Sony's jedyna ekskluzywna gra w tym roku, Ghost of Yotei, radzi sobie niezwykle dobrze. Pomimo początkowego sceptycyzmu, sequel sprzedał ponad milion kopii w zaledwie jeden dzień, bijąc rekord sprzedaży oryginalnego Ghost of Tsushima .
Przy tak silnym starcie, fani już zastanawiają się, czy sequel otrzyma rozszerzenie fabularne podobne do DLC z wyspy Iki w Ghost of Tsushima — i wydaje się, że Sucker Punch jest otwarte na ten pomysł. W wywiadzie z Game Informer, dyrektor gry Jason Connell i główny scenarzysta Ian Miles powiedzieli, że zespół uważnie obserwuje reakcje graczy i nie wyklucza powrotu do historii Atsu:
Myślę, że dla nas jesteśmy w takim momencie projektu, w którym po prostu musimy to wypuścić i zobaczyć, co rezonuje z ludźmi, co ludzie kochają i co czują, że chcieliby wiedzieć więcej o Atsu.
Connell wspomniał również o DLC z wyspy Iki, które badało historię ojca Jina Sakai, dodając, że deweloperzy rozważają różne sposoby na rozszerzenie uniwersum.
Ostatnio Sucker Punch stwierdziło, że nie planuje pracować nad wieloma projektami jednocześnie, wybierając zamiast tego skupienie się na jednym na raz. To sprawia, że zespół może ruszyć naprzód z rozszerzeniem Ghost of Yotei — chociaż powrót do serii inFamous lub Sly Cooper nie został wykluczony.
W międzyczasie jeden z głównych aktorów Ghost of Yotei niedawno skomentował, że osadzenie sequela wieki po oryginale była właściwą decyzją kreatywną.