
Duch Yotei - deweloperzy nie mają planów na remastery - studio pozostanie zespołem pracującym nad jednym projektem.

Po wydaniu Ghost of Yotei, fani czekają na wieści o przyszłości Sucker Punch, ale zespół jasno dał do zrozumienia: nie zamierzają się spieszyć z nowymi projektami.
Współzałożyciel i szef studia Brian Fleming powiedział , że Sucker Punch będzie nadal koncentrować się na jednym projekcie na raz. Następna gra zostanie wybrana po wydaniu wieloosobowego rozszerzenia Ghost of Yotei: Legends w 2026 roku.
Gdybyśmy byli dobrzy w żonglowaniu czterema projektami, już mielibyśmy remaster — i kilka gier, o które prosili fani. Ale możemy zrobić tylko jeden. I musi to być najlepszy z naszych pomysłów.
Reżyser zauważył, że każda nowa gra dla studia jest jak „wybór kierunku co pięć lat”, więc decyzje są podejmowane szczególnie ostrożnie.
Sucker Punch jest własnością Sony i jest znane z serii inFamous, Sly Cooperoraz poprzedniego projektu Ghost of Tsushima. Która z nich dostanie kontynuację, pozostaje nieznane.
Wcześniej informowaliśmy o memie, który stał się wiralowy, z udziałem „busty” bohaterki gry — jeden z graczy porównał oryginalny model do seksualizowanej wersji. Teraz gracze tworzą edyty NSFW innych postaci.
-
Duch Yotei: Jak odblokować maskę i miecz Jin Sakai
-
Zrzuty ekranu z Ghost of Yotei pokazują niesamowity poziom szczegółowości gry
-
Duch Yotei — Przewodnik po Misji Nieśmiertelnego Samuraja
-
Duch Yotei z dużymi piersiami osiągnął 40 milionów wyświetleń — teraz fani tworzą wersje NSFW Kratosa, Doom Slayera i Leona Kennedy'ego
-
Duch Yotei: Przewodnik po zadaniu "Sztuczka z rękami"