Deweloper anulowanego rebootu Twisted Metal opublikował zrzuty ekranu i szczegóły gry
Diana Golenko
W lutym 2024 roku, dziennikarz Bloomberg, Jason Schreier doniósł , że Sony anulowało reboot Twisted Metal od Firesprite. Rok później w sieci pojawiły się szczegóły projektu, a nawet kilka zrzutów ekranu.
Informacje te znaleziono w profilu jednego z deweloperów interfejsu, Hugo Silvy. Pracował nad Projektem Copper (kodowa nazwa rebootu Twisted Metal) od 2022 do 2023 roku, dzięki czemu mógł podzielić się szczegółami i obrazami gry. Te ostatnie są bardzo niejasne z powodu NDA.
Projekt Copper był grą akcji z perspektywy trzeciej osoby, opartą na klasycznej własności intelektualnej należącej do PlayStation, rozwijaną przez Firesprite (PlayStation Studios). Miał mechanikę strzelanki z perspektywy trzeciej osoby połączoną z walką pojazdów z celem bycia ostatnim, który stoi.
Dzięki jego CV wiadomo teraz, że reboot Twisted Metal był rozwijany jako battle royale na silniku Unreal Engine 5. Trudno ocenić jakość zamkniętego projektu na podstawie klatek — obrazy są pełne niedokończonych zasobów.
Pamiętajmy, że Sony niedawno zasugerowało powrót swoich starych franczyz gier. Twisted Metal może być jedną z nich.



