Pasquale Scionti, deweloper znany z pracy nad Senua's Saga: Hellblade 2 oraz Call of Duty: Vanguard, obecnie pracuje samodzielnie nad nowym projektem o nazwie Whispers in the Fog. Stworzona przy użyciu Unreal Engine 5.6.1 i zasilana technologiami Lumen i Nanite, gra obiecuje przerażające doświadczenie.
Whispers in the Fog opisuje się jako pierwszoosobowy, atmosferyczny horror psychologiczny, w którym gracze eksplorują las spowity mgłą, pozbawiony znajomych punktów orientacyjnych. Protagonista budzi się w deszczu wśród drzew, nie pamiętając przeszłości i mając jedynie latarkę za towarzysza. Gęsta mgła, dziwne szepty i tajemnicze postacie tworzą stałe poczucie izolacji i napięcia. Podczas eksploracji odkryjesz opuszczone wioski, tunele, cmentarze i inne mroczne miejsca—składając razem fragmentaryczną historię poprzez przedmioty, notatki i symbole.
Rozgrywka koncentruje się na eksploracji, poszukiwaniu wskazówek i rozwiązywaniu zagadek, bez typowych mechanik walki. Przetrwanie zależy od twoich umiejętności obserwacji, pamięci i odwagi do posuwania się naprzód mimo głosów, które czasami prowadzą, a czasami oszukują. Atmosfera jest dodatkowo wzmacniana przez dynamiczną pogodę, kinowe oświetlenie, objętościową mgłę i immersyjny dźwięk, gdzie szepty i dźwięki lasu stają się kluczową częścią doświadczenia.
Whispers in the Fog koncentruje się na nieliniowej eksploracji, minimalnym interfejsie i głębokiej immersji. Nie ma tanich skoków strachu—napięcie narasta stopniowo, tworząc trwałe uczucie psychologicznego niepokoju i ukrytego zagrożenia.
Nie ma jeszcze daty premiery, ale gra ma już stronę na Steamie.
Ostatnio inny tytuł atmosferycznego horroru, Cronos: The New Dawn, zadebiutował z bardzo pozytywnymi recenzjami graczy oraz przeważnie wysokimi ocenami od krytyków.