Zamówienie: 1886 mogło mieć ambitne kontynuacje wieloosobowe
Hennadiy Chemеris
Zostało ujawnione, że kontynuacja The Order: 1886 była w fazie rozwoju i miała zawierać większe bitwy oraz tryb wieloosobowy. Informacje te pochodzą od Ru Weerasuriya, dyrektora kreatywnego oryginalnej gry.
Chociaż The Order: 1886, wydane w 2015 roku, zostało docenione za swoją grafikę, krytycy ogólnie przyjęli je chłodno. To był jeden z głównych powodów, dla których kontynuacja została anulowana. Początkowo planowano dwa tytuły kontynuacyjne — The Order: 1891 i The Order: 1899. Twórcy mieli również pomysły na fabuły osadzone w XX wieku.
Tryb wieloosobowy był w rzeczywistości rozważany dla pierwszej gry, ale został odłożony na kontynuację. Scenariusz dla kontynuacji miał około 10 stron, ale projekt nigdy nie przeszedł poza wczesny etap rozwoju.
Ready at Dawn, studio odpowiedzialne za grę, wcześniej pracowało nad Daxter i God of War: Ghost of Sparta. Opracowali również wersję Wii Okami oraz wieloosobową bijatykę Deformers, zanim skupili się na tytułach VR, takich jak Lone Echo i Echo Arena. W 2020 roku Ready at Dawn zostało przejęte przez Meta, która zamknęła studio w zeszłym roku.
Współzałożyciel studia Andrea Pessino również wcześniej komentował anulowanie kontynuacji.
