Mr. D. (гость)
19 października 2025

Zalety:

1. Poziom trudności jest zrównoważony do pewnego poziomu rozwoju i wiedzy gracza.

Na poziomie standardowym większość graczy będzie w stanie po prostu przebrnąć przez fabułę. Dla najsłabszych lub znudzonych dostępny jest tryb „nieograniczony” oparty na znakach.

Na wyższych poziomach trudności (apokalipsa 32-40+) i przy domyślnym limicie znaków gra będzie stanowić poważne wyzwanie nawet dla zagorzałych graczy.

2. Metapostęp jest angażujący, odpowiednio wpleciony w fabułę, a różnorodność poziomów i możliwości personalizacji mapy zwiększa powtarzalność rozgrywki.

3. Atmosfera „przetrwania”, prosta, ale całkiem przyzwoita fabuła. To kwestia subiektywna, ale dla mnie to plus.

4. Muzyka w pierwszych 10-15 godzinach.

Wady:

1. Faza budowy jest niedopracowana. Ten aspekt można by znacznie poprawić, od obracania baz do budowy i anulowania jej po chybionym kliknięciu, po bardziej szczegółową ekonomię i budowę.

2. Po zapoznaniu się z mapami i odblokowaniu kluczowych znaków i wzmocnień gra staje się znacznie łatwiejsza.

Dobrze zbalansowany poziom trudności pomaga, ale nadal wymaga silnych kar, zwłaszcza w przypadku złota i materiałów.

3. Fabuła jest uboga, gra jest krótka i chciałbym więcej map i większych lokacji.

4. Po kilkudziesięciu godzinach wyłączyłem muzykę, ponieważ była tak powtarzalna, że ​​zaczęło mnie to nudzić. Przełączyłem się na własne playlisty.

Podsumowanie:

Ogólnie rzecz biorąc, dobra gra dla tych, którzy lubią zdobywać poziomy postaci, budować bazę i eksplorować taktycznie, dobra na 30-40 godzin. Dla tych, którzy mają ambitniejsze cele, może wciągnąć na kilkaset godzin.

Zdecydowanie polecam, zwłaszcza hardkorowym graczom spragnionym wyzwań.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Плюсы:

1. Баланс сложности до определенного уровня развития и знаний игрока.

На стандарте большинству игроков будет достаточно прогуляться по сюжету. Для самых слабых или заскучавших есть режим "без границ" по знамениям.

На высоких сложностях (апокалипсис 32-40+) и ограничениями на кол-во знамений по умолчанию, игра будет серьёзным вызовом и для хардкорщиков.

2. Метапрогрессия хорошо увлекает, уместно вплетена в сюжет, от вариативности прокачки и настроек карт повышается реиграбельность.

3. Атмосфера "выживания", простой, но вполне достойный сюжет. Тут субъективно, но для меня плюс.

4. Музыка в первые 10-15 часов.

Минусы:

1. Слабое внимание на фазе постройки, можно сильно улучшить данный аспект, от поворота баз для постройки и отмены после мисс-клика, до большей проработки экономики и стройки.

2. После изучения карт, открытия ключевых знамений и усилений, играть становится сильно проще.

Тут приходит на помощь хорошо сбалансированная настройка сложностей, но и в ней не обойтись без сильных самоограничений в виде штрафов, особенно на золото и материалы.

3. Сюжета мало, игра короткая, хочется больше карт и локаций большего размера.

4. После пары десятков часов вырубил музыку из-за однотипности от которой начинаешь уставать. Перешел на свои плейлисты.

Итог:

В целом, хорошее развлечение для любителей прокачки персонажей, постройки баз и тактики, на 30-40 часов. При более амбициозных целях может увлечь и на пару сотен часов.

Однозначно рекомендую к ознакомлению, особенно хардкорщикам истосковавшимся по вызовам.

9.0
Komentarze 0