
Gry zamiast filmów: Hideo Kojima wyjaśnia, dlaczego zrezygnował z reżyserii filmowej

Wiele gier Hideo Kojimy znane jest z jednej charakterystycznej cechy — długich, dobrze wyreżyserowanych przerywników. Pomimo jego oczywistej miłości do kina, japoński projektant gier ostatecznie zrezygnował ze swojego marzenia o tworzeniu filmów na rzecz interaktywnej rozrywki — i niedawno podzielił się powodami swojej decyzji.
W wywiadzie dla magazynu Edge, Kojima przypomniał sobie rozmowę z przyjacielem i zdobywcą Oscara, reżyserem Guillermo del Toro, znanym z Kształtu wody oraz oryginalnego Hellboya. Po omówieniu pomysłu reżyserii filmu, 61-letni szef Kojima Productions doszedł do wniosku, że jest po prostu za stary, aby rozpocząć nową karierę w filmowaniu. Del Toro zgodził się, oferując Kojimie przekonującą perspektywę:
Nie musisz robić filmów aktorskich. To, co robisz teraz [w grach], jest jak film aktorski. Nie rób tej starej mediów rzeczy związanej z filmowaniem – po prostu rób to, co robiłeś dotychczas.
Kojima niedawno reflektował nad swoją własną śmiertelnością, tworząc nawet pamięć USB zawierającą wszystkie jego pomysły i powierzając ją swojemu asystentowi w Kojima Productions.
Death Stranding 2: Na plaży ma zadebiutować na PS5 26 czerwca. Wszystkie najnowsze szczegóły dotyczące gry zostały skompilowane tutaj.
-
Aktorka Pennywise odwiedza studio Hideo Kojimy
-
Hideo Kojima prezentuje limitowaną edycję kontrolera do Death Stranding 2
-
Hideo Kojima podzielił się koncepcją dla Death Stranding 3 — Kontynuacja jest mało prawdopodobna, ale wciąż możliwa
-
“Rodzaj testamentu” — Hideo Kojima daje swojemu asystentowi pendrive z pomysłami na wypadek, gdyby coś mu się stało
-
Fizyczna gra Hideo Kojimy nie zadebiutuje na PlayStation 6 przez kolejne 5–6 lat