Akcja drugiej części, podobnie jak w oryginale, rozgrywa się w starożytnej Grecji. Nemezis, bogini zemsty, postradała zmysły i zaczęła psuć los... Więcej informacji
Tworzy konsolę UE, można ją włączać i wyłączać za pomocą ~Tilde – Tworzy konsolę UE, którą można włączać i wyłączać za pomocą ~Tilde;
Przypisz klawisz konsoli do F1 – Przypisz klawisz konsoli do F1;
Użyj tego skryptu, jeśli masz problemy z ~Tilde z powodu układu klawiatury – Użyj tego skryptu, jeśli masz problemy z ~Tilde z powodu układu klawiatury;
Patch Exec Flag + CVars – Patch Exec Flag i CVars;
Umożliwia korzystanie z komend cheatowych, takich jak Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1 – Umożliwia korzystanie z komend cheatowych, takich jak Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1;
To aktywuje klawisz skrótu K, aby można było używać wbudowanych cheatów – To aktywuje klawisz skrótu K, aby można było używać wbudowanych cheatów;
Musisz to włączyć PRZED załadowaniem zapisu, pozwala na używanie domyślnych komend UE, takich jak ToggleDebugCamera lub FOV lub Teleport – Musisz to włączyć PRZED załadowaniem zapisu, pozwala na używanie domyślnych komend UE, takich jak ToggleDebugCamera, FOV lub Teleport;
Edytor ekwipunku – Edytor ekwipunku;
Pokazuje listę wszystkich (nie) wyposażonych przedmiotów w ekwipunku, jeśli wybierzesz jeden, możesz edytować jego statystyki (wskaźniki lub listy rozwijane) – Pokazuje listę wszystkich (nie) wyposażonych przedmiotów w ekwipunku, jeśli wybierzesz przedmiot, możesz edytować jego statystyki (wskaźniki lub listy rozwijane);
Affix dotyczy tylko wizualizacji, rzeczywisty efekt znajduje się w rozwijanym menu Effect! – Affix dotyczy tylko wizualizacji, rzeczywisty efekt ustawia rozwijane menu Effect!;
Możesz użyć Add +1 Effect Slot, aby dodać dodatkowy slot Affix/Effekty do wybranego przedmiotu, aby stworzyć boski przedmiot, np: – Możesz użyć Add +1 Effect Slot, aby dodać dodatkowy slot Affix/Effekty do wybranego przedmiotu i stworzyć „boski” przedmiot.
CurrentHealth.BaseValue – Podstawowa wartość aktualnego zdrowia;
CurrentHealth.CurrentValue – Aktualna wartość zdrowia;
CurrentMana.BaseValue – Podstawowa wartość aktualnej many;
CurrentMana.CurrentValue – Aktualna wartość many;
AttackSpeedFactor.BaseValue – Podstawowa wartość szybkości ataku;
AttackSpeedFactor.CurrentValue – Aktualna wartość szybkości ataku;
CastSpeedFactor.BaseValue – Podstawowa wartość szybkości rzucania umiejętności;
CastSpeedFactor.CurrentValue – Aktualna wartość szybkości rzucania umiejętności;
WeaponDamageVariance.BaseValue – Podstawowa wartość rozrzutu obrażeń broni;
WeaponDamageVariance.CurrentValue – Aktualna wartość rozrzutu obrażeń broni;
WeaponCritChance.BaseValue – Podstawowy szans na krytyczne trafienie bronią;
WeaponCritChance.CurrentValue – Aktualny szans na krytyczne trafienie bronią;
GlanceChance.BaseValue – Podstawowy szans na trafienie boczne;
GlanceChance.CurrentValue – Aktualny szans na trafienie boczne;
WeaponAilmentChance.CurrentValue – Aktualny szans na nałożenie efektu bronią;
WeaponAilmentChance.BaseValue – Podstawowy szans na nałożenie efektu bronią;
MoveSpeedFactor.CurrentValue – Aktualna wartość szybkości ruchu;
MoveSpeedFactor.BaseValue – Podstawowa wartość szybkości ruchu;
CurrentLevel.BaseValue – Podstawowa wartość aktualnego poziomu;
CurrentLevel.CurrentValue – Aktualna wartość aktualnego poziomu;
CharacterCurrentLevelProgress.CurrentValue – Aktualna wartość postępu poziomu postaci;
CharacterCurrentLevelProgress.BaseValue – Podstawowa wartość postępu poziomu postaci;
AttributePoints.Current – Aktualna liczba punktów atrybutów;
AttributePoints.Base – Podstawowa liczba punktów atrybutów;
Mastery_ActivePoints – Punkty aktywnej mistrzostwa;
Mastery_PassivePoints – Punkty pasywnej mistrzostwa;
Złoto – Złoto.
Jak uruchomić:
Otwórz „Cheat Engine”;
Naciśnij „Załaduj” i wybierz tabelę;
Naciśnij „Wybierz proces do otwarcia” i wybierz odpowiedni proces;