The Last Spell
Действие игры разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, в котором из-за Катаклизма, устроенного магами, повсюду начали появляться монстры... Więcej informacji
Zalety:
1. Poziom trudności jest zrównoważony do pewnego poziomu rozwoju i wiedzy gracza.
Na poziomie standardowym większość graczy będzie w stanie po prostu przebrnąć przez fabułę. Dla najsłabszych lub znudzonych dostępny jest tryb „nieograniczony” oparty na znakach.
Na wyższych poziomach trudności (apokalipsa 32-40+) i przy domyślnym limicie znaków gra będzie stanowić poważne wyzwanie nawet dla zagorzałych graczy.
2. Metapostęp jest angażujący, odpowiednio wpleciony w fabułę, a różnorodność poziomów i możliwości personalizacji mapy zwiększa powtarzalność rozgrywki.
3. Atmosfera „przetrwania”, prosta, ale całkiem przyzwoita fabuła. To kwestia subiektywna, ale dla mnie to plus.
4. Muzyka w pierwszych 10-15 godzinach.
Wady:
1. Faza budowy jest niedopracowana. Ten aspekt można by znacznie poprawić, od obracania baz do budowy i anulowania jej po chybionym kliknięciu, po bardziej szczegółową ekonomię i budowę.
2. Po zapoznaniu się z mapami i odblokowaniu kluczowych znaków i wzmocnień gra staje się znacznie łatwiejsza.
Dobrze zbalansowany poziom trudności pomaga, ale nadal wymaga silnych kar, zwłaszcza w przypadku złota i materiałów.
3. Fabuła jest uboga, gra jest krótka i chciałbym więcej map i większych lokacji.
4. Po kilkudziesięciu godzinach wyłączyłem muzykę, ponieważ była tak powtarzalna, że zaczęło mnie to nudzić. Przełączyłem się na własne playlisty.
Podsumowanie:
Ogólnie rzecz biorąc, dobra gra dla tych, którzy lubią zdobywać poziomy postaci, budować bazę i eksplorować taktycznie, dobra na 30-40 godzin. Dla tych, którzy mają ambitniejsze cele, może wciągnąć na kilkaset godzin.
Zdecydowanie polecam, zwłaszcza hardkorowym graczom spragnionym wyzwań.
Плюсы:
1. Баланс сложности до определенного уровня развития и знаний игрока.
На стандарте большинству игроков будет достаточно прогуляться по сюжету. Для самых слабых или заскучавших есть режим "без границ" по знамениям.
На высоких сложностях (апокалипсис 32-40+) и ограничениями на кол-во знамений по умолчанию, игра будет серьёзным вызовом и для хардкорщиков.
2. Метапрогрессия хорошо увлекает, уместно вплетена в сюжет, от вариативности прокачки и настроек карт повышается реиграбельность.
3. Атмосфера "выживания", простой, но вполне достойный сюжет. Тут субъективно, но для меня плюс.
4. Музыка в первые 10-15 часов.
Минусы:
1. Слабое внимание на фазе постройки, можно сильно улучшить данный аспект, от поворота баз для постройки и отмены после мисс-клика, до большей проработки экономики и стройки.
2. После изучения карт, открытия ключевых знамений и усилений, играть становится сильно проще.
Тут приходит на помощь хорошо сбалансированная настройка сложностей, но и в ней не обойтись без сильных самоограничений в виде штрафов, особенно на золото и материалы.
3. Сюжета мало, игра короткая, хочется больше карт и локаций большего размера.
4. После пары десятков часов вырубил музыку из-за однотипности от которой начинаешь уставать. Перешел на свои плейлисты.
Итог:
В целом, хорошее развлечение для любителей прокачки персонажей, постройки баз и тактики, на 30-40 часов. При более амбициозных целях может увлечь и на пару сотен часов.
Однозначно рекомендую к ознакомлению, особенно хардкорщикам истосковавшимся по вызовам.