Przewodnik po Moonvale i osiągnięcia (Odcinki 1-2)

Przewodnik po Moonvale i osiągnięcia (Odcinki 1-2)

Vladislav Sham
19 marca 2025, 18:39
Episode 1Odcinek 2

Odcinek 2

W tej sekcji znajdziesz przewodnik i poradnik do zdobywania wszystkich osiągnięć w drugim odcinku fabularnym gry Moonvale.

Uwaga: Aktualnie aktualizujemy przewodnik. Jeśli chcesz wnieść swój wkład, podziel się swoimi teoriami i przemyśleniami w komentarzach.

Wszystkie osiągnięcia odcinka 2

Kartograf. Znajdź wszystkie osady na Ciemnym Szlaku w aplikacji mapy.

Wyjazd do Duskwood. Otrzymaj swoją pierwszą nieprzekazywalną wiadomość z Duskwood.

W nocy wszystkie koty są szare. Udowodnij swoją uwagę na szczegóły i przypomnij sobie, co Adam miał na sobie w dniu swojego zniknięcia.

Mężczyzna w lesie. Nie podejmuj ryzyka z Whitmorem i wspieraj Erica w następujących sytuacjach:

  • Podziel się lokalizacją chaty z członkami grupy. Należy to zrobić w dialogu z Ash zaraz po odkryciu jej w aplikacji „Mapy”.
  • Zapytaj o miejsce pobytu Whitmore'a. Można to zrobić w rozmowie z Ericem, gdy jest w swoim małym pokoju w chacie.
  • Poproś Erica o opis chaty. Wybierz odpowiednią opcję, gdy stanie się dostępna.

Powiedz mi... Niech Eric zrobi niespodziewane wyznanie.

Bezsenna noc. Wykorzystaj czas spędzony z Ericem i porozmawiaj z nim o dziwnych słowach Adama.

To jest nie do pomyślenia. Wzmacniaj relacje z przyjaciółmi w następujących sytuacjach:

  • Rozśmiesz Ash. Gdy otworzysz aplikację „Mapy” i będziesz mógł znaleźć współrzędne chaty, wróć do dialogu z dziewczyną i powiedz, że musisz o tym powiedzieć innym. Trzymaj się tej ścieżki, ale w ostatniej chwili zmień zdanie, wybierając „W takim razie zostawmy wszystko tak, jak jest”.
  • Zapytaj Erica o jego ranę. Będzie kilka momentów na to, wystarczy wybrać odpowiednią opcję.
  • Porównaj siebie z Charliem. Podczas rozmowy z Ericem, omawiając teorię Charliego, że Whitmore zastrzelił Adama, możesz ją poprzeć. W tym momencie twój przyjaciel porówna cię do Charliego.

Jak własna kieszeń. Uzyskaj wszystkie lokalizacje odcinka.

  • Ciemny Szlak.
  • Becky's Diner.
  • Motel Greenside.

Można ukończyć w miarę postępów w fabule. Geolokalizacje będą przesyłane przez postacie za pomocą linków w wiadomościach prywatnych lub grupowych.

Wątpliwa Oferta. Podziel się wszystkimi ważnymi informacjami o nieznajomym z grupą. Musisz podać poprawne odpowiedzi w rozmowie z Ashem i Charliem w części 9 przewodnika.

Otwarte bez weekendów i przerw na lunch. Znajdź numer telefonu Motelu Greenside i zadzwoń. Będzie dostępny po otrzymaniu geolokalizacji motelu. Numer telefonu można znaleźć w opisie i wybrać do połączenia.

Historie z Redlog. Wykorzystaj miłość mieszkańców Redlog do plotek i opublikuj swoją pierwszą historię. To osiągnięcie jest nie do przegapienia, ponieważ musisz opublikować w historii w ramach fabuły. Ustaw odpowiednie zdjęcie (drzwi z numerem „04” i wybierz wszystkie dostępne hashtagi).

Co z obiema opcjami? Zrób posty o obu wersjach historii Greenside. Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ustawić dwa identyczne posty w historii z różnymi opisami. Można to zrobić tylko podczas powtórki drugiego rozdziału.

Czy już słyszałeś? Rozpowszechnij plotkę o Motelu Greenside.

Z ostatnim procentem baterii. Posłuchaj wiadomości głosowej Erica, którą wysłał ci w drodze do chaty. Kiedy twój przyjaciel spotka mężczyznę z bronią, wyśle wiadomość głosową. Aby zdobyć osiągnięcie, wystarczy jej posłuchać.

Doktorze. Spójrz na zdjęcie z dziwnymi tabletkami Whitmore'a. W pewnym momencie gry możesz poprosić Erica, aby wysłał zdjęcia tabletek, które dał mu starzec. Po prostu obejrzyj zdjęcie.

Trochę przerażające. Obejrzyj wideo, które Eric potajemnie nagrał dla ciebie w chatce Whitmore'a. Będąc w domu starca, możesz zapytać Erica, co robi właściciel chatki. Zadzwoni i pokaże Whitmore'a stojącego przy kominku z bronią.

Tajemnica Adama. Spójrz na zdjęcie z pękiem kluczy Adama. Kiedy przyjaciele wychodzą z lasu, a Eric idzie na komisariat, Violet znajdzie pęk kluczy Adama pod stołem. Później możesz poprosić Charliego, aby wysłał ci zdjęcie.

Czy mogę zobaczyć? Odblokuj wszystkie pliki multimedialne z Epizodu 2:

  • Z ostatnim procentem baterii.
  • Doktor.
  • Trochę przerażające.
  • Tajemnica Adama.

Ostatnia wizyta. Przeczytaj tajną rozmowę między Ashem a Charliem o tajemniczym gościu Charliego.

Słodkie sekrety. Przeczytaj tajną rozmowę między Violet a Charliem o zagubionym pęku kluczy Adama.

Pokój 04. Przeczytaj tajną rozmowę między Charliem a jego kolegą o przerażającym incydencie w motelu Greenside.

Świetnie poinformowany. Przeczytaj wszystkie tajne rozmowy z Epizodu 2.

  • Późna wizyta.
  • Słodkie Sekrety.
  • Pokój 04.

Za Zamkniętymi Drzwiami. Pomyślnie ukończ Epizod 2.

Znają Mnie Tutaj. Zdobądź wszystkie osiągnięcia z Epizodu 2.

***

Zasłużenie i Uczciwie. Zostaw recenzję dla dowolnego miejsca w aplikacji mapy.

Historie z Redlog. Wykorzystaj miłość mieszkańców Redlog do plotek i stwórz swój pierwszy post z historią.

Podoba Mi Się. Polub komentarz pod swoim postem z historią.

Dwa razy dwa. Skorzystaj z funkcji „Reset” w drugim epizodzie.

Co Może Powiedzieć Redlog. Zdobądź 250 komentarzy pod swoim postem z historią.

Przewodnik po Epizodzie 2. Część 1

Na początku epizodu Charlie powie, że chce zadzwonić do Erica. Niezależnie od twojej odpowiedzi, on wyjdzie offline, a Ash zapyta, czy wszystko w porządku. Wyślij plik multimedialny do grupy, ale załadowanie go zajmie dużo czasu i ostatecznie ulegnie uszkodzeniu:

  • To nagranie wideo z rozmowy Adama.
  • Tuż po tym, jak wszedł online.
  • Czemu tak bardzo cię to interesuje?

Ash zapyta, czy to dziwne, że Adam zadzwonił do ciebie konkretnie:

  • To nie był tylko telefon.
  • To było bardzo dziwne.
  • Przy okazji, znów się rozłączył.

Violet zauważy, że wideo się nie odtwarza. Możesz przewinąć w górę, aby to potwierdzić, a następnie wysłać je ponownie. Wkrótce Eric pojawi się online. Wybierz dowolne powitanie i czekaj, aż oddali się od jaskini i porozmawia o telefonie Adama:

  • Postaram się teraz nie mówić nic zbędnego.
  • Rozmowa była dość osobliwa.
  • Pierwsza myśl — Adam się gdzieś ukrywa.
  • Ale nie było jasne, co dokładnie tam robił.
  • Było tak ciemno i strasznie.
  • Nie, ani słowa.
  • Próbował przesunąć telefon.
  • Myślę, że chciał mi coś pokazać.

Eric zapyta, gdzie Adam był w tamtym momencie:

  • Tak, widziałem.
  • To zdecydowanie była jaskinia.

Eric wyśle nagranie wideo, które zostało zrobione w jaskini.

  • Nie, to nie to.
  • Adam miał więcej miejsca.

Twój przyjaciel podzieli się, że dotarł do rozwidlenia i poszedł tylko jedną drogą. Po dotarciu do ślepego zaułka, zawrócił i wyszedł z jaskini.

  • Mało prawdopodobne, ale mimo to możliwe.
  • A co jeśli są inne przejścia w tym tunelu? — wtedy Eric będzie musiał je sprawdzić.
  • Jak trafił do tej jaskini? — chciał sprawdzić sygnał Vegi.

Ash zapyta, czy może źle wszystko zrozumieli:

  • Telefon Adama? — tak.
  • Ostrzeżenie?
  • Czy ogólnie myśli, że śledzę jego ślad?
  • Nie, nie powiedział...
  • Dobrze, nie mógł zadzwonić do Erica.
  • To całkiem możliwe, że próbował najpierw się z nim skontaktować.
  • A jeśli usiądziemy i porozmawiamy, nikt mu nie pomoże.

Zanim Eric wejdzie ponownie do jaskini, możesz go powstrzymać:

  • Poczekaj, chwileczkę.
  • Adam bał się czegoś.
  • Co lub kto, nie wiem.
  • Myślałem, że lepiej będzie ci to powiedzieć.

To zakończy pierwszą część 15. Pamiętaj, że między częściami musisz ukończyć mini-gry, aby kontynuować fabułę.

Część 2

Gdy tylko wrócisz do czatów, Eric do ciebie napisze. Wyszedł z jaskini i odkrył, że druga część jest całkowicie zalana. Przyjmij połączenie wideo, na którym zobaczysz, jak Eric spotyka nieznajomego.

Zapytaj go, co się stało, a następnie przejdź do czatu grupowego. Powiedz Charlie'emu wszystko — jest jedyną osobą online teraz:

  • O nie, Charlie, są tacy.
  • Ktoś nagle pojawił się w lesie.
  • Jego twarz była ukryta pod maską, a w ręku trzymał pochodnię.
  • Tak, nie ma wątpliwości.
  • Musi śledzić Erica od dłuższego czasu.
  • Myślę, że po prostu rozmawiają ze sobą.
  • Eric właśnie napisał do mnie, że wszystko w porządku.

Za chwilę Eric sam pojawi się na czacie. Przyjaciele zaczną go pytać o tajemniczą osobę, ale on tylko wyśle ci wiadomość głosową. Jeśli jej posłuchasz, otrzymasz osiągnięcie Z ostatnim procentem baterii.

  • Prawdopodobnie, gdy wspinał się przez ogrodzenie.
  • Mogę ci powiedzieć.
  • To byłby kolejny powód, aby wrócić.
  • To naprawdę zmienia wszystko.
  • Hmm, nie jestem tego taki pewny.
  • Najlepszą opcją dla niego byłoby w końcu wydostać się z lasu.
  • Czy nie mówił, że dobrze orientuje się w lasach?
  • Nie wiedziałem, że Ciemna Ścieżka jest tak ogromna.
  • Fajnie byłoby wiedzieć to wcześniej.
  • Wtedy nigdy nie poparłbym jego planu, aby wejść do lasu.
  • Było za dużo krwi jak na zadrapanie.

Możesz też dodać:

  • Wiesz, co pomyślałem?
  • Jeśli ta osoba chciała zrobić coś Ericowi, zrobiłaby to już dawno.

Pytanie o jaskinię i Adama:

  • Drugi tunel był całkowicie zalany.
  • Adam nie mógł przez niego przejść.
  • Eric zapytałby cię o to, gdyby miało to dla nas znaczenie.
  • Eric da nam znać, jak tylko będzie mógł.

Ash powie, że ma pomysł i natychmiast wyjdzie offline. To zakończy drugą część przewodnika.

Część 3

Po pewnym czasie Ash pojawi się na czacie. Poprosi cię, abyś na coś spojrzał i wyśle zdjęcie w wiadomościach prywatnych. Poproś o bardziej szczegółowe zdjęcie, a następnie obal jej argumenty, że to jest chata.

To sprawi, że nowa aplikacja „Mapy” będzie dla ciebie dostępna. Otwórz ją i zbadaj teren. W centralnej części obrazu, lekko przesuń kamerę w prawo i znajdź dach chaty. Jeśli nie możesz, skorzystaj z podpowiedzi w prawym dolnym rogu ekranu.

Aby odblokować trofeum „Kartograf”, musisz znaleźć jeszcze cztery miejsca:

  1. Mała pustynia znajduje się w lewym dolnym rogu mapy.
  2. W centrum lokalizacji znajduje się duże jezioro.
  3. W prawym dolnym rogu mapy znajdziesz skalne formacje przypominające wejście do jaskini.
  4. Pomiędzy chatą a wejściem do jaskini, lekko w prawo na mapie, znajdziesz miejsce, które Ash pokazała ci wcześniej na zrzutach ekranu.

Wróć do dziewczyny i wyślij zrzut ekranu dachu chaty. Jeśli znalazłeś inne miejsca, możesz zaznaczyć, że znalazłeś jaskinię, a następnie wyślij zdjęcie. Zapytaj, czy Ash chce powiedzieć innym o tym — to zakończy obowiązkowy krok do osiągnięcia Człowiek w lesie. Dziewczyna odpowie negatywnie, ale musisz wybrać "Myślę, że powinniśmy im powiedzieć" > "Mogę to zrobić za ciebie".

Jeśli przegapisz ten dialog, możliwość podzielenia się współrzędnymi chaty zostanie utracona. W takim przypadku nie będziesz mógł zdobyć osiągnięcia.

Uwaga: Jeśli chcesz rozśmieszyć Ash, w tym samym dialogu musisz najpierw wybrać opcję "Powiedz innym", a w ostatniej chwili zmienić zdanie i wysłać wiadomość "W takim razie zostawmy wszystko tak, jak jest".

Wracając do czatu grupowego, wybierz następujące opcje:

  • Przepraszam za zakłócenie.
  • Ash i ja odkryliśmy coś.
  • (Podziel się linkiem).
  • To jest lokalizacja chaty.
  • Mam nadzieję, że trochę się uspokoisz.
  • O tak, Charlie?
  • Proszę, trzymaj się z daleka od Ciemnej Ścieżki.
  • Nie chcę żałować tego, co powiedziałem.

Zadanie zostanie uznane za ukończone. Jeśli wcześniej ukończyłeś dwa inne podzadania, otrzymasz osiągnięcie natychmiast po wysłaniu ostatniej wiadomości.

Po pewnym czasie bot Nymos doda twój kontakt. Wybierz dowolne opcje, wkrótce zacznie wysyłać wiadomości od przyjaciół w Duskwood, które nie zostały wcześniej dostarczone. Przeczytaj wszystkie wiadomości tekstowe, po czym otrzymasz osiągnięcie Wyjazd do Duskwood.

Część 4

Wkrótce Eric pojawi się online. Porozmawia o swojej ranie i wyjaśni sytuację z nieznajomym i chatką. Dowiesz się imienia i nazwiska starca — Joseph Whitmore. Wybierz dowolne opcje odpowiedzi, a następnie zapytaj o chatkę:

  • Opowiedz nam o chatce — konieczne do zdobycia trofeum Mężczyzna w lesie.
  • Co masz na myśli?
  • A co jest w środku?
  • Próbuję to sobie wyobrazić.
  • Dlatego mogłeś naładować swój telefon.
  • A co potem?
  • Albo coś innego niezwykłego?
  • Czy dobrze czytasz ludzi?
  • A gdzie on teraz jest? — konieczne do zdobycia trofeum Mężczyzna w lesie.

W tym momencie Charlie dołączy do dyskusji o starcu. Możesz wesprzeć jego teorię i trzymać się jej do końca, aby Eric porównał cię do tej postaci. To jest konieczne do zdobycia osiągnięcia To nie do pomyślenia.

Jeśli chcesz grać z Charlim:

  • Ukryć ciało?
  • Albo mógłbyś się trochę przespać.
  • Miałem to samo przypuszczenie.
  • Zwłaszcza jeśli chodzi o zagrożone gatunki zwierząt.
  • Myślę, że teoria o myśliwym nie jest taka zła.
  • No cóż, na przykład coś w rodzaju trofeów myśliwskich.
  • Lub głowy zwierząt na ścianach.
  • Celowo nam tego nie powiedziałeś?
  • Dokładnie, sprawa zamknięta.
  • Czy możesz przejść całą trasę?
  • Właśnie miałem to powiedzieć.
  • Rozważamy wszystkie możliwe opcje.
  • Co masz na myśli?
  • Ale zdecydowanie nie na osobie.
  • Tak, jego ubrania były czarne — wybierz tę opcję, aby zdobyć trofeum Wszystkie koty są szare w nocy.
  • Nie wiedząc, że celuje w osobę.
  • Słyszałem o takich rzeczach wcześniej.
  • Dlatego Whitmore szedł tam z latarnią.
  • Musimy to zrobić, Ash.
  • Nawet jeśli to będzie bardzo bolało.
  • A poza tym, Charlie?

W tym momencie ktoś zapuka do drzwi Charliego, więc będzie musiał się na chwilę oddalić. Wszyscy przyjaciele wyjdą offline, a ty będziesz musiał ukończyć jeszcze kilka mini-gier.

Część 5

Na początku następnej części będziesz miał dostęp do korespondencji „Późna Wizyta” między Ashem a Charliem. Możesz ją odblokować za diamenty, aby później otrzymać osiągnięcie Dobrze Poinformowany.

Rozmowa z Erikiem:

  • Huh? Jesteś online?
  • Co robisz?
  • Czy twoja noga boli?
  • Po prostu się o ciebie martwimy.
  • Czy ta chatka jest w ogóle duża?
  • Tak, ten Whitmore jest pełen niespodzianek.
  • Naprawdę musisz pilnie zobaczyć się z lekarzem.
  • Czy powiedział ci, co to za lek?
  • Czy mogę rzucić okiem? — odblokuj plik multimedialny dla osiągnięć Doktor i Czy mogę rzucić okiem?. Pierwsze osiągnięcie będzie dostępne od razu, ostatnie odblokuje się, jeśli obejrzysz wszystkie 4 pliki multimedialne w tym odcinku.

Następnie będziesz miał wybór: pozwolić Ericowi wziąć tabletki czy nie. Opiszemy później, do czego prowadzi każdy wybór.

  1. Przypuszczam, że to tylko środek przeciwbólowy > Weź je > Masz przed sobą długą podróż.
  2. Hmm… To może być cokolwiek > Myślę, że lepiej ich nie brać > Nie musimy podejmować takich ryzyk > Lepiej je schować > Whitmore nie powinien się dowiedzieć, że ich nie wziąłeś.

Następnie:

  • Słuchaj... Dlaczego wysłałeś mi wiadomość? — wybierz, aby odblokować osiągnięcie Powiedz mi....
  • No cóż, mam na myśli, dlaczego akurat ja.
  • Eric, możesz mi powiedzieć absolutnie wszystko.
  • O, naprawdę?
  • A o czym dokładnie myślałeś?
  • Albo nie zamierzasz mi nic powiedzieć?
  • Niesprawiedliwe.
  • Przy okazji, myślałem o tobie.
  • Chcę, żebyś to wiedział.
  • Uśmiechnij się.

Tuż po tym otrzymasz osiągnięcie Powiedz mi....

Następnie rozpocznie się rozmowa na temat teorii Charliego, gdzie możesz wykonać podzadanie, aby porównać się z tą postacią:

  • On myśli, że Whitmore zastrzelił Adama.
  • Pasuje do tego, co wiemy.
  • A może po prostu chce zobaczyć, czy może cię dokończyć? — Eric odpowie, że brzmisz jak Charlie. Podzadanie dla osiągnięcia To nie do pomyślenia zostanie ukończone.

Następnie wybierz dowolne opcje, aż rozmowa skieruje się na Whitmore'a:

  • Gdzie właściwie jest Whitmore? — upewnij się, że wcześniej ukończyłeś podzadanie i zapytałeś Erica, gdzie jest starzec. Jeśli w opisie nie ma znaczka, wybierz tę opcję dla osiągnięcia Człowiek w lesie.
  • Może cię zamknął?
  • Bo ma coś do ukrycia.
  • Na twoim miejscu, sprawdziłbym to jeszcze raz.
  • Ale cicho.

Eric wyśle nagranie wideo, na którym starzec stoi przy drzwiach z bronią. Unlockuj to wideo dla osiągnięcia Czy mogę spojrzeć?.

Jak zdobyć osiągnięcie Bezsenna noc :

  • (Odblokuj specjalną ścieżkę).
  • ... W cieniu drzew.
  • To właśnie powiedział Adam.
  • Dokładnie to powiedział!
  • Widział coś.
  • Ktoś tam był.
  • W każdym razie, naprawdę go to przestraszyło.
  • Pamiętam, że wydawał się być w szoku.
  • Nie, był tego pewien.
  • Oczywiście, to dlatego, że nie spałeś dobrze.
  • Chodź, postaraj się.

Część 6

Po pewnym czasie Eric wyśle ci wiadomość i powie, że słyszał jakiś dźwięk. Jeśli poprosisz go, aby to opisał, facet nie będzie w stanie. Najpierw powie, że brzmiało to jak pukanie w okno, a potem zadzwoni do ciebie przez wideo. Niezależnie od twoich odpowiedzi, Eric wkrótce wyjdzie offline, a szósta część zostanie zakończona.

Część 7

Eric pójdzie sprawdzić wszystkie pokoje, a kiedy wróci, powie, że nic nie znalazł. W tym momencie ktoś zapuka do jego drzwi, a anonimowa osoba wpadnie do twoich prywatnych wiadomości. W rozmowie z nim okaże się, że to ta sama osoba. Pomylił cię z Ericem i myśli, że jesteś w domu ze starym człowiekiem.

  • Powinienem był się domyślić.
  • Nie słyszałem od ciebie od jakiegoś czasu.
  • Jak mnie znalazłeś?
  • To moja sprawa.
  • Tak, i naprawdę mi pomógł.
  • Nie rozumiem, o czym mówisz.
  • To nie moja sprawa.
  • Dlaczego miałbym to robić?
  • Aby natknąć się na kogoś takiego jak ty?
  • Nie wierzę ci.
  • O nie, nie ma mowy.
  • Nie ma szans.
  • Ale to kompletna bzdura.
  • Skąd mam wiedzieć, że mogę ci zaufać?

Po dialogu Eric napisze, że nikt nie był na werandzie. Jeśli ktoś zapukał do drzwi, natychmiast schował się w lesie.

  • Tak, i wiem dlaczego.
  • Uważnie słuchaj, nie mamy dużo czasu.
  • Chodzi o twojego tajemniczego gościa.
  • On nagle wysłał mi wiadomość.
  • A nie, nie znam jego imienia ani tego, kim jest.
  • On myśli, że to ja jestem w tym domu.
  • On chce zwabić cię z lasu.
  • On uruchomił alarm, Eric.
  • Tak... W zasadzie to wszystko, co najważniejsze.
  • Czy ty zwariowałeś?
  • Co masz na myśli?

Eric zadzwoni do ciebie, a ty zobaczysz, jak stary Whitmore wraca do chaty i wyrzuca gościa. Przed tym przyjaciel powie ci, że znalazł czarną kopertę z mapą w kominku starca, prawie taką samą, jaką znalazłeś w samochodzie Adama.

Część 8

Eric nie ma innego wyjścia, jak podążać od chaty w kierunku ogrodzenia na Ciemnej Ścieżce. Po drodze możesz z nim porozmawiać, ale opcje dialogowe nie wpłyną na nic. Jedyną rzeczą, jeśli wcześniej nie zapytałeś o ranę Erica dla osiągnięcia, teraz będziesz miał kolejną szansę. Wybierz "Jak tam twoja noga?".

Wkrótce Charlie pojawi się w czacie grupowym. Przenieś się tam i opowiedz im, co się stało z Ericem. Charlie zasugeruje, aby podejść do ogrodzenia, aby odebrać przyjaciela — wesprzyj ten pomysł. Kontynuuj rozmowę, aż Ash do Ciebie napisze. Na koniec możesz poprosić Charliego, aby podgłośnił telefon, a on będzie za to wdzięczny.

Przejdź do wiadomości prywatnych z Ash i czekaj, aż wyśle link do dineru, gdzie mają się spotkać przyjaciele. Otwórz menu i przewiń w dół, aby zostawić recenzję (wybierz dowolną). Za to otrzymasz osiągnięcie Zasłużone i Szczere.

Kiedy przyjaciel wyjdzie offline, otwórz czat z botem Nymos i przeczytaj wcześniej niedostarczone wiadomości. Po zrobieniu tego część fabularna się zakończy.

Część 9

Otwórz czat grupowy i wybierz dowolne opcje. Przyjaciele będą przychodzić i odchodzić, po czym Eric poprosi, aby porozmawiać z Tobą o poprzedniej nocy:

  • Czy kiedykolwiek słyszałeś alarm przeciwpożarowy?
  • To było intensywne.
  • Powiedział Ericowi, żeby nie wychodził z domu pod żadnym pozorem.
  • Tak, dowiedzieliśmy się.
  • Absolutnie celowe.
  • Nie jestem do końca pewny, co o nim myśleć.
  • Od początku mnie zmylił, myśląc, że to Eric.
  • Myślał, że jestem w domku, a nie Eric.
  • Tak, to prawda. Ponieważ obcy mnie ostrzegł.
  • I jeszcze nie miałem okazji spokojnie Ci to wszystko wyjaśnić.
  • Zgadza się.
  • Nieznany numer?

Eric powie, że dzwoni do niego nieznany rozmówca, ale ponieważ może to być związane z Adamem, powinien odebrać telefon. Ash zacznie pytać cię o nieznajomego, który wcześniej ostrzegł Erica w lesie i wysłał ci wiadomość:

  • Tak, niech pomyślę…
  • Nie, to nie zadziała. Ukrył numer.
  • Mógłbym ci od razu podać jego numer.
  • On znał moje imię.
  • To wydawało mi się bardzo dziwne.
  • Śledził Erica do chatki po śladzie krwi.
  • To wydawało mi się dość dziwne.

Jeśli wybrałeś powyższe odpowiedzi, odblokujesz osiągnięcie Wątpliwa Oferta. Następujące opcje nie wpłyną na zdobycie trofeum. Możesz wybrać dowolne odpowiedzi.

Po pewnym czasie Eric wróci do czatu i powie, że musi iść na policję. Nie ma sensu go odradzać, ponieważ i tak tam pójdzie. Wyśle również zdjęcie mapy znalezionej w kominku chatki.

Kiedy rozmowa przechodzi do tego, czy ktoś inny powinien wiedzieć o tym, co się stało, wspieraj Erica i powiedz, że byłoby nierozsądnie angażować innych w tę sprawę.

Część 10

W tej części musisz tylko przeczytać wcześniej niedostarczone wiadomości w czacie z Nymosem, po czym możesz odblokować tajną korespondencję między Violet a Charliem (opcjonalnie, aby zdobyć osiągnięcie). Po tym wróć do mini-gier.

Część 11

Charlie znów pojawi się w czacie grupowym i zapyta, co dokładnie powiedział ci Adam:

  • Tak, Charlie?
  • Hej, kiedy to było?
  • Powiedział, że nie mógł dotrzeć do Greenside.
  • Tak, chciałbym to również wiedzieć.
  • Na razie wszystko jest jasne.

W tym momencie chłopak wyśle ci ostatnie zdjęcie w tym rozdziale. Jeśli je odblokujesz, razem z trzema poprzednimi plikami multimedialnymi, otrzymasz osiągnięcie Czy mogę rzucić okiem?.

Następnie:

  • Co to jest motel Greenside?
  • Masz jakieś pomysły?
  • Czy mógłby coś tam trzymać?
  • Niekoniecznie.
  • A Eric podążał za zupełnie fałszywym tropem zeszłej nocy?
  • Właśnie miałem to argumentować.
  • Ale kiedy Adam zadzwonił do mnie wczoraj, na pewno był w lesie.
  • Ale to nie wydaje się zbyt logiczne…
  • Tak? Całkiem absurdalne.
  • Czy możemy poczekać, aż Eric wróci z Bucket?
  • Nie chcesz, żeby Eric odszedł.

Przyjaciele stworzą nową grupę, w której będziesz tylko z Charliem i Ashem. Wybieraj dowolne opcje w dialogu, aż ta część przewodnika zostanie ukończona.

Część 12

Wkrótce Charlie będzie w motelu i spróbuje otworzyć pokój 31 kluczem Adama, ale nie pasuje:

  • To nie może być.
  • Musiał być zły breloczek.
  • Spójrz przez dziurkę od klucza — zobaczysz, że zasłony są rozchylone, ale w środku jest ciemno.
  • Może możesz poprosić kogoś o pomoc?
  • Nie musi tego wiedzieć.
  • Zwłaszcza dzisiaj, w twoje urodziny.
  • A ty reklamujesz Greenside Motel na każdym kroku.
  • O tak, dobry pomysł!
  • Uwierzyłbym ci.
  • Charlie, dasz radę.
  • To będzie wielka porażka.

Charlie uda się do biura motelu, ale drzwi będą zamknięte. Dodatkowo, chłopak zobaczy pusty parking dla pracowników, a na terenie motelu nie będzie ludzi. Powinieneś zgłosić się, aby sprawdzić godziny otwarcia motelu w aplikacji „Mapy”. Tutaj możesz również znaleźć numer telefonu i zadzwonić, aby zdobyć osiągnięcie Otwarty bez weekendów i przerw na lunch. Poczekaj na trzeci dzwonek i posłuchaj wiadomości głosowej.

Wróć do czatu z przyjaciółmi:

  • Zgodnie z danymi w Internecie, są otwarci.
  • Chcę wiedzieć, dlaczego motel, który rzekomo jest otwarty, nagle się zamyka.
  • Takie zapisy w Internecie często pozostają niezauważone.
  • Proszę, powiedz nam, co teraz widzisz.

Następnie:

  • Wiesz, co myślę?
  • Że nikt tam od dawna nie przyszedł do pracy.
  • Cóż, trzeba gdzieś zacząć.
  • Po prostu napisz do nas, jeśli znajdziesz coś interesującego.

Następnie:

  • A co tam mówią?
  • Masz rację.
  • Naprawdę? Brzmi bardzo interesująco.
  • A jednak chcielibyśmy usłyszeć wszystkie te historie o Greenside.
  • Żartujesz, prawda?
  • Nic z tego nie jest dobre.
  • Teraz jasne jest, dlaczego zamknęli.
  • Zdecydowanie.

Charlie pójdzie zbadać budynek, a my znów będziemy musieli rozwiązać kilka mini-gier w osobnej sekcji menu.

Część 13

Kiedy skończysz mini-gry, otworzy się dostęp do Nymos. Obejrzyj wideo od przyjaciół w Duskwood.

Wróć do czatu z przyjaciółmi i posłuchaj planu Charliego. Poprosi cię o opublikowanie historii, aby dowiedzieć się, czy lokalni mieszkańcy wiedzą o incydencie w motelu Greenside. Na głównym ekranie pojawi się opcja dodania zdjęcia. Wybierz zdjęcie drzwi z taśmą policyjną i dodaj jeden z dwóch opisów. Podczas pierwszego przejścia otrzymasz osiągnięcie Historie z Redlog.

Uwaga: Aby zdobyć trofeum A co z obiema opcjami?, musisz opublikować obie opcje historii. Można to zrobić tylko podczas powtórki odcinka.

Od tego momentu użytkownicy zaczną zostawiać komentarze pod twoim postem. Jeśli spodoba ci się chociaż jeden z nich, otrzymasz trofeum Podoba mi się.

Zalecamy również, aby nie wybierać łagodnych odpowiedzi: rozkręć swoją historię jak najbardziej. Kiedy pojawi się facet mówiący, że tylko ludzie z Redlog są na tym czacie i nie nocują w Greenside, wybierz „W takim razie potrzebujemy innych hashtagów” > „#RedlogTraveler” lub „#MotelMurder”.

Następnie inny użytkownik przypomni ci o facecie, którego wujek miał nocować w tym motelu. Wybierz „Myślę, że jego pseudonim to WASp”. Odpowie i poprosi cię o chwilę cierpliwości, podczas gdy zadzwoni do swojego krewnego.

Wróć do czatu i omów dalsze działania ze swoimi przyjaciółmi. Wkrótce będziesz miał okazję przeczytać tajny czat między Charliem a jego kolegą. Odblokuj dostęp, aby zdobyć osiągnięcie Pokój 04.

Po tej rozmowie Charlie zdecyduje się iść do pracy, a Ash wymyśli nowy plan. Będziesz musiał ukończyć kilka mini-gier, aby kontynuować fabułę.

Część 14

W tej części przewodnika możesz zdobyć dodatkowe osiągnięcie Słyszałem to wcześniej?. Aby to zrobić, wróć do posta fabularnego i poczekaj, aż pojawi się komentarz o czymś, co zostało znalezione w Greenside podczas prac remontowych. Wybierz odpowiedź "Zgadza się. Mianowicie tajny pokój". Następnie odpowiedz "Słynna broń mordercy". Osiągnięcie stanie się dostępne natychmiast po wysłaniu wiadomości.

Chwilę później, nieznajoma wyśle ci wiadomość prywatną. Zgódź się wysłuchać jej historii do końca, po czym ta część się zakończy. Wróć do grania w mini-gry.

Część 15

Sprawdź komentarze i podaj dostępne odpowiedzi. Gdy pojawi się Ash, wysłuchaj jej i zaakceptuj połączenie wideo, które kończy odcinek.

Episode 1Odcinek 2
O autorze
Komentarze0