Twórca Stellar Blade dzieli się przemyśleniami na temat modowania przed premierą na PC

Twórca Stellar Blade dzieli się przemyśleniami na temat modowania przed premierą na PC

Hennadiy Chemеris

Even though Stellar Blade jeszcze nie zadebiutował na PC, pierwsze mody do gry już zaczęły się pojawiać. Te mody opierają się na wersji demo wydanej 30 maja. Niedawno twórca gry i CEO Shift Up, Kim Hyung Tae, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat modowania.

Na niedawnej konferencji prasowej Kim został zapytany o swoje stanowisko w sprawie modów, zwłaszcza w kontekście nadchodzącego wydania Stellar Blade na PC.

Przede wszystkim w pełni popieram zjawisko korzystania przez graczy z MODów. W rzeczywistości sam również chcę wypróbować niektóre z bardziej ekscytujących MODów. Czekam na to, aby wielu graczy stworzyło własne MODy i zaangażowało się w zdrową rywalizację, aby zobaczyć, które MODy są bardziej atrakcyjne. Mam również nadzieję, że więcej graczy będzie mogło zaangażować się w tworzenie MODów.
— Kim Hyung Tae

Przypominam: Stellar Blade zadebiutuje na PC 12 czerwca. A tak przy okazji, mod nagości z nagą Ewą został wcześniej wydany dla wersji demo.

    O autorze
    Komentarze0