Skyrim na Unreal Engine 5 porównany klatka po klatce z oryginałem
Diana Golenko
YouTuber MxBenchmarkPC przeszedł się po świecie The Elder Scrolls 5: Skyrim, odtworzonym na Unreal Engine 5.5, porównując go z oryginałem na Creation Engine. Wideo nie obejmowało całej prowincji, a jedynie kilka miast.
W poniższym filmie pokazana jest początkowa wioska Riverwood, Morthal i Winterhold. Blogger postanowił nie tylko pokazać, jak poprawiła się grafika, ale także nakręcił materiały w różnych warunkach pogodowych, takich jak opady śniegu i deszczu. Ponieważ wszystkie zasoby zostały przeniesione z oryginalnego TES 5: Skyrim, materiały z wersji UE 5 mogą być mylone z zmodyfikowaną grą:
Pamiętaj, że projekt był prowadzony przez niezależnego dewelopera Grega Coultharda. Nie poprawił on grafiki ani nie wypełnił świata NPC, ponieważ głównym celem było przetestowanie stworzonego przez niego pluginu do odczytu plików. Mimo to, 13-letnia gra zaczęła wyglądać świeżej.
Wcześniej inny blogger przeszedł się po świecie TES 5: Skyrim na Unreal Engine 5, pokazując odtworzony Winterhold, Falkreath, Morthal i Solitude. Również niedawno pojawił się film z zaktualizowanym Riften, Whiterun i Blackreach.
-
«Po prostu przestań»: Twórca Fallout: New Vegas wzywa studia do zaprzestania tworzenia gier większych niż Skyrim i Wiedźmin 3 -
«Z miłości do Mary, to jest niesamowite!»: Fan prezentuje nowe wersje Whiterun, Riften i innych miast Skyrim na UE5 -
Artysta z Skyrim potajemnie przeprojektował wilkołaki, aby uratować je przed usunięciem