Gry Valor Mortis Pliki Tabele Tabela dla Cheat Engine [08.10.25]

Tabela dla Cheat Engine [08.10.25]

  • Autor:
    Sianz
    Dodał:
    Rozmiar:
    6.01 kB
    Data:
    10 października 2025, 13:28
    Pobrań:
    5

    Funkcje i komendy:

    • Vital — Siła życiowa.
    • Health — Zdrowie.
    • MaxHealth — Maksymalne zdrowie.
    • BonusHealth — Bonusowe zdrowie.
    • DamageIncoming — Otrzymany obrażenia.
    • MeleeResistance — Odporność na obrażenia w walce wręcz.
    • RangedResistance — Odporność na obrażenia z dystansu.
    • ExplosiveResistance — Odporność na wybuchy.
    • MagicResistance — Odporność na magię.
    • StatusProgress — Postęp statusu.
    • Ignite — Podpalenie.
    • Crystallization — Krystalizacja.
    • Infection — Infekcja.
    • IgniteResistance — Odporność na podpalenie.
    • IgniteStatusResistance — Odporność na status podpalenia.
    • CrystallizationResistance — Odporność na krystalizację.
    • InfectionResistance — Odporność na infekcję.
    • KnockbackResistance — Odporność na odrzucenie.
    • BlockedDamagePoints — Zablokowane punkty obrażeń.
    • CrystallizationSegments — Segmenty krystalizacji.
    • Stamina — Wytrzymałość.
    • MaxStamina — Maksymalna wytrzymałość.
    • MinStamina — Minimalna wytrzymałość.
    • StaminaRegeneration — Regeneracja wytrzymałości.
    • StaminaRegenerationMultiplier — Mnożnik regeneracji wytrzymałości.
    • StaminaBlockCostMultiplier — Mnożnik kosztów wytrzymałości na blok.
    • StaminaDodgeCostMultiplier — Mnożnik kosztów wytrzymałości na uniki.
    • StaminaConsecutiveDodgeCostMultiplier — Mnożnik kosztów wytrzymałości na kolejne uniki.
    • LastDodgeTime — Czas ostatniego uniku.
    • StaminaMeleeCostMultiplier — Mnożnik kosztów wytrzymałości w walce wręcz.
    • Progress — Postęp.
    • ExpPoints — Punkty doświadczenia.
    • ExpMultiplier — Mnożnik doświadczenia.
    • PreviousExpPoints — Poprzednie punkty doświadczenia.
    • PlayerCharacterLevel — Poziom postaci.
    • VigorLevel — Poziom siły.
    • EnduranceLevel — Poziom wytrzymałości.
    • MindLevel — Poziom umysłu.
    • Melee — Walka wręcz.
    • MeleeAttackCooldown — Czas odnowienia ataku w walce wręcz.
    • MeleeRange — Zasięg ataku wręcz.
    • IgniteDamage — Obrażenia od podpalenia.
    • CrystallizationDamage — Obrażenia od krystalizacji.
    • InfectionDamage — Obrażenia od infekcji.
    • IgniteStatusIncrease — Zwiększenie statusu podpalenia.
    • CrystallizationStatusIncrease — Zwiększenie statusu krystalizacji.
    • InfectionStatusIncrease — Zwiększenie statusu infekcji.
    • MeleeDamageMultiplier — Mnożnik obrażeń w walce wręcz.
    • ParryWindowAdjustment — Korekta okna parowania.
    • TimeBlockActivated — Czas aktywacji bloku.
    • BlockParryMaxValue — Maksymalna wartość parowania przy bloku.
    • BlockParryIncrementValue — Przyrost wartości parowania przy bloku.
    • BlockParryCurrentValue — Bieżąca wartość parowania przy bloku.
    • BlockMaxAngle — Maksymalny kąt bloku.
    • MeleeGainNephtoMultiplier — Mnożnik zdobywania nefhtu w walce wręcz.
    • MeleeDamagePostureMultiplier — Mnożnik obrażeń w walce wręcz w zależności od postawy.
    • ParryDamagePostureMultiplier — Mnożnik obrażeń przy parowaniu w zależności od postawy.
    • MeleeDamageCriticalMultiplier — Mnożnik krytycznych obrażeń w walce wręcz.
    • MeleeVampPercent — Procent wampiryzmu w walce wręcz.
    • CritVampPercent — Procent wampiryzmu od krytycznych ciosów.
    • DamageWhenBlockingMultiplier — Mnożnik obrażeń przy blokowaniu.
    • Gun — Broń.
    • PistolAmmo — Nabojów do pistoletu.
    • MaxPistolAmmo — Maksymalna liczba nabojów do pistoletu.
    • PistolAmmoInClip — Nabojów w magazynku pistoletu.
    • MaxPistolAmmoInClip — Maksymalna liczba nabojów w magazynku pistoletu.
    • PistolDropChanceMultiplier — Mnożnik szansy na zdobycie nabojów do pistoletu.
    • BlunderbussAmmo — Nabojów do muszkietu.
    • MaxBlunderbussAmmo — Maksymalna liczba nabojów do muszkietu.
    • BlunderbussAmmoInClip — Nabojów w magazynku muszkietu.
    • MaxBlunderbussAmmoInClip — Maksymalna liczba nabojów w magazynku muszkietu.
    • BlunderbussDropChanceMultiplier — Mnożnik szansy na zdobycie nabojów do muszkietu.
    • RifleAmmo — Nabojów do karabinu.
    • MaxRifleAmmo — Maksymalna liczba nabojów do karabinu.
    • RifleAmmoInClip — Nabojów w magazynku karabinu.
    • MaxRifleAmmoInClip — Maksymalna liczba nabojów w magazynku karabinu.
    • RifleDropChanceMultiplier — Mnożnik szansy na zdobycie nabojów do karabinu.
    • EnemyAmmoInClip — Nabojów w magazynku wroga.
    • MaxEnemyAmmoInClip — Maksymalna liczba nabojów w magazynku wroga.
    • WeaponDamage — Obrażenia broni.
    • WeaponPostureDamage — Obrażenia w zależności od postawy broni.
    • ReloadTime — Czas przeładowania.
    • Cooldown — Czas odnowienia.
    • RangedDamageMultiplier — Mnożnik obrażeń z dystansu.
    • TimeShieldActivated — Czas aktywacji tarczy.
    • WindowForShieldPerfectParry — Okno dla idealnego parowania tarczą.
    • ShieldDeflectAngle — Kąt odbicia tarczą.
    • VulnerablePointDamageMultiplier — Mnożnik obrażeń na wrażliwe punkty.
    • AmmoDropChanceMultiplier — Mnożnik szansy na zdobycie nabojów.
    • Spell — Zaklęcie.
    • SpellsDamageMultiplier — Mnożnik obrażeń zaklęć.
    • StatusIncreasementMultiplier — Mnożnik zwiększenia statusów.
    • SpellsCostDecreasementMultiplier — Mnożnik obniżenia kosztów zaklęć.
    • SpellVampPercent — Procent wampiryzmu od zaklęć.
    • Blood — Krew.
    • BloodPoints — Punkty krwi.
    • MaxBloodPoints — Maksymalna liczba punktów krwi.
    • BloodPointsGainMultiplier — Mnożnik zdobywania punktów krwi.
    • BloodPointsWeakpointNephtoMultiplier — Mnożnik nefhtu za wrażliwe punkty krwi.
    • BloodPointsMultiplierForNephtoShield — Mnożnik punktów krwi dla nefhtu-tarczy.
    • RegenBloodPoints — Regeneracja punktów krwi.
    • MaxRegenBloodPoints — Maksymalna regeneracja punktów krwi.
    • Healing — Leczenie.
    • HealingFlasks — Lecznicze flaszki.
    • HealingFlasksMax — Maksymalna liczba leczniczych flaszek.
    • HealingFlasksPower — Siła leczniczych flaszek.
    • Mobility — Mobilność.
    • Speedhack — Hacking prędkości.
    • WalkSpeed — Prędkość chodzenia.
    • JumpMaxCount — Maksymalna liczba skoków.
    • JumpZVelocity — Wysokość skoku.
    • GravityScale — Skala grawitacji.
    • Misc — Różne.
    • DemoTimeElapsed — Czas, który upłynął od początku dema.
    • PlayTime — Czas gry.

    Jak uruchomić:

    1. Otwórz „Cheat Engine”;
    2. Naciśnij „Załaduj” i wybierz tabelę;
    3. Naciśnij „Wybierz proces do otwarcia” i wybierz odpowiedni proces;
    4. Wybierz odpowiednią opcję, zaznaczając krzyżyk.

    Powiązane pliki:

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz