Twórca TimeSplitters wyjaśnia, dlaczego ożywienie serii się nie powiodło: «Działały siły większe niż my»

Twórca TimeSplitters wyjaśnia, dlaczego ożywienie serii się nie powiodło: «Działały siły większe niż my»

Artis Kenderik
29 października 2025, 03:46

Co-twórca kultowego strzelca TimeSplitters David Doak otworzył się na temat tego, dlaczego próba ożywienia serii ostatecznie się nie powiodła. Według niego problem nie leżał w samym zespole deweloperskim, ale w «siłach zewnętrznych», które zdeterminiowały los projektu.

Nie sądzę, że to była nasza wina. To były po prostu siły znacznie większe od nas. Obawiam się, że nie mogę powiedzieć więcej na ten temat.
— David Doak

TimeSplitters, stworzony przez byłych deweloperów GoldenEye 007 i Perfect Dark , zadebiutował w 2000 roku i stał się jednym z najbardziej rozpoznawalnych strzelców na konsole swojej epoki. Znany z szybkiej rozgrywki, wieloosobowego trybu w stylu arcade oraz charakterystycznego humoru, gra wyróżniała się na tle ciemniejszych konkurentów, takich jak Halo i Red Faction.

W 2021 roku Free Radical Design zostało zreformowane pod skrzydłami Embracer Group, aby przywrócić franczyzę do życia. Jednak dwa lata później wydawca zamknął studio w ramach masowych zwolnień.

Doak przyznał, że po tym stracił całkowicie zainteresowanie gatunkiem strzelanek.

Obecnie nawet stworzenie strzelanki na poziomie Double-A jest niemal niemożliwe. Scena jest przesycona, a innowacje stają się coraz trudniejsze. Kiedyś można było wymyślić pomysł w nocy, przetestować go rano i mieć go w grze na lunch. Teraz to zajmuje lata przygotowań. Nie jestem na to gotowy.
— David Doak

Ostatnia część serii — TimeSplitters: Future Perfect — została wydana w 2005 roku. Od tego czasu fani wielokrotnie prosili o powrót franczyzy, ale próba ożywienia nigdy się nie powiodła.

    O autorze
    Komentarze0