Gry zamiast filmów: Hideo Kojima wyjaśnia, dlaczego zrezygnował z reżyserii filmowej

Gry zamiast filmów: Hideo Kojima wyjaśnia, dlaczego zrezygnował z reżyserii filmowej

Diana Golenko

Wiele gier Hideo Kojimy znane jest z jednej charakterystycznej cechy — długich, dobrze wyreżyserowanych przerywników. Pomimo jego oczywistej miłości do kina, japoński projektant gier ostatecznie zrezygnował ze swojego marzenia o tworzeniu filmów na rzecz interaktywnej rozrywki — i niedawno podzielił się powodami swojej decyzji.

W wywiadzie dla magazynu Edge, Kojima przypomniał sobie rozmowę z przyjacielem i zdobywcą Oscara, reżyserem Guillermo del Toro, znanym z Kształtu wody oraz oryginalnego Hellboya. Po omówieniu pomysłu reżyserii filmu, 61-letni szef Kojima Productions doszedł do wniosku, że jest po prostu za stary, aby rozpocząć nową karierę w filmowaniu. Del Toro zgodził się, oferując Kojimie przekonującą perspektywę:

Nie musisz robić filmów aktorskich. To, co robisz teraz [w grach], jest jak film aktorski. Nie rób tej starej mediów rzeczy związanej z filmowaniem – po prostu rób to, co robiłeś dotychczas.

Kojima niedawno reflektował nad swoją własną śmiertelnością, tworząc nawet pamięć USB zawierającą wszystkie jego pomysły i powierzając ją swojemu asystentowi w Kojima Productions.

Death Stranding 2: Na plaży ma zadebiutować na PS5 26 czerwca. Wszystkie najnowsze szczegóły dotyczące gry zostały skompilowane tutaj.

    O autorze
    Komentarze0