Drzewo umiejętności z "Wiedźmina 1"

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Drzewo umiejętności z "Wiedźmina 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Drzewo umiejętności z "Wiedźmina 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Drzewo umiejętności z "Wiedźmina 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Drzewo umiejętności z "Wiedźmina 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Drzewo umiejętności z "Wiedźmina 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Drzewo umiejętności z "Wiedźmina 1"
Autor:
Gerwant
Dodał:
Rozmiar:
12.49 MB
Data:
19 maj 2025, 12:14
Pobrań:
18
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 19 maj 2025, 12:14
    derevo-umenijj-iz-vedmaka-1_1747646069_498553.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (12.49 MB)

Ten mod całkowicie przekształca oryginalne drzewa talentów w stylu Wiedźmina 1. Dodaje 13 nowych drzew talentów i ponad 200 nowych umiejętności, a także daje znacznie większą kontrolę nad rozwojem Geralta. Mod stara się odtworzyć to samo uczucie i filozofię w Wiedźminie 3, zastępując standardowe drzewa umiejętności bardziej wielopoziomowym i interesującym systemem progresji.

Mod wciąż jest w fazie BETA. Nie wszystkie umiejętności i funkcje są ukończone. Można napotkać niespodziewane błędy, a nie wszystkie funkcje są zrealizowane.

Mod przeznaczony jest tylko dla nowej gry w podstawowej wersji Wiedźmina 3. Nie działa z już istniejącymi zapisami ani w osobnych dodatkach Serca z Kamienia i Krew i Wino.

Przegląd nowego systemu talentów:

1. Typy talentów:

  • Istnieją 3 typy talentów (umiejętności): brązowe, srebrne i złote;
  • Gracz zdobywa brązowe talenty na wczesnych poziomach, srebrne — na średnich, a złote — na wysokich;
  • Typ talentu określa, jakie poziomy umiejętności gracz może odblokować — do bardziej zaawansowanych zdolności wymagane są silniejsze talenty;
  • Talenty (umiejętności) stają się aktywne natychmiast po ich nauczeniu się — nie trzeba ich zakładać.

2. Podnoszenie poziomu:

  • Po zdobyciu wystarczającej ilości doświadczenia Geralt podnosi poziom i zdobywa nowe punkty talentów.

3. Zasady progresji:

  • Po zdobyciu wystarczającej ilości doświadczenia Geralt podnosi poziom i zdobywa nowe punkty talentów;
  • Gracz wydaje te punkty podczas medytacji — jest to konieczne do potwierdzenia jakichkolwiek ulepszeń umiejętności.

Bardziej szczegółowy opis i aktualizacje można zobaczyć pod linkiem.Jak uruchomić:

Należy rozpocząć nową grę.

  1. Rozpakować mod (foldery bin, dlc i mods) do głównego katalogu gry;
  2. Konflikty: użyć narzędzia Script Merger do łączenia konfliktujących skryptów. Nie łączyć plików xml. Mod wprowadza znaczące zmiany w balansie gry, i nie można go połączyć z innymi modami, które również zmieniają te pliki. Jeśli jednak zdecydujesz się spróbować, temu modowi zawsze należy nadać najwyższy priorytet.
  3. Otworzyć plik \The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt w edytorze tekstu i dodać linię modW1TalentTrees.xml; jako nową linię. Zapisz plik.
  4. Gotowe: uruchomić grę.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Дерево умений из "Ведьмака 1"

Этот мод полностью перерабатывает оригинальные деревья талантов в стиле The Witcher 1. Он добавляет 13 новых древ талантов и более 200 новых умений, а также даёт гораздо больше контроля над развитием Геральта. Мод пытается воссоздать то самое ощущение и философию в The Witcher 3, заменяя стандартные деревья умений на более многоуровневую и более интересную систему прогрессии.

Мод всё ещё находится на стадии БЕТА. Не все умения и функции завершены. Можно столкнуться с неожиданными багами, и не все функции реализованы.

Мод предназначен только для новой игры в базовой версии The Witcher 3. Он не работает с уже существующими сохранениями или в отдельных дополнениях Hearts of Stone и Blood and Wine.

Обзор новой системы талантов:

1. Типы талантов:

  • Существует 3 типа талантов (умений): бронзовые, серебряные и золотые;
  • Игрок получает бронзовые таланты на ранних уровнях, серебряные — на средних, а золотые — на высоких;
  • Тип таланта определяет, какие уровни умений игрок может разблокировать — для более продвинутых способностей требуются более сильные таланты;
  • Таланты (умения) становятся активными сразу после изучения — их не нужно экипировать.

2. Повышение уровня:

  • После получения достаточного количества опыта Геральт повышает уровень и получает новые очки талантов.

3. Правила прогрессии:

  • После получения достаточного количества опыта Геральт повышает уровень и получает новые очки талантов;
  • Игрок тратит эти очки во время медитации — это необходимо для подтверждения любых улучшений умений.

Более детальное описание и обновления можно увидеть по ссылке.Как запустить:

Обязательно начать новую игру.

  1. Распаковать мод (папки bin, dlc и mods) в основную директорию игры;
  2. Конфликты: использовать инструмент Script Merger для объединения конфликтующих скриптов. Не объединять файлы xml. Мод вносит значительные изменения в баланс игры, и объединить его с другими модами, которые также изменяют эти файлы, невозможно. Если всё-таки решите попробовать, этому моду всегда нужно задавать наивысший приоритет.
  3. Открыть файл \The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt в текстовом редакторе и добавить строку modW1TalentTrees.xml; как новую строку. Сохранить файл.
  4. Готово: запускать игру.

Przydatne linki:

Komentarze 0