 
        «Utrzymywanie ludzi w jak największym strachu» — Twórcy filmu Until Dawn omawiają swoje podejście do adaptacji słynnej gry
 Hennadiy Chemеris
              Hennadiy Chemеris
            
            
            
            At IGN Fan Fest 2025, reżyser David F. Sandberg i producent Gary Dauberman podzielili się swoim podejściem do adaptacji gry PlayStation Until Dawn na wielki ekran. Dodatkowo, IGN opublikowało dwa nowe zdjęcia z filmu.
Jak wiadomo, David F. Sandberg rozpoczął swoją karierę reżyserską od filmów grozy. Jego wczesne prace to Lights Out i Annabelle: Creation, po których reżyserował filmy o superbohaterach Shazam! i Shazam! Fury of the Gods. Wyraził ekscytację związaną z powrotem do gatunku horroru.
Zgodnie z Sandbergiem, oryginalna gra jest już filmowa, a jego zadaniem jest dostosowanie jej do filmu, zachowując ducha oryginału. Dauberman dodał, że ich celem było nie tylko pokazanie gry na ekranie, ale także rozwinięcie fabuły i poszerzenie mitologii.
Cóż, jaki horror chcę zrobić? Slasher, czy nadprzyrodzony, czy cokolwiek innego? A potem Gary przyszedł z tym pomysłem i pomyślałem: 'To idealne, bo mogę zrobić wszystko,' wiesz? Uważałem, że to świetny pomysł, bo gra jest już filmem. To najbardziej filmowa gra, w którą grałem, najbliższa filmowi. Więc wydawało się, że robienie dokładnie tego samego byłoby po prostu wycięciem ośmiu godzin materiału i skondensowaniem tego w filmie oraz usunięciem interaktywności, a to nie byłoby dla mnie tak interesujące.
Co jest wspomniane w filmie, to co jest straszniejsze niż nie wiedzieć, co przyniesie następny dzień? Nie możesz się przygotować. Może jednego dnia masz do czynienia z mordercą slasherem, jak: 'Dobrze, wiemy, jak sobie z tym poradzić,' ale następnego dnia to jak film nadprzyrodzony, a wszystkie zasady, które właśnie nauczyłeś się, po prostu idą w niepamięć. To ma związek z tym, aby utrzymać ludzi w jak największym strachu.
Nie chciałem, aby to wyglądało tak, jakbyś oglądał kogoś innego grającego w grę. Więc jeśli nie zamierzamy tego robić, wciąż chcemy być wierni duchowi gry, a jak możemy naprawdę dalej badać fabułę i pchać ją dalej oraz poszerzać mitologię, uczynić grę częścią większej narracji?
Film będzie zawierał różne podgatunki horroru, od horroru ciała po mockumentary i slashery. Jedną z kluczowych postaci będzie postać grana przez Petera Stormare, która łączy światy gry i filmu.
Pamiętaj, że film Until Dawn ma premierę 25 kwietnia tego roku. Wprowadzi nowe postacie i fabułę różniącą się od gry.


 
  
    