World of Tanks
Онлайн-симулятор, в котором игроки управляют танками в боях на различных картах. Можно выбирать из более чем 600 танков из разных стран и эпох... Więcej informacji
Oceny graczy World of Tanks
Wszystkie recenzje World of Tanks
Nigdy nie spotkałem się z tak obrzydliwą grą. Ta gra wysysa z ciebie nerwy, twój czas, twoją duszę. Nie da się jej nawet nazwać grą. WoT to kasyno. Cała rozgrywka opiera się na systemie riggingu/unriggingu. Możesz stoczyć pięć bitew pod rząd, bronią precyzyjną, orząc ziemię, uderzając w guslyę itd., ale nie trafisz nawet w 100% przypadków. Za to trafisz piksel wertuchanem z odległości 450 metrów. A wiesz dlaczego? Gra decyduje za ciebie. A w ostatnich latach staje się to coraz bardziej oczywiste. Twoje umiejętności decydują przed strzałem, a potem decyduje system. Jeśli nie wierzysz w taki cud i chcesz zepsuć sobie humor za każdym razem, zagraj w WoT.
Я никогда не встречал такой мерзкой игры. Эта игра заберет ваши нервы, время, душу. Это даже игрой нельзя назвать. Wot — это казино. Весь геймплей строится на системе накрутка/открутка. Вы можете пять боёв подряд, с точнейшего орудия, вспахивать землю, попадать в гуслю и т.д., но пробивать вы не будете даже в самых 100% моментах. Зато потом будете с вертухана попадать в пиксель через 450 метров. А знаете почему? За вас решает игра. И в последние годы это проявляется всё чаще и очевиднее. Ваш скил решает до выстрела, а дальше решает система. Если вы не верите в такое чудо и хотите портить себе настроение каждую игровую сессию — играйте в Wot
Это уже не игра.Это постоянные нервы из за баланса который обещали выровнять но сделала просто ужас.Для статистов класс для обычных игроков ужас.Из 10 боёв 8-7 сливов как бы ты не играл.Много лишнего в игре куча не понятных модулей и прочей шняги на которую тратишь время в место игры.В общем после ЗБТ играть не приятно
Od jakiegoś czasu nosiłem się z zamiarem napisania recenzji World of Tanks i w końcu się za to zabrałem. Pisanie do deweloperów jest bezcelowe: zawsze odpowiadają tak samo: „To dynamika gry”. Wyrażam swoją czysto subiektywną opinię, ale myślę, że wyrażam opinię większości osób, które spędziły trochę czasu grając w tę… grę…
Nie jest tajemnicą, że gra od samego początku miała swoje błędy. Na przykład, jeśli pojazd jest ukryty za krawędzią, skałą lub czymś innym i jest niewidzialny, ale jeśli wycelujesz celownik bezpośrednio w właz, pojazd zaczyna świecić i można przez niego powoli strzelać, chociaż, powtarzam, pojazd jest wizualnie całkowicie ukryty… Było sporo takich błędów, ale wszyscy jednogłośnie je ignorowali i grali dalej, nie przejmując się nimi.
Wraz z przejściem na serwery LESTA… Czytaj całość
Давно собирался написать отзыв об игре «Мир танков» и вот наконец собрался… Разработчикам писать бессмысленно: у них на все один ответ – «Такая динамика игры»… Высказываю свое сугубо субъективное мнение, но, думаю, что выражу мнение большенства людей, которые хоть сколько-нибудь времени своей жизни удели этой… игре…
Не секрет, что игрушка с самого начала имела долю глючности, например как если машина спрятана за выступом, камнем или еще чем и ее не видно, но если навести прицел на самый люк, то машина начинает подсвечиваться и можно потихоньку пробивать в люк, хотя повторюсь, что машима визуально полностью в укрытии… Подобных глючков было достаточно много, но все дружно клали на них болт и спокойно играли дальше.
С переходом же на сервера LESTA GAMES, а особенно с выходом в свет обновл… Czytaj całość
Играю с начала проекта World of tanks. Последний год что то у них пошло не так. Перед новым годом стало пропадать имущество (7-8 танков 10 уровня, мелочь даже не смотрел), серебро. Потом и вовсе пропал доступ к аккаунту. С боями через службу поддержки дней за 20 восстановился (вернули к моменту когда обнаружил пропажи). А вчера опять беда — аккаунт заблокировали с формулировкой "использование запрещённых модификаций". На обращение в поддержку (развёрнутое — что аккаунт был взломан и возможно в тот период что то произошло) автоответ — читай правила. Я столько лет играю и знаю правила. Разбираться никто не хочет и грустно от того что столько лет играл и на тебе. Дизлайк...
11 lat grania... wszystkie 10 odblokowane i zakupione... ... mnóstwo złota i wolnego czasu... załogi wyszkolone na 74 czołgach z co najmniej 4 umiejętnościami... a koszary pełne wyszkolonych... ale granie... to... to, co zrobiliście z grą, jest po prostu obrzydliwe - usunąłem moje konto... teraz ta gra stała się dla darczyńców... przedszkolaków i tych, którzy wchodzą tylko dla zabicia czasu... i nieważne, jak bardzo ją reklamujecie, gra zmieniła się w zwykłe gówno... Chciałbym wam wiele powiedzieć... ale wiem, że to bez sensu - nie możecie przestać i będziecie ją dalej psuć. Szkoda - to była dobra gra...
11 лет игры...все 10 открыты и куплены.. ...всего завались и золота и свободки...экипажы пркачаны на 74 танках минимум 4 умениями...и в казарме прокачанных полно..но играть в....это...то что вы сделали с игрой просто противно-удалил аккаунт...сейчас эта игра стала для донатов...детсадовцев и тех кто просто заходит время убить...и как бы вы ее не рекламировали но игра превратилась в обыкновенное дерьмо....много вам хочется сказать..но знаю что бесполезно-остановиться вы уже не можете и будете и дальше ее уродовать..а жаль-хорошая игра была...
Kiedyś była to ciekawa gra, ale teraz, po wprowadzeniu „kreskówek”, przeniosła się do kategorii fantasy. Krótko mówiąc, na razie to tylko gra erotyczna!
Когда- то была интересная игра, сейчас, после ввода в игру "мультяшек", перешла в раздел фентези. Короче, на данный момент — парнуха!
Gra nie jest rzeczywistością, ale powinna istnieć przynajmniej jej namiastka. Lekkie, szybkie tankietki, które przetrwają na polu bitwy, dopóki nie zostaną trafione po raz pierwszy w grze, mają wytrzymałość porównywalną z innymi czołgami, a jednocześnie mogą wykorzystać swoją zwrotność, by bezkarnie przemieszczać się po polu bitwy. Wprowadzenie czołgów z miotaczami ognia po prostu zabiło grę. W rzeczywistości nawet T34 mógł przebić przedni pancerz Tygrysa pociskiem APCR z odległości 400 metrów, ale w grze nie da się przebić miotacza ognia nawet z bliskiej odległości. Co więcej, miotacz ognia nie był celowany zbyt daleko, co zostało zaniedbane w grze.
Игра это не реальность, но должно быть хотя бы подобие действительности. Лёгкие и быстроходные танкетки, которые на поле боя живут до первого попадания в игре имеют прочность сопоставимую другим танкам, при этом пользуясь маневренностью катаются по полю безнаказанно. А появление огнемётных танков просто убило игру. В реальности даже Т34 пробивал подкалиберным снарядом лобовую броню Тигров с 400 метров, а в игре и в упор не пробить огнемётчика. Да и огневая смесь не выбрасывалась далеко, в игре этим тоже пренебрегли.
Ostatnio trudno to nazwać grą. To kasyno. Bezczelna próba wyłudzenia pieniędzy. Umiejętności i umiejętność gry nie znaczą absolutnie nic. Płać, a wygrywasz, nie płać, a cierpisz, co natychmiast zabija cały sens hazardu, opartego na samorealizacji bez oszukiwania (w głębi duszy wiesz, że po prostu oszukujesz ludzi, nie wykorzystując wiedzy taktycznej ani strategicznej). Najciekawsze jest to, że nawet w przypadku porównywalnych pojazdów kupionych za ruble lub obligacje w grze, różnica jest zauważalna. No dobrze. Kup czołg, a po pewnym czasie staje się on celem dla nowych płatnych modeli. Fizyka i balistyka są całkowicie nieobecne. Niewidzialne czołgi, strzelające przez ściany z zamrożeniami, pociski znikające i spadające przed celem. Liczyłem na zmiany, ale niestety. „Walizka bez uchwytu” – … Czytaj całość
Последнее время, это нельзя назвать игрой. Казино. Выкачивание денег в наглую. Навыки и умение играть, не решают ничего от слова совсем. Платишь-выигрываешь, не платишь-страдай, что уже в тот-же момент убивает смысл понятия игровой азарт, основанный на самореализации без мошенничества (сам же внутри себя понимаешь, что ты за бабки нагибаешь, а не с помощью знаний тактики, стратегии боя). Самое интересное, что даже на равной технике купленной за рубли или игровые боны, будет ощутимая разница. Ок. Купил танк и вуаля через время, его превращают в мишень для новых платных моделей. Понятие физика и баллистика отсутствуют напрочь. Танки невидимки, стреляющие с помощью фризов сквозь стену, исчезающие и падающие перед целью снаряды. Надеялся что будут изменения, но увы. "Чемодан без ручки"- бросай… Czytaj całość
Czołgi stały się jak Transformery i wyścigówki NFS. Dominują czołgi lekkie, a nawet pozłacane czołgi z 330 mm penetracji pancerza nie przebijają czołgów lekkich 6-7 poziomu... Bitwy trwają maksymalnie 5 minut! Nie ma absolutnie ŻADNEGO balansu!!! Jeszcze mniej sprawiedliwości...
Танки превратились в трансформеры и гонки NFS. Лт доминирует, лт 6-7 уровня не пробивается даже голдой с бронепробитием 330мм... Бой длится максимум 5 минут! Баланса нет от слова ВООБЩЕ!!! Справедливости темболее нет и в помине...
Ostatnio gra stała się toksyczna z powodu:
- pojawienia się mało istotnej artylerii, takiej jak miotacz ognia
- ogromnej nierównowagi graczy, z niektórymi dniami bez ani jednego zwycięstwa. Jest tropiciel jeleni, a z jakiegoś powodu twoja drużyna jest cały dzień tylko czerwona i brązowa
- gra staje się grą dla dodatków lub dla graczy z prawdziwymi pieniędzmi, którzy mogą sobie pozwolić na zakup wszystkiego, czego zapragną
- i wreszcie, poziom 11 przyczynił się do tej nierównowagi.
В последнее время игра становится токсичной из за:
- появления не до арты типа огнемет
- огромный дисбаланс игроков, бывают дни ни одной победы. Стоит оленемер и почему то вес день в твоей команде один красный и коричневый цвет
- игра становится игрой для статистов, либо для игроков с реальными деньгами которые могут позволить купить себе все что пожелают в игре
- ну и наконец 11 уровень который внёс в дисбаланс свою лепту.
Gra znacznie się pogorszyła. Współczynnik wygranych jest zablokowany w stopniu, którego żaden śmiertelnik nie jest w stanie przekroczyć. Twórcy zneutralizowali wszelkie zainteresowanie grą.
Игра сильно испортилась. Программно зафиксирован процент побед, который простому смертному не превысить. Разработчики убили интерес к игре.
Ta gra to gówno, wszystko jest zaprojektowane tak, aby wycisnąć z graczy jak najwięcej pieniędzy. Nie polecam jej!
Отстойная игра, всё сделано так чтобы выкачать из игроков как можно больше денег, не рекомендую!
Poza grafiką, to kompletna bzdura. Wygląda na to, że twórcy przestali myśleć i przejmować się opiniami.
Кроме графики , полный отстой. Такое ощущение разработчики перестали думать и интересоваться отзывами.
Gram po prostu dlatego, że w 2013 roku uświadomiłem sobie, że trudno wygrać bez inwestowania prawdziwych pieniędzy. Kilka razy przestawałem i zaczynałem od nowa. Trzeba po prostu grać bez nadmiernego nakręcania się, bo nie traci się ani jednej krowy, tylko dobrze się bawi.
просто играю т.к еще понял, еще в 2013 г , что без вложений живых денег не просто выиграть. несколько раз бросал игру и снова начинал. играть надо просто без психоза, так как не корову проигрываешь а просто развлечение
Ostatnio trudno to nazwać grą. To kasyno. Bezczelna próba wyłudzenia pieniędzy. Umiejętności i umiejętność gry nie znaczą absolutnie nic. Płać, a wygrywasz, nie płać, a cierpisz, co natychmiast zabija cały sens hazardu, opartego na samorealizacji bez oszukiwania (w głębi duszy wiesz, że po prostu oszukujesz ludzi, nie wykorzystując wiedzy taktycznej ani strategicznej). Najciekawsze jest to, że nawet w przypadku porównywalnych pojazdów kupionych za ruble lub obligacje w grze, różnica jest zauważalna. No dobrze. Kup czołg, a po pewnym czasie staje się on celem dla nowych płatnych modeli. Fizyka i balistyka są całkowicie nieobecne. Niewidzialne czołgi, strzelające przez ściany z zamrożeniami, pociski znikające i spadające przed celem. Liczyłem na zmiany, ale niestety. „Walizka bez uchwytu” – … Czytaj całość
Последнее время, это нельзя назвать игрой. Казино. Выкачивание денег в наглую. Навыки и умение играть, не решают ничего от слова совсем. Платишь-выигрываешь, не платишь-страдай, что уже в тот-же момент убивает смысл понятия игровой азарт, основанный на самореализации без мошенничества (сам же внутри себя понимаешь, что ты за бабки нагибаешь, а не с помощью знаний тактики, стратегии боя). Самое интересное, что даже на равной технике купленной за рубли или игровые боны, будет ощутимая разница. Ок. Купил танк и вуаля через время, его превращают в мишень для новых платных моделей. Понятие физика и баллистика отсутствуют напрочь. Танки невидимки, стреляющие с помощью фризов сквозь стену, исчезающие и падающие перед целью снаряды. Надеялся что будут изменения, но увы. "Чемодан без ручки"- бросай… Czytaj całość
Niewiele zależy od gracza. Jeśli gracz pomyślnie ukończy kilka bitew, kolejne będą beznadziejne, dopóki nie straci swoich poprzednich wyników. Wtedy wszystko zaczyna się od nowa. Ostatecznie gracz, niezależnie od umiejętności, będzie miał przeciętną ogólną wydajność. W pewnym momencie pociski będą chybiać, przebicie czołgu o słabym pancerzu będzie niemożliwe itd. Matchmaker niesprawiedliwie dobierze drużyny z ogromną przewagą w jednym kierunku. W ten sposób twórcy „pomagają” nowicjuszom i graczom z rakiem, aby nie porzucali gry z powodu ciągłych porażek. Jednocześnie zapobiegają znudzeniu się graczy wygrywaniem i porzucaniu gry. Twórcy przedstawiają mechanizmy kręcenia i modyfikowania jako rzekomo losowe algorytmy. Jednak doświadczeni gracze od dawna wiedzą, że wszystko ma na celu zatrzyma… Czytaj całość
От игрока зависит очень мало. Если игрок результативно сыграл несколько боёв, то последующие бои будут без шансов на хороший результат, это будет продолжаться пока игрок не сольёт достигнутые ранее результаты. Потом всё сначала. На выходе игрок независимо от скилла будет иметь средние общие показатели. В определенный момент снаряды полетят мимо, невозможно будет пробить танк со слабой бронёй и т.д. Балансировщик нечестно сформирует команды, с огромным перевесом в одну сторону. Разрабы таким образом "помогают" ракам и новичкам, чтобы они не ушли из игры из-за постоянных поражений. В то же время, чтобы сильные игроки не заскучали всех побеждая, и не бросили игру. Механизмы откруток и подкруток заявляются разрабами как якобы случайные алгоритмы. Но опытным игрокам давно известно, что все напр… Czytaj całość
Установил нахваливаемую многими игру, хотел поиграть, но игра для мазахистов, порога вхождения нету от слова вообще, в обучалке все круто но потом ниче непонятно, это раз, и в игре нету побед, сыграл 10 боев все проиграл, в некоторых да же не понимал кто убил), желаю игре процветания и терпения мученикам)
W grze wygrane i przegrane są zaprogramowane na zysk (jeśli płacisz, otrzymujesz przewagę), a to nazywa się losowością (jak przypadek). Jeśli ktoś dopiero zaczyna, będzie miał 48% wskaźnik wygranych, a nawet jeśli już dobrze się nauczył, nadal będzie miał 48% wskaźnik wygranych, nawet jeśli nie zapłaci.
Recenzenci i blogerzy na YouTube współpracują z VG i grają na specjalnym koncie z wyższym wskaźnikiem wygranych (aby promować grę, np. „Zobacz, jakie to proste”).
Połowa botów każdej drużyny jest wykorzystywana do osiągnięcia określonej liczby wygranych i przegranych — możesz zniszczyć pięć czołgów, podczas gdy pozostałe boty nie zniszczą nikogo, a i tak przegrasz.
В игра победы поражения запрограммированы с целью получения прибыли(если платишь будешь получать преимущества)и это там называется рандом(типа случайность)Если человек только начинает играть у него будет 48 процент побед и если он уже хорошо научился то все равно у него будет 48 процентов побед если он не станет платить.
Обзорщики блогеры из ютюба сотрудничают с вг и играют на спец аккаунте с улучшенным количеством побед(для рекламы игры типа смотрите как все просто )
Половина ботов в каждой команде при помощи которых достигается заданное количество побед поражений-вы можете уничтожить 5 танков а остальные боты никого не уничтожат и все равно проиграете.
Zacząłem w 2013 roku i gra stopniowo zamieniła się w gówno. Grafika jest w porządku, ale mechanika – strzelanie i skradanie – jest po prostu irytująca. Jeśli szukasz S&M, czeka cię gratka.
Начинал в 13 году , игру постепенно превратили в отстой. Нет графон вроде хороший. А вот механика, а это стрельба, маскировка просто бесит. Если ищите садо-мазо то будете пострадывать.
Matchmaking jest kiepski; w twojej drużynie mogą być przeciwnicy z fioletowymi i zielonymi statystykami, podczas gdy w twojej drużynie jest pełno czerwonych i żółtych graczy. Jeśli nie zainwestujesz pieniędzy, nie ma sensu; program wybierze słabszą drużynę, podczas gdy twój przeciwnik będzie miał silniejszą.
Подбор противников плохой, в команде бывает соперники статисты с фиолетовой и зеленой статкой , тогда как в своей команде одни красные и желтые .Бабло если не вкладывать нечего там делать , программа будет подбирать слабую команду , а у соперника более сильная будет.