Titan Quest 2
Akcja drugiej części, podobnie jak w oryginale, rozgrywa się w starożytnej Grecji. Nemezis, bogini zemsty, postradała zmysły i zaczęła psuć los... Więcej informacji
Tabela dla Cheat Engine [UPD: 07.08.2025]
Autor:
cfemen
Dodał:
Rozmiar:
5.33 kB
Data:
8 sierpnia 2025, 10:42
Pobrań:
91
-
8 sierpnia 2025, 10:42tablica-dlja-cheat-engine-upd-07-08-2025_1754638958_842205.rar
Funkcje i komendy:
- Utwórz konsolę – Stwórz konsolę;
- Tworzy konsolę UE, można ją włączać i wyłączać za pomocą ~Tilde – Tworzy konsolę UE, którą można włączać i wyłączać za pomocą ~Tilde;
- Przypisz klawisz konsoli do F1 – Przypisz klawisz konsoli do F1;
- Użyj tego skryptu, jeśli masz problemy z ~Tilde z powodu układu klawiatury – Użyj tego skryptu, jeśli masz problemy z ~Tilde z powodu układu klawiatury;
- Patch Exec Flag + CVars – Patch Exec Flag i CVars;
- Umożliwia korzystanie z komend cheatowych, takich jak Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1 – Umożliwia korzystanie z komend cheatowych, takich jak Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1;
- To aktywuje klawisz skrótu K, aby można było używać wbudowanych cheatów – To aktywuje klawisz skrótu K, aby można było używać wbudowanych cheatów;
- CheatManager (Główne menu) – CheatManager (główne menu);
- Musisz to włączyć PRZED załadowaniem zapisu, pozwala na używanie domyślnych komend UE, takich jak ToggleDebugCamera lub FOV lub Teleport – Musisz to włączyć PRZED załadowaniem zapisu, pozwala na używanie domyślnych komend UE, takich jak ToggleDebugCamera, FOV lub Teleport;
- Edytor ekwipunku – Edytor ekwipunku;
- Pokazuje listę wszystkich (nie) wyposażonych przedmiotów w ekwipunku, jeśli wybierzesz jeden, możesz edytować jego statystyki (wskaźniki lub listy rozwijane) – Pokazuje listę wszystkich (nie) wyposażonych przedmiotów w ekwipunku, jeśli wybierzesz przedmiot, możesz edytować jego statystyki (wskaźniki lub listy rozwijane);
- Affix dotyczy tylko wizualizacji, rzeczywisty efekt znajduje się w rozwijanym menu Effect! – Affix dotyczy tylko wizualizacji, rzeczywisty efekt ustawia rozwijane menu Effect!;
- Możesz użyć Add +1 Effect Slot, aby dodać dodatkowy slot Affix/Effekty do wybranego przedmiotu, aby stworzyć boski przedmiot, np: – Możesz użyć Add +1 Effect Slot, aby dodać dodatkowy slot Affix/Effekty do wybranego przedmiotu i stworzyć „boski” przedmiot.
- CurrentHealth.BaseValue – Podstawowa wartość aktualnego zdrowia;
- CurrentHealth.CurrentValue – Aktualna wartość zdrowia;
- CurrentMana.BaseValue – Podstawowa wartość aktualnej many;
- CurrentMana.CurrentValue – Aktualna wartość many;
- AttackSpeedFactor.BaseValue – Podstawowa wartość szybkości ataku;
- AttackSpeedFactor.CurrentValue – Aktualna wartość szybkości ataku;
- CastSpeedFactor.BaseValue – Podstawowa wartość szybkości rzucania umiejętności;
- CastSpeedFactor.CurrentValue – Aktualna wartość szybkości rzucania umiejętności;
- WeaponDamageVariance.BaseValue – Podstawowa wartość rozrzutu obrażeń broni;
- WeaponDamageVariance.CurrentValue – Aktualna wartość rozrzutu obrażeń broni;
- WeaponCritChance.BaseValue – Podstawowy szans na krytyczne trafienie bronią;
- WeaponCritChance.CurrentValue – Aktualny szans na krytyczne trafienie bronią;
- GlanceChance.BaseValue – Podstawowy szans na trafienie boczne;
- GlanceChance.CurrentValue – Aktualny szans na trafienie boczne;
- WeaponAilmentChance.CurrentValue – Aktualny szans na nałożenie efektu bronią;
- WeaponAilmentChance.BaseValue – Podstawowy szans na nałożenie efektu bronią;
- MoveSpeedFactor.CurrentValue – Aktualna wartość szybkości ruchu;
- MoveSpeedFactor.BaseValue – Podstawowa wartość szybkości ruchu;
- CurrentLevel.BaseValue – Podstawowa wartość aktualnego poziomu;
- CurrentLevel.CurrentValue – Aktualna wartość aktualnego poziomu;
- CharacterCurrentLevelProgress.CurrentValue – Aktualna wartość postępu poziomu postaci;
- CharacterCurrentLevelProgress.BaseValue – Podstawowa wartość postępu poziomu postaci;
- AttributePoints.Current – Aktualna liczba punktów atrybutów;
- AttributePoints.Base – Podstawowa liczba punktów atrybutów;
- Mastery_ActivePoints – Punkty aktywnej mistrzostwa;
- Mastery_PassivePoints – Punkty pasywnej mistrzostwa;
- Złoto – Złoto.
Jak uruchomić:
- Otwórz „Cheat Engine”;
- Naciśnij „Załaduj” i wybierz tabelę;
- Naciśnij „Wybierz proces do otwarcia” i wybierz odpowiedni proces;
- Wybierz odpowiednią opcję, postaw krzyżyk.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał
(RU)Pokaż tłumaczenie
(PL)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 07.08.2025]
Функции и команды:
- Create Console – Создать консоль;
- Creates the UE console, it can be toggled with ~Tilde – Создаёт консоль UE, которую можно включать и выключать с помощью ~Tilde;
- Set Console-Key To F1 – Назначить клавишу консоли на F1;
- Use this script in case you have issues with ~Tilde coz of the keyboard layout – Используйте этот скрипт, если у вас проблемы с ~Tilde из-за раскладки клавиатуры;
- Patch Exec Flag + CVars – Патчить Exec Flag и CVars;
- Allows you to use the cheat commands like Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1 – Позволяет использовать чит-команды, такие как Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1;
- This enables the hotkey K so you can use the built in cheats – Это активирует горячую клавишу K, чтобы можно было использовать встроенные читы;
- CheatManager ( Main Menu ) – CheatManager (главное меню);
- Needs to be enabled BEFORE loading the savegame, it allows to use default UE commands like ToggleDebugCamera or FOV or Teleport – Необходимо включить ДО загрузки сохранения, позволяет использовать стандартные UE-команды, такие как ToggleDebugCamera, FOV или Teleport;
- Gear Editor – Редактор экипировки;
- It shows a selection list of all (non) equipped items in the inventory, if you select one you can edit the stats of it (pointers or dropdown lists) – Показывает список всех (не)экипированных предметов в инвентаре, если выбрать предмет, можно редактировать его характеристики (указатели или выпадающие списки);
- Affix is only for the visuals, the actual effect is on the Effect dropdown! – Аффикс влияет только на внешний вид, реальный эффект задаётся выпадающим списком Effect!;
- You can use Add +1 Effect Slot to add another Affix/Effect slot to the selected item, so you can generate a godlike item, e.g: – Можно использовать Add +1 Effect Slot, чтобы добавить дополнительный слот аффикса/эффекта к выбранному предмету и создать "божественный" предмет.
- CurrentHealth.BaseValue – Базовое значение текущего здоровья;
- CurrentHealth.CurrentValue – Текущее значение текущего здоровья;
- CurrentMana.BaseValue – Базовое значение текущей маны;
- CurrentMana.CurrentValue – Текущее значение текущей маны;
- AttackSpeedFactor.BaseValue – Базовое значение скорости атаки;
- AttackSpeedFactor.CurrentValue – Текущее значение скорости атаки;
- CastSpeedFactor.BaseValue – Базовое значение скорости применения умений;
- CastSpeedFactor.CurrentValue – Текущее значение скорости применения умений;
- WeaponDamageVariance.BaseValue – Базовое значение разброса урона оружия;
- WeaponDamageVariance.CurrentValue – Текущее значение разброса урона оружия;
- WeaponCritChance.BaseValue – Базовый шанс критического удара оружием;
- WeaponCritChance.CurrentValue – Текущий шанс критического удара оружием;
- GlanceChance.BaseValue – Базовый шанс скользящего удара;
- GlanceChance.CurrentValue – Текущий шанс скользящего удара;
- WeaponAilmentChance.CurrentValue – Текущий шанс наложения недуга оружием;
- WeaponAilmentChance.BaseValue – Базовый шанс наложения недуга оружием;
- MoveSpeedFactor.CurrentValue – Текущее значение скорости передвижения;
- MoveSpeedFactor.BaseValue – Базовое значение скорости передвижения;
- CurrentLevel.BaseValue – Базовое значение текущего уровня;
- CurrentLevel.CurrentValue – Текущее значение текущего уровня;
- CharacterCurrentLevelProgress.CurrentValue – Текущее значение прогресса уровня персонажа;
- CharacterCurrentLevelProgress.BaseValue – Базовое значение прогресса уровня персонажа;
- AttributePoints.Current – Текущее количество очков характеристик;
- AttributePoints.Base – Базовое количество очков характеристик;
- Mastery_ActivePoints – Очки активного мастерства;
- Mastery_PassivePoints – Очки пассивного мастерства;
- Gold – Золото.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Powiązane pliki:
Przydatne linki: