Lifeless, gra przetrwania w postapokaliptycznym świecie, jest teraz darmowa na Steamie—wcześniej kosztowała 20 dolarów

Lifeless, gra przetrwania w postapokaliptycznym świecie, jest teraz darmowa na Steamie—wcześniej kosztowała 20 dolarów

Hennadiy Chemеris

Desync Donkeys, studio odpowiedzialne za Lifeless, ogłosiło, że ich gra survivalowa w otwartym świecie przeszła na model free-to-play na Steam. Ta zmiana następuje dziewięć lat po premierze gry w Early Access, gdzie otrzymała 37% pozytywnych recenzji. Do tej pory gra była sprzedawana za 20 dolarów.

Nie zależymy finansowo od dochodów z Lifeless, a naszym głównym priorytetem jest rozwijanie żywej, zaangażowanej społeczności wokół gry. Wcześniej koszty serwerów i wydatki operacyjne wymagały, aby gra miała koszt początkowy. Jednak w naszym obecnym modelu dla jednego gracza i kooperacji, te koszty serwerów nie są już problemem, co pozwala nam na dokonanie tej zmiany. Usuwając barierę początkowego zakupu, mamy nadzieję przywitać więcej graczy w naszym świecie i wspólnie stworzyć coś naprawdę wyjątkowego.
— Desync Donkeys

Jeśli chodzi o monetyzację, deweloperzy powiedzieli, że jeszcze nie zdecydowali, czy zostanie ona dodana do gry, ani w jakiej formie może się pojawić. Jeśli zdecydują się na to, obiecują, że będzie to „niewidoczne” i ograniczone tylko do kosmetyków. Zespół podkreślił, że rozgrywka pozostaje ich najwyższym priorytetem. Desync Donkeys zapewniło również graczy, że będą nadal wspierać grę świeżymi aktualizacjami.

Lifeless to gra survivalowa osadzona w postapokaliptycznym świecie zainfekowanej okolicy Stillwater Bay. Gracze mogą dołączyć do jednej z dwóch frakcji—Nova Guard lub Spartan Phalanx. Rozgrywka koncentruje się na walce o zasoby, eksploracji zrujnowanych miast i przetrwaniu w świecie opanowanym przez zombie i innych graczy.

Gra oferuje systemy budowy baz, rzemiosła i progresji postaci, które pozwalają dostosować styl gry. Możesz dodać Lifeless do twojej biblioteki tutaj. Przy okazji, Rainbow Six Siege również niedawno przeszedł na model free-to-play.

    O autorze
    Komentarze0