Przewodniki Przewodnik po mieszaniu Harmonogramu 1: Najlepsze przepisy i efekty

Przewodnik po mieszaniu Harmonogramu 1: Najlepsze przepisy i efekty

Vladislav Sham
Zawartość
Czytaj w pełnej wersji

Schedule 1 oferuje graczom możliwość zostania mistrzem przemysłu rolnego w małym miasteczku. Aby zwiększyć popyt na swoje produkty, gracze mają możliwość tworzenia unikalnych mieszanek, które można z zyskiem sprzedawać. W tym artykule szczegółowo przedstawimy najlepsze przepisy i jak je zdobyć.

Schedule 1 Guides

  1. How to Quickly Earn Money
  2. How to Discard and Sell Items
  3. Сheats and Сonsole Сommands
  4. Mixing Guide: Best Recipes & Effects
  5. How to Unlock All Weapons
  6. How to Unlock All Dealers
  7. Fixing the Empty Pawn Shop: Step-by-Step Guide
  8. Co-op Guide: How to Play With Friends and Set Up Multiplayer

Składniki

Gra oferuje 16 różnorodnych składników do tworzenia mieszanek. Są one odblokowywane w miarę wzrostu poziomu postaci. Surowce można zamawiać do dostawy lub kupować na stacji benzynowej.

Poniżej znajduje się lista składników i ich charakterystyka:

Ogórek

  • Efekt: Energetyzujący.
  • Cena: 2.
  • Poziom: Szczur uliczny I.

Banana

  • Efekt: Gingeritis.
  • Cena: 2.
  • Poziom: Szczur uliczny I.

Paracetamol

  • Efekt: Podstępny.
  • Cena: 3.
  • Poziom: Szczur uliczny I.

Donut

  • Efekt: Bogaty w kalorie.
  • Cena: 3.
  • Poziom: Szczur uliczny I.

Viagra

  • Efekt: Tropic Thunder.
  • Cena: 4.
  • Poziom: Chuligan II.

Płyn do płukania ust

  • Efekt: Łysienie.
  • Cena: 4.
  • Poziom: Hoodlum III.

Lek na przeziębienie

  • Efekt: Uspokajający.
  • Cena: 5.
  • Poziom: Hoodlum IV.

Benzyna

  • Efekt: Toksyczny.
  • Cena: 5.
  • Poziom: Hoodlum V.

Napój energetyczny

  • Efekt: Sportowy.
  • Cena: 6.
  • Poziom: Peddler I.

Olej silnikowy

  • Efekt: Śliski.
  • Cena: 6.
  • Poziom: Handlarz II.

Mega Fasola

  • Efekt: Mglisty.
  • Cena: 7.
  • Poziom: Handlarz III.

Chili

  • Efekt: Ostry.
  • Cena: 7.
  • Poziom: Handlarz IV.

Bateria

  • Efekt: Jasne Oczy.
  • Cena: 8.
  • Poziom: Sprzedawca V.

Jod

  • Efekt: Jennerizujący.
  • Cena: 8.
  • Poziom: Hustler I.

Addy

  • Efekt: Pobudzający Myślenie.
  • Cena: 9.
  • Poziom: Hustler II.

Nasienie Konia

  • Efekt: Długa Twarz.
  • Cena: 9.
  • Poziom: Hustler III.

Efekty

Podczas mieszania składników, substancje zyskują określone efekty. Ponadto, mieszając efekty, pojawiają się nowe.

Na przykład, jeśli zmieszasz efekt Donuta i Płynu do Płukania Ust:

  • Kaloryczny + Łysienie = Podstępny

W ten sposób wszystkie produkty, które produkujesz, mogą zyskać szeroki wachlarz właściwości, co zwiększa wartość towarów. Ponadto, najważniejszą funkcją miksów jest zaspokojenie popytu konsumenckiego. W konsekwencji, gra ma możliwość tworzenia indywidualnych produktów dla każdego klienta. I to jest najlepszy sposób na podbicie całego rynku.

Na przykład, jest postać o imieniu Mac, i musisz uczynić go swoim klientem. Jeśli zaoferujesz mu zwykły próbnik, jest bardzo prawdopodobne, że nie będzie tobą zainteresowany. Ale ten facet ma preferencje takie jak: Skoncentrowany, Pikantny i Długi. Dlatego, jeśli stworzysz produkt z tymi właściwościami, na pewno kupi od ciebie w przyszłości.

Poniżej przedstawimy listę wszystkich istniejących efektów w grze, a także formuły, jak je uzyskać.

Antygrawitacyjny

  • Łysienie + Uspokojenie.
  • Śliski + Paranoja.
  • Podstępny + Głód.

Athletyczny

  • Energetyzujący + Głód.
  • Energetyzujący + Śliski.
  • Podstępny + Elektryzujący.

Eksplozjny

  • Kaloryczny + Kaloryczny.

Śmierdzący

  • Gingeritis + Toksyczny.

Dezorientujący

  • Toksyczny + Elektryzujący.
  • Atletyczny + Promienny.
  • Mglisty + Skoncentrowany.

Zombifikujący

  • Jasno-Oczy + Euforyczny.

Jennerizujący

  • Gingeritis + Paranoja.
  • Łysiejący + Skoncentrowany.

Kaloryczne

  • Jasne Oczy + Laxatywny.

Łysienie

  • Atrakcyjny + Schizofreniczny.
  • Jennerizujący + Uspokajający.
  • Podstępny + Energetyzujący + Paranoja.

Chęć na jedzenie

  • Energetyzujący + Śliski.
  • Uspokajający + Atrakcyjny.
  • Jasne Oczy + Kurczący.

Promienny

  • Mglisty + Uspokajający.
  • Mglisty + Podstępny.
  • Toksyczny + Dezorientujący.

Pikantny

  • Toksyczny + Elektryzujący.

Orzeźwiający

  • Długi Twarz + Gingeritis.
  • Pikantny + Kurczący.
  • Uspokajający + Elektryzujący.

Paranoja

  • Jennerising + Mglisty.
  • Podstępny + Energetyzujący.

Podstępny

  • Kaloryczny + Jennerising.
  • Gingeritis + Łysienie.
  • Uspokajający + Kojący.
  • Atrakcyjny + Tropic Thunder.
  • Łysienie + Kaloryczny.
  • Jennerising + Toksyczny.

Gingeritis

  • Uspokajający + Skłaniający do myślenia.
  • Gęsty w kalorie + Jennerizujący.
  • Skłaniający do myślenia + Uspokajający.

Jasne Oczy

  • Uspokajający + Uspokajający.
  • Pikantny + Podstępny.
  • Tropikalny Grzmot + Euforyczny.

Uspokajający

  • Toksyczny + Głód.
  • Łysiejący + Eksplozjny.
  • Śliski + Euforyczny.

Śliski

  • Uspokajający + Głód.
  • Gęsty w kalorie + Antygrawitacyjny.

Laksatywny

  • Energizujący + Euforyczny.
  • Athletyczny + Mglisty.

Skłaniający do myślenia

  • Energetyzujący + Gingeritis.
  • Gingeritis + Energetyzujący.
  • Gingeritis + Cyklopowy.
  • Jennerizujący + Orzeźwiający.

Wywołujący drgawki

  • Gingeritis + Koncentrujący.

Skoncentrowany

  • Toksyczny + Kurczący.
  • Gingeritis + Dezorientujący.
  • Mglisty + Wywołujący drgawki.

Toksyczny

  • Uspokajający + Euforyczny.
  • Śliski + Mglisty.
  • Pikantne + Przekąski.
  • Podstępne + Świecące.
  • Tropikalny Grom + Dezorientujący.

Tropikalny Grom

  • Toksyczny + Podstępny.
  • Pikantne + Antygrawitacyjne.
  • Jasne Oczy + Przekąski.

Mglisty

  • Usypiający + Cyklopowy.
  • Toksyczny + Laksacyjny.

Kurczący

  • Atrakcyjny + Koncentrujący.

Długi Twarz

  • Pikantne + Laksacyjne.

Uspokajający

  • Uspokajający + Skoncentrowany.
  • Toksyczny + Paranoja.
  • Podstępny + Mętny.
  • Tropikalny Grom + Laksatywny.
  • Długi Twarz + Antygrawitacyjny.

Cyklopejski

  • Energetyzujący + Mętny.
  • Mętny + Skłaniający do myślenia.

Schorzenie psychiczne

  • Śliski + Chrupki.

Euforyczny

  • Energetyzujący + Toksyczny.
  • Uspokajający + Laksatywny.
  • Gęsty w kalorie + Skoncentrowany.
  • Atrakcyjny + Pikantny.
  • Skłaniający do myślenia + Elektryzujący.
  • Jasno-Oczy + Elektryzujący.

Elektryzujący

  • Atrakcyjny + Dezorientujący.
  • Długi Twarz + Zmuszający do myślenia.
  • Mglisty + Kurczący.

Energetyzujący

  • Kaloryczny + Kurczący.
  • Mglisty + Zmuszający do myślenia.

Jak tworzyć mieszanki

Aby stworzyć unikalne produkty, potrzebujesz Stacji Mieszania, którą można kupić na poziomie Hoodlum I w sklepie z narzędziami. Na poziomie Hustler II możesz kupić Stację Mieszania Mk2. Produkt należy załadować do leja wraz ze składnikiem, a następnie uzyskany produkt można zmieszać z innym składnikiem, i tak dalej, aż uzyskasz pożądany rezultat.

Najlepsze Przepisy

Dla każdej odmiany można uzyskać miliony opcji, z których każda ma swoje unikalne właściwości. Pozwala to na dywersyfikację rynku i wpływanie na taki parametr jak Uzależnienie. W tej sekcji pokażemy najbardziej opłacalne mieszanki. Dwie opcje na typ produktu.

Pierwsza opcja: droga w produkcji i opłacalna.

Druga opcja: prosta i tania w produkcji.

OG Kush

  • Pierwsza opcja: Banan — Benzyna — Paracetamol — Ogórek — Mega Fasola — Bateria — Banan — Ogórek.
  • Efekty: Tropic Thunder, Antygrawitacja, Zombifikacja, Jennerizacja, Świecenie, Cyklopowy, Jasno-Oczy, Zmuszający do myślenia.
  • Koszty: 31.
  • Cena rynkowa: 171.
  • Druga opcja: Banan — Ogórek — Banan.
  • Efekty: Jennerizacja, Zmuszający do myślenia, Energetyzujący, Gingeritis.
  • Koszty: 6.
  • Cena rynkowa: 80.

Sour Diesel

  • Pierwsza opcja: Banan — Jod — Paracetamol — Benzyna — Ogórek — Mega Fasola — Bateria — Banan — Ogórek.
  • Efekty: Świecenie, Antygrawitacja, Jennerizacja, Tropic Thunder, Zombifikacja, Cyklopowy, Jasno-Oczy, Zmuszający do myślenia.
  • Koszty: 39.
  • Cena rynkowa: 171.
  • Druga opcja: Banan — Ogórek.
  • Efekty: Orzeźwiający, Skłaniający do myślenia, Energetyzujący.
  • Koszty: 4.
  • Cena rynkowa: 63.

Zielony Crack

  • Pierwsza opcja: Paracetamol — Banan — Benzyna — Ogórek — Mega Fasola — Bateria — Banan — Ogórek.
  • Efekty: Jennerizujący, Tropic Thunder, Antygrawitacyjny, Zombifikujący, Świecący, Cyklopowy, Jasno-Oczy, Skłaniający do myślenia.
  • Koszty: 31.
  • Cena rynkowa: 171.
  • Druga opcja: Napój energetyczny — Mega Fasola — Chili
  • Efekty: Cyklopowy, Długi Twarz, Mglisty, Pikantny.
  • Koszty: 20.
  • Cena rynkowa: 99.

Granddady Purple

  • Pierwsza opcja: Napój energetyczny — Ogórek — Paracetamol — Benzyna — Ogórek — Mega Fasola — Bateria.
  • Efekty: Antygrawitacyjny, Bogaty w kalorie, Świecący, Tropikalny Grom, Zombifikujący, Cyklopowy, Mglisty, Jasno-Oczy.
  • Koszty: 33.
  • Cena rynkowa: 163.
  • Druga opcja: Napój energetyczny — Paracetamol
  • Efekty: Antygrawitacyjny, Atletyczny, Podstępny.
  • Koszty: 9.
  • Cena rynkowa: 74.

Metamfetamina

  • Pierwsza opcja: Olej silnikowy — Banan — Ogórek — Paracetamol — Benzyna — Ogórek — Bateria — Nasienie konia — Mega Fasola.
  • Efekty: Antygrawitacyjny, Elektryzujący, Świecący, Tropikalny Grom, Zombifikujący, Cyklopowy, Jasno-Oczy, Długa Twarz.
  • Koszty: 44.
  • Cena rynkowa: 353.
  • Druga opcja: Ogórek — Viagra — Mega Fasola.
  • Efekty: Cyklopowy, Tropikalny Grom, Mglisty.
  • Koszty: 13.
  • Cena rynkowa: 167.

Kokaina

  • Pierwsza opcja: Banan — Płyn do płukania ust — Ogórek — Benzyna — Nasienie konia — Jod — Addy — Benzyna — Ogórek — Mega Fasola — Pączek — Bateria — Napój energetyczny — Mega Fasola — Mega Fasola — Olej silnikowy.
  • Efekty: Elektrowstrząsające, Świecące, Kurczące, Tropikalny Grzmot, Długa Twarz, Antygrawitacyjne, Cyklopowe, Zombifikujące.
  • Koszty: 90.
  • Cena rynkowa: 786.
  • Druga opcja: Napój energetyczny — Paracetamol.
  • Efekty: Atletyczne, Podstępne.
  • Koszty: 9.
  • Cena rynkowa: 234.
    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz