Duch Yotei - deweloperzy nie mają planów na remastery - studio pozostanie zespołem pracującym nad jednym projektem.

Duch Yotei - deweloperzy nie mają planów na remastery - studio pozostanie zespołem pracującym nad jednym projektem.

Artis Kenderik

Po wydaniu Ghost of Yotei, fani czekają na wieści o przyszłości Sucker Punch, ale zespół jasno dał do zrozumienia: nie zamierzają się spieszyć z nowymi projektami.

Współzałożyciel i szef studia Brian Fleming powiedział , że Sucker Punch będzie nadal koncentrować się na jednym projekcie na raz. Następna gra zostanie wybrana po wydaniu wieloosobowego rozszerzenia Ghost of Yotei: Legends w 2026 roku.

Gdybyśmy byli dobrzy w żonglowaniu czterema projektami, już mielibyśmy remaster — i kilka gier, o które prosili fani. Ale możemy zrobić tylko jeden. I musi to być najlepszy z naszych pomysłów.
— Brian Fleming

Reżyser zauważył, że każda nowa gra dla studia jest jak „wybór kierunku co pięć lat”, więc decyzje są podejmowane szczególnie ostrożnie.

Sucker Punch jest własnością Sony i jest znane z serii inFamous, Sly Cooperoraz poprzedniego projektu Ghost of Tsushima. Która z nich dostanie kontynuację, pozostaje nieznane.

Wcześniej informowaliśmy o memie, który stał się wiralowy, z udziałem „busty” bohaterki gry — jeden z graczy porównał oryginalny model do seksualizowanej wersji. Teraz gracze tworzą edyty NSFW innych postaci.

    O autorze
    Komentarze0