Aktualności gier Aktualności System Nemesis w Middle-Earth: Shadow of Mordor został umieszczony w «więzieniu patentowym» do 2036 roku

System Nemesis w Middle-Earth: Shadow of Mordor został umieszczony w «więzieniu patentowym» do 2036 roku

Diana Golenko
Czytaj w pełnej wersji

Remember the phenomenal NPC behavior system in Middle-Earth: Shadow of Mordor and Shadow of War? Niestety, deweloperzy z zamkniętego już studia Monolith Productions nie będą mogli wykorzystać swojego dzieła w grach przez następne 11 lat.

Nemesis stał się naprawdę unikalną cechą duologii Śródziemia, stworzoną specjalnie dla tej serii. System zapamiętywał działania gracza i "wzmacniał" wcześniej pokonanych wrogów, przywracając ich z nowymi umiejętnościami, poziomem i wymienionymi częściami ciała.

Według danych w Google Patents, prawa do Nemesis wciąż należą do Warner Bros., a patent wygasa dopiero w 2036 roku. Dlatego system może stać się tylko kolejnym nieużywanym zasobem, jeśli korporacja nie wykorzysta go w przyszłych projektach. Istnieje jednak możliwość, że Warner Bros. pozwoli innym studiom na nabycie licencji na Nemesis do ich gier, tak jak robi to Sega.

Również stało się wiadomo , że mechanika miała być użyta w Wonder Woman, ale później ten pomysł został porzucony. Anulowany projekt Monolith Productions był rozwijany jako bardziej tradycyjna gra akcji.

Pamiętaj, że wraz z twórcami Middle-Earth: Shadow of Mordor, dwa inne wewnętrzne studia Warner Bros. Games zostały zamknięte.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz