Aktualności Aktualności gier Wczesne szczegóły dotyczące Wiedźmina 3: Alternatywny podtytuł i mechanika w stylu Fallout
Wczesne szczegóły dotyczące Wiedźmina 3: Alternatywny podtytuł i mechanika w stylu Fallout
Eduard Zamikhovsky
9 grudnia 2024, 09:07
A group of The Witcher 3 modderów, znanych z przywracania usuniętej zawartości, podzieliło się obszernym opisem wczesnej historii rozwoju gry. Entuzjaści ujawnili intrygujące szczegóły dotyczące początkowej wersji fabuły, która rzekomo obejmowała 150 godzin rozgrywki.
- Gra pierwotnie miała podtytuł „Czas Miecza i Topora”;
- Oferowała system celowania podobny do VATS z Fallouta, pozwalający graczom na celowanie w słabe punkty potworów;
- Wczesne wersje zawierały częstsze przejścia między Velen, Skellige i Novigradem;
- Wybór między Yennefer a Triss miał większe znaczenie—jedna z nich byłaby nieobecna w ostatniej trzeciej części gry;
- Iorveth, elf z The Witcher 2, odegrał znaczącą rolę w fabule;
- Novigrad miał wieloetapowe zadanie podobne do oblężenia Kaer Morhen, w którym Geralt rekrutował sojuszników do napadu;
- Fabuła Krwawego Barona była inna i trwała aż do zakończenia gry;
- Zakończenia były bardziej niejednoznaczne;
- W jednym z zadań Geralt i Avallac’h podróżowali do Night City z Cyberpunk 2077;
- Gwent nie istniał, ale powróciły poker kości i siłowanie się na rękę z pierwszych dwóch gier.
Te spostrzeżenia pochodzą z narzędzi deweloperskich REDkit, które pozwoliły zespołowi zagłębić się w bazę danych gry, zawierającą prawie cały tekst deweloperski. Pierwsza część ich odkryć liczy 584 strony.
Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
-
Dataminerzy odkrywają usuniętą misję z Wiedźmina 3 z nocnym miastem z Cyberpunk 2077 -
CD Projekt RED dzieli się nowymi szczegółami na temat Wiedźmina 4: Złożone wybory moralne i brak neutralności -
CD Projekt RED: Geralt oficjalnie pojawi się w Wiedźminie 4 -
Scena filmowa w Wiedźminie 4 będzie jedną z misji w grze -
CD Projekt RED ogłasza nową grę Wiedźmin z udziałem Ciri
