
Hades 2 otrzymuje dużą aktualizację pełną zmian i poprawek

24 lipca 2025, 06:08
24 lipca 2025, 06:08
Although the developers previously stated that ostatnia łatka prawdopodobnie będzie ostatnią aktualizacją przed wersją 1.0, los miał inne plany. Jedenasta łatka dla Hades 2 właśnie została wydana, przynosząc ważne ulepszenia, poprawki balansu i naprawy oparte na opiniach graczy. To ostatni krok przed pełnym wydaniem gry.
Najważniejsze:
- Gdy aktualizacja 1.0 zostanie wydana, wszystkie zasoby „Zodiac Sand” i „Void Lens” zostaną automatycznie przekształcone w Prestige. Do tego czasu możesz je zbierać;
- Nawigacja za pomocą kontrolera na Ścieżce Gwiazd została poprawiona, większość umiejętności Hex teraz aktywuje się szybciej, a także wprowadzono szereg poprawek do walki i interakcji z NPC;
- Płomienie Umbralne: Zwiększona wielkość pocisków i prędkość obrotu;
- Topór Księżycowy: Zwiększone obrażenia za ataki kombinacyjne;
- Czarny Płaszcz: Poprawiona responsywność podczas blokowania w trakcie Ataków Omega;
- Siostrzane Ostrza (Artemida): Efekt riposty teraz ładowany jest szybciej;
- Płomienie Umbralne (Eos): Specjalna umiejętność już nie przerywa innych pocisków;
- Topór Księżycowy (Thanatos): Szansa na krytyczne trafienie teraz rośnie szybciej;
- Mniej wrogów w bitwach w Olimpie, Szczycie i innych regionach;
- Bosowie tacy jak Ikar, Prometeusz i inni są teraz mniej agresywni;
- Wielu elitarnych wrogów teraz zadaje mniejsze obrażenia lub ma słabsze ataki;
- Poprawiona nawigacja, osłony i kolizje na mapach Olimpu;
- Zaktualizowane efekty dźwiękowe;
- Głos Ateny został nagrany na nowo;
- Zwiększone obrażenia dla Zeusa, Apolla i Hefajstosa; niektóre efekty Posejdona zostały osłabione;
- Poprawiona wizualna klarowność dla niektórych ataków;
- Dodano nowe podwójne błogosławieństwa;
- Niektóre stare kombinacje błogosławieństw zostały usunięte lub zastąpione;
- Nie jest już możliwe, aby zginąć przed przybyciem Ateny lub po opuszczeniu Chaos Trials;
- Miniony teraz wyświetlają zadawane przez siebie obrażenia;
- Dziesiątki poprawek błędów dotyczących aspektów, wyświetlania tekstu, ścieżek wrogów i dialogów.
Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)