Wygląda na to, że Microsoft planuje ogromny — i dość kontrowersyjny — powrót Halo. Zgodnie z nowymi doniesieniami, generatywna sztuczna inteligencja jest intensywnie wykorzystywana w rozwoju nadchodzących projektów tej franczyzy.
Wcześniej Halo Studios potwierdziło, że zaprezentuje wizję przyszłości serii na Halo World Championship 24 października, podczas gdy informatorzy już donieśli, że w produkcji są dwa tytuły: remake Halo: Combat Evolved oraz nowa gra wieloosobowa inspirowana Fortnite.
Teraz, według wiarygodnego informatora Rebs Gaming, mówi się, że AI jest wpleciona w niemal każdy aspekt rozwoju — od zachowań wrogów po generowanie terenu w sposób proceduralny. Źródła twierdzą, że znaczna część treści jest produkowana przez AI, a następnie ręcznie udoskonalana. Powód jest prosty: napięte terminy i presja wydawcy zmuszają deweloperów do szukania szybszych rozwiązań.
Jeśli te plotki okażą się prawdziwe, może to oznaczać jedno z największych eksperymentów Microsoftu z integracją AI w rozwoju gier. Niektórzy spekulują, że takie podejście mogło nawet prowadzić do wewnętrznych konfliktów, które rzekomo skutkowały odejściem długoletniego weterana Halo i dyrektora artystycznego Glenna Israela z Halo Studios.
Wcześniej Rebs Gaming również stwierdził, że następny tytuł Halo jest rozwijany jako projekt typu live-service, zaprojektowany z myślą o długoterminowym wsparciu sezonowym i ciągłych aktualizacjach treści. Gra ma rzekomo zadebiutować w 2026 roku, obok planowanego remasteru Halo: Combat Evolved stworzonego na silniku Unreal Engine 5.
-
Pierwszy Święty Gracz w Historii: Watykan Kanonizuje Fana Halo i Super Mario
-
Insider twierdzi, że Halo Studios opracowuje samodzielną grę wieloosobową w modelu live-service „podobną do Fortnite”, z planowaną premierą w 2026 roku.
-
Aktorka Master Chief zapowiada "Wielkie Wieści" o Halo, które nadejdą wkrótce
-
Insider: Programiści opuszczają Halo Studios w obliczu konfliktu przywódczego
-
Plotka: Virtuos rzekomo współtworzy remake Halo: Combat Evolved z Halo Studios