In Civilization 7istnieje zasób, który wydaje się być zapożyczony z Stellaris i innych strategii Paradox — wpływ. Ten wskaźnik jest kluczowy dla większości umów dyplomatycznych i interakcji z innymi mocarstwami. Jest znacznie bardziej wszechstronny niż wpływ światowy w Civilization 6. W tym przewodniku powiemy, jak stać się najbardziej wpływowym liderem w grze.
Zacznijmy od wyjaśnienia, jak działa wpływ i jego funkcjonalność. Dzięki temu zasobowi możesz zawierać korzystne umowy z sąsiadami, akceptować lub odrzucać ich oferty, nakładać sankcje i rozwijać miasta-państwa.
Ten zasób jest niezwykle potrzebny we wszystkich trzech epokach. Jest szczególnie trudny do zdobycia podczas wojen, gdy konieczne jest zwiększenie poparcia społeczeństwa dla konfliktów zbrojnych. Jeśli tego nie zrobisz, w kraju zaczną wybuchać powstania.
Wpływ można zdobywać na kilka sposobów. Wiele budynków, które otwierają się w miarę rozwoju państwa, badań ulepszeń i instytucji społecznych, daje znaczące bonusy do zdobywanego wpływu. W starożytności należą do nich pomnik, ogród i willa; w epoce badań — ratusz i donżon; w czasach nowożytnych — stacja radiowa i opera. Jeśli celem jest zwiększenie wpływu, powinny być one budowane w pierwszej kolejności.
Aby zdobywać te zasoby, musisz również budować cuda świata. Niektóre z nich zapewniają ogromny wzrost wpływu w każdej epoce. Cuda nie stają się przestarzałe, więc bonusy będą "przechodzić" aż do końca gry. Zwróć uwagę na cztery budynki.
Pałac Weiyang
Świątynia Brihadeeswarar
Wzgórze Węża
Doi Suthep
Trzecią metodą jest ulepszenie swojego przywódcy w gałęzi „Dyplomacja”. Prawie wszystkie umiejętności w tej kategorii znacznie zwiększają potencjał polityczny państwa.
Ważnym czynnikiem będą polityczne dekrety w kraju. Wiele z nich dodaje jeszcze więcej wpływu do skarbu państwa. Domyślnie każdy gracz zaczyna z polityką Boskiego Prawa, która daje +1 do wpływu i kultury w stolicy.
Istnieją mniej oczywiste, ale bardzo skuteczne sposoby na zwiększenie wpływu. Jeśli twoje państwo jest wysoko rozwinięte, bogate w technologię i kulturę, przeciwnicy będą próbowali wszelkimi sposobami ukraść coś z twojego arsenału poprzez szpiegostwo. I za każdą taką próbę twoje państwo otrzyma określoną ilość wpływu.
Wpływ można również zdobyć, jeśli przeciwnik zdecyduje się ogłosić niespodziewaną wojnę bez powodu. Jednak zdarza się to rzadko.
Możesz także budować specjalne miasta skoncentrowane na pozyskiwaniu wpływu, tzw. huby. Aby je uzyskać, musisz założyć małe miasto i przypisać mu odpowiednią specjalizację. Tylko jedno z nich przyniesie +2 wpływu za każde osiedle, z którym jest połączone.
Ostatnia metoda dotyczy pamiątek twojego przywódcy. Niektóre z nich zapewniają małe bonusy do zdobywanego wpływu, ale muszą być odblokowane poprzez ulepszanie przywódcy i aktywne granie jako nimi.
Niektóre postacie i państwa można wymienić osobno. Niektóre szczególnie koncentrują się na dyplomacji i wysokim pozyskiwaniu wpływu: Machiavelli i japońska Himiko. Na przykład, przywódca Kraju Wschodzącego Słońca nie wydaje punktów wpływu przy akceptacji oferty współpracy dyplomatycznej. A Cywilizacja Han ma wiele unikalnych budynków i bonusów, które przyczyniają się do rozwoju wpływu.