Gry Titan Quest 2 Pliki Tabele Tabela dla Cheat Engine [UPD: 07.08.2025]

Tabela dla Cheat Engine [UPD: 07.08.2025]

  • Autor:
    cfemen
    Dodał:
    Rozmiar:
    5.33 kB
    Data:
    8 sierpnia 2025, 10:42
    Pobrań:
    91

    Funkcje i komendy:

    • Utwórz konsolę – Stwórz konsolę;
    • Tworzy konsolę UE, można ją włączać i wyłączać za pomocą ~Tilde – Tworzy konsolę UE, którą można włączać i wyłączać za pomocą ~Tilde;
    • Przypisz klawisz konsoli do F1 – Przypisz klawisz konsoli do F1;
    • Użyj tego skryptu, jeśli masz problemy z ~Tilde z powodu układu klawiatury – Użyj tego skryptu, jeśli masz problemy z ~Tilde z powodu układu klawiatury;
    • Patch Exec Flag + CVars – Patch Exec Flag i CVars;
    • Umożliwia korzystanie z komend cheatowych, takich jak Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1 – Umożliwia korzystanie z komend cheatowych, takich jak Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1;
    • To aktywuje klawisz skrótu K, aby można było używać wbudowanych cheatów – To aktywuje klawisz skrótu K, aby można było używać wbudowanych cheatów;
    • CheatManager (Główne menu) – CheatManager (główne menu);
    • Musisz to włączyć PRZED załadowaniem zapisu, pozwala na używanie domyślnych komend UE, takich jak ToggleDebugCamera lub FOV lub Teleport – Musisz to włączyć PRZED załadowaniem zapisu, pozwala na używanie domyślnych komend UE, takich jak ToggleDebugCamera, FOV lub Teleport;
    • Edytor ekwipunku – Edytor ekwipunku;
    • Pokazuje listę wszystkich (nie) wyposażonych przedmiotów w ekwipunku, jeśli wybierzesz jeden, możesz edytować jego statystyki (wskaźniki lub listy rozwijane) – Pokazuje listę wszystkich (nie) wyposażonych przedmiotów w ekwipunku, jeśli wybierzesz przedmiot, możesz edytować jego statystyki (wskaźniki lub listy rozwijane);
    • Affix dotyczy tylko wizualizacji, rzeczywisty efekt znajduje się w rozwijanym menu Effect! – Affix dotyczy tylko wizualizacji, rzeczywisty efekt ustawia rozwijane menu Effect!;
    • Możesz użyć Add +1 Effect Slot, aby dodać dodatkowy slot Affix/Effekty do wybranego przedmiotu, aby stworzyć boski przedmiot, np: – Możesz użyć Add +1 Effect Slot, aby dodać dodatkowy slot Affix/Effekty do wybranego przedmiotu i stworzyć „boski” przedmiot.
    • CurrentHealth.BaseValue – Podstawowa wartość aktualnego zdrowia;
    • CurrentHealth.CurrentValue – Aktualna wartość zdrowia;
    • CurrentMana.BaseValue – Podstawowa wartość aktualnej many;
    • CurrentMana.CurrentValue – Aktualna wartość many;
    • AttackSpeedFactor.BaseValue – Podstawowa wartość szybkości ataku;
    • AttackSpeedFactor.CurrentValue – Aktualna wartość szybkości ataku;
    • CastSpeedFactor.BaseValue – Podstawowa wartość szybkości rzucania umiejętności;
    • CastSpeedFactor.CurrentValue – Aktualna wartość szybkości rzucania umiejętności;
    • WeaponDamageVariance.BaseValue – Podstawowa wartość rozrzutu obrażeń broni;
    • WeaponDamageVariance.CurrentValue – Aktualna wartość rozrzutu obrażeń broni;
    • WeaponCritChance.BaseValue – Podstawowy szans na krytyczne trafienie bronią;
    • WeaponCritChance.CurrentValue – Aktualny szans na krytyczne trafienie bronią;
    • GlanceChance.BaseValue – Podstawowy szans na trafienie boczne;
    • GlanceChance.CurrentValue – Aktualny szans na trafienie boczne;
    • WeaponAilmentChance.CurrentValue – Aktualny szans na nałożenie efektu bronią;
    • WeaponAilmentChance.BaseValue – Podstawowy szans na nałożenie efektu bronią;
    • MoveSpeedFactor.CurrentValue – Aktualna wartość szybkości ruchu;
    • MoveSpeedFactor.BaseValue – Podstawowa wartość szybkości ruchu;
    • CurrentLevel.BaseValue – Podstawowa wartość aktualnego poziomu;
    • CurrentLevel.CurrentValue – Aktualna wartość aktualnego poziomu;
    • CharacterCurrentLevelProgress.CurrentValue – Aktualna wartość postępu poziomu postaci;
    • CharacterCurrentLevelProgress.BaseValue – Podstawowa wartość postępu poziomu postaci;
    • AttributePoints.Current – Aktualna liczba punktów atrybutów;
    • AttributePoints.Base – Podstawowa liczba punktów atrybutów;
    • Mastery_ActivePoints – Punkty aktywnej mistrzostwa;
    • Mastery_PassivePoints – Punkty pasywnej mistrzostwa;
    • Złoto – Złoto.

    Jak uruchomić:

    1. Otwórz „Cheat Engine”;
    2. Naciśnij „Załaduj” i wybierz tabelę;
    3. Naciśnij „Wybierz proces do otwarcia” i wybierz odpowiedni proces;
    4. Wybierz odpowiednią opcję, postaw krzyżyk.

    Powiązane pliki:

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz