The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition — наиболее полное издание The Witcher 3: Wild Hunt, включающее все дополнения, аддоны The Witcher 3... Więcej informacji
Drzewo umiejętności z "Wiedźmina 1"
-
19 maj 2025, 12:14derevo-umenijj-iz-vedmaka-1_1747646069_498553.zip
Ten mod całkowicie przekształca oryginalne drzewa talentów w stylu Wiedźmina 1. Dodaje 13 nowych drzew talentów i ponad 200 nowych umiejętności, a także daje znacznie większą kontrolę nad rozwojem Geralta. Mod stara się odtworzyć to samo uczucie i filozofię w Wiedźminie 3, zastępując standardowe drzewa umiejętności bardziej wielopoziomowym i interesującym systemem progresji.
Mod wciąż jest w fazie BETA. Nie wszystkie umiejętności i funkcje są ukończone. Można napotkać niespodziewane błędy, a nie wszystkie funkcje są zrealizowane.
Mod przeznaczony jest tylko dla nowej gry w podstawowej wersji Wiedźmina 3. Nie działa z już istniejącymi zapisami ani w osobnych dodatkach Serca z Kamienia i Krew i Wino.
Przegląd nowego systemu talentów:
1. Typy talentów:
- Istnieją 3 typy talentów (umiejętności): brązowe, srebrne i złote;
- Gracz zdobywa brązowe talenty na wczesnych poziomach, srebrne — na średnich, a złote — na wysokich;
- Typ talentu określa, jakie poziomy umiejętności gracz może odblokować — do bardziej zaawansowanych zdolności wymagane są silniejsze talenty;
- Talenty (umiejętności) stają się aktywne natychmiast po ich nauczeniu się — nie trzeba ich zakładać.
2. Podnoszenie poziomu:
- Po zdobyciu wystarczającej ilości doświadczenia Geralt podnosi poziom i zdobywa nowe punkty talentów.
3. Zasady progresji:
- Po zdobyciu wystarczającej ilości doświadczenia Geralt podnosi poziom i zdobywa nowe punkty talentów;
- Gracz wydaje te punkty podczas medytacji — jest to konieczne do potwierdzenia jakichkolwiek ulepszeń umiejętności.
Bardziej szczegółowy opis i aktualizacje można zobaczyć pod linkiem.Jak uruchomić:
Należy rozpocząć nową grę.
- Rozpakować mod (foldery bin, dlc i mods) do głównego katalogu gry;
- Konflikty: użyć narzędzia Script Merger do łączenia konfliktujących skryptów. Nie łączyć plików xml. Mod wprowadza znaczące zmiany w balansie gry, i nie można go połączyć z innymi modami, które również zmieniają te pliki. Jeśli jednak zdecydujesz się spróbować, temu modowi zawsze należy nadać najwyższy priorytet.
- Otworzyć plik \The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt w edytorze tekstu i dodać linię modW1TalentTrees.xml; jako nową linię. Zapisz plik.
- Gotowe: uruchomić grę.
Этот мод полностью перерабатывает оригинальные деревья талантов в стиле The Witcher 1. Он добавляет 13 новых древ талантов и более 200 новых умений, а также даёт гораздо больше контроля над развитием Геральта. Мод пытается воссоздать то самое ощущение и философию в The Witcher 3, заменяя стандартные деревья умений на более многоуровневую и более интересную систему прогрессии.
Мод всё ещё находится на стадии БЕТА. Не все умения и функции завершены. Можно столкнуться с неожиданными багами, и не все функции реализованы.
Мод предназначен только для новой игры в базовой версии The Witcher 3. Он не работает с уже существующими сохранениями или в отдельных дополнениях Hearts of Stone и Blood and Wine.
Обзор новой системы талантов:
1. Типы талантов:
- Существует 3 типа талантов (умений): бронзовые, серебряные и золотые;
- Игрок получает бронзовые таланты на ранних уровнях, серебряные — на средних, а золотые — на высоких;
- Тип таланта определяет, какие уровни умений игрок может разблокировать — для более продвинутых способностей требуются более сильные таланты;
- Таланты (умения) становятся активными сразу после изучения — их не нужно экипировать.
2. Повышение уровня:
- После получения достаточного количества опыта Геральт повышает уровень и получает новые очки талантов.
3. Правила прогрессии:
- После получения достаточного количества опыта Геральт повышает уровень и получает новые очки талантов;
- Игрок тратит эти очки во время медитации — это необходимо для подтверждения любых улучшений умений.
Более детальное описание и обновления можно увидеть по ссылке.Как запустить:
Обязательно начать новую игру.
- Распаковать мод (папки bin, dlc и mods) в основную директорию игры;
- Конфликты: использовать инструмент Script Merger для объединения конфликтующих скриптов. Не объединять файлы xml. Мод вносит значительные изменения в баланс игры, и объединить его с другими модами, которые также изменяют эти файлы, невозможно. Если всё-таки решите попробовать, этому моду всегда нужно задавать наивысший приоритет.
- Открыть файл \The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt в текстовом редакторе и добавить строку modW1TalentTrees.xml; как новую строку. Сохранить файл.
- Готово: запускать игру.
Przydatne linki: