)
    • Naprawiono nierealistyczną wagę pistoletu automatycznego MAC-11 (1,5 kg zamiast 1,8 kg)
    • Naprawiono nierealistyczny skład apteczki IFAK (diklofenak 3 sztuki zastąpiony paracetamolem 2 sztuki)
    • Naprawiono nierealistyczną nazwę typu marihuany i skręta marihuany (narkotyk, stymulator zamiast narkotyk)
    • Naprawiono nierealistyczne charakterystyki nafizyny (efekty uboczne zmniejszone o 80%)
    • Naprawiono brak dźwięku użycia urządzenia noktowizyjnego AN/PVS-15
    • Naprawiono nieprawidłową cenę sprzedaży pistoletu FNP NPC i handlarzom

    Grafika:

    • Wyższej jakości ikony niektórej broni i przedmiotów
    • Wyższej jakości tekstury miotacza ognia M202A1 FLASH i magazynka M74

    Rozgrywka:

    • Zmieniono artykuły z nauką w encyklopedii
    • Wydawany przez Wilka promedol zastąpiony morfiną
    • Ulepszono balans cen do charakterystyk przedmiotów
    • Bardziej realistyczna nazwa granatów VGM-93 (powinno być VGM-93.100)
    • Bardziej realistyczna waga pistoletu maszynowego MP9 (1,5 kg zamiast 1,4 kg)
    • Bardziej realistyczna nazwa efektu rażenia granatu AN-M14 (zapalający zamiast termicznego)
    • Bardziej realistyczne charakterystyki cystaminy (efekty uboczne zmniejszone o 60%)
    • Bardziej realistyczne charakterystyki jodku potasu (efekty uboczne zwiększone o 50%)
    • Bardziej realistyczne charakterystyki nafizyny (zmniejszenie promieniowania zmniejszone o 20%)
    • Bardziej realistyczne charakterystyki diazepamu (efekty uboczne zmniejszone o 40%)
    • Bardziej realistyczne charakterystyki fenazepamu (efekty uboczne zmniejszone o 50%)
    • Zwiększona liczba wiadomości w dynamicznych wiadomościach (1 nowa wiadomość)
    • Doświadczeni najemnicy przeszli przezbrojenie (pistolet maszynowy MP7A1 zastąpiony MP9)

    Inne:

    • Zaktualizowane napisy
    • Zaktualizowany spawner
    • Ulepszona optymalizacja
    • Inne drobne ulepszenia

    Nasza społeczność: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz