Gry The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition Pliki Gameplay Drzewo umiejętności z "Wiedźmina 1"

Drzewo umiejętności z "Wiedźmina 1"

  • Autor:
    Gerwant
    Dodał:
    Rozmiar:
    12.49 MB
    Data:
    19 maj 2025, 12:14
    Pobrań:
    18

    Ten mod całkowicie przekształca oryginalne drzewa talentów w stylu Wiedźmina 1. Dodaje 13 nowych drzew talentów i ponad 200 nowych umiejętności, a także daje znacznie większą kontrolę nad rozwojem Geralta. Mod stara się odtworzyć to samo uczucie i filozofię w Wiedźminie 3, zastępując standardowe drzewa umiejętności bardziej wielopoziomowym i interesującym systemem progresji.

    Mod wciąż jest w fazie BETA. Nie wszystkie umiejętności i funkcje są ukończone. Można napotkać niespodziewane błędy, a nie wszystkie funkcje są zrealizowane.

    Mod przeznaczony jest tylko dla nowej gry w podstawowej wersji Wiedźmina 3. Nie działa z już istniejącymi zapisami ani w osobnych dodatkach Serca z Kamienia i Krew i Wino.

    Przegląd nowego systemu talentów:

    1. Typy talentów:

    • Istnieją 3 typy talentów (umiejętności): brązowe, srebrne i złote;
    • Gracz zdobywa brązowe talenty na wczesnych poziomach, srebrne — na średnich, a złote — na wysokich;
    • Typ talentu określa, jakie poziomy umiejętności gracz może odblokować — do bardziej zaawansowanych zdolności wymagane są silniejsze talenty;
    • Talenty (umiejętności) stają się aktywne natychmiast po ich nauczeniu się — nie trzeba ich zakładać.

    2. Podnoszenie poziomu:

    • Po zdobyciu wystarczającej ilości doświadczenia Geralt podnosi poziom i zdobywa nowe punkty talentów.

    3. Zasady progresji:

    • Po zdobyciu wystarczającej ilości doświadczenia Geralt podnosi poziom i zdobywa nowe punkty talentów;
    • Gracz wydaje te punkty podczas medytacji — jest to konieczne do potwierdzenia jakichkolwiek ulepszeń umiejętności.

    Bardziej szczegółowy opis i aktualizacje można zobaczyć pod linkiem.Jak uruchomić:

    Należy rozpocząć nową grę.

    1. Rozpakować mod (foldery bin, dlc i mods) do głównego katalogu gry;
    2. Konflikty: użyć narzędzia Script Merger do łączenia konfliktujących skryptów. Nie łączyć plików xml. Mod wprowadza znaczące zmiany w balansie gry, i nie można go połączyć z innymi modami, które również zmieniają te pliki. Jeśli jednak zdecydujesz się spróbować, temu modowi zawsze należy nadać najwyższy priorytet.
    3. Otworzyć plik \The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt w edytorze tekstu i dodać linię modW1TalentTrees.xml; jako nową linię. Zapisz plik.
    4. Gotowe: uruchomić grę.

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz