System V.A.T.S. pojawi się w 2. sezonie 'Fallout' — Oto jak to będzie działać
              Diana Golenko
            
            
            
            Amazon Prime Video ujawnił jeden z najbardziej oczekiwanych szczegółów drugiego sezonu Falloutu . Showrunner Graham Wagner potwierdził w grudniowym numerze Empire Magazine , że ikoniczny system V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) — ulubiony mechanizm fanów z gier — w końcu zadebiutuje w serii aktorskiej.
Zgodnie z fabułą, scena rozegra się, gdy Lucy (Ella Purnell) i jej towarzysz The Ghoul (Walton Goggins) staną do walki z frakcją ghoulifikowanych naśladowców Elvisa znanych jako Kings, u bram New Vegas.
Kulminacja odcinka będzie miała miejsce, gdy Lucy zabije ostatniego z "Elvisów" — kamera zwalnia, śledząc pocisk z jej karabinu prosto w głowę celu. To będzie pierwsze pełnoprawne użycie V.A.T.S. w serii i, najprawdopodobniej, jeden z najbardziej wizualnie uderzających momentów sezonu.
W tym momencie dajemy Lucy jej pierwszy strzał V.A.T.S., gdzie czas się zatrzymuje. Wciąż ją popychamy, gdy stopniowo aklimatyzuje się do dzikiego, dzikiego zachodu Wasteland.
System celowania V.A.T.S. to nie tylko efektowny trik wizualny. W grach Fallout pozwala graczom zatrzymać czas i celować w konkretne części ciała wrogów. Na ekranie efekt ma służyć nie tylko jako ukłon w stronę fanów, ale także jako symbol ewolucji Lucy — postaci "levelującej", gdy dostosowuje się do brutalnych realiów postnuklearnego pustkowia.
Fallout Sezon 2 zadebiutuje 17 grudnia 2025 roku na Amazon Prime Video, z nowymi odcinkami emitowanymi co tydzień aż do 4 lutego 2026 roku.
Wcześniej, podczas Fallout Day 2025, Amazon ujawnił nowe plakaty postaci na nadchodzący sezon. Kontynuacja zabierze widzów do nowego regionu — New Vegas, legendarnego miasta grzechu i kasyn z Fallout: New Vegas.
- 
  
    
      
    
    Nowe plakaty głównych postaci z Fallout Sezon 2 ujawnione - 
  
    
      
    
    Fallout 4 może ukrywać wskazówki dotyczące następnej gry — Fani szukają poszlak - 
  
    
      
    
    Bethesda ogłasza Fallout 4: Edycja Rocznicowa - 
  
    
      
    
    Fallout mógł być jak Tomb Raider — ale jedna decyzja zmieniła wszystko - 
  
    
      
    
    Todd Howard obiecuje fanom Fallout: „Pracujemy nad jeszcze więcej” 
