At CES 2025, NVIDIA ogłosiło nowy zestaw technologii o nazwie RTX Kit, który obiecuje rewolucyjne zmiany w renderowaniu grafiki i otwiera nowe horyzonty dla tworzenia realistycznych i szczegółowych światów gier. Składniki tego zestawu obejmują RTX Neural Shaders i RTX Mega Geometry, które znacznie poprawią efekty wizualne i wydajność w grach.
Jedną z kluczowych technologii są RTX Neural Shaders, które integrują sieci neuronowe w shaderach, umożliwiając deweloperom wykorzystanie sztucznej inteligencji do tworzenia złożonych efektów wizualnych. W rezultacie renderowanie będzie szybsze i wyższej jakości. Na przykład, RTX Neural Texture Compression kompresuje tekstury do siedmiu razy bardziej efektywnie, oszczędzając pamięć wideo, podczas gdy RTX Neural Materials optymalizuje shadery i przyspiesza przetwarzanie materiałów, poprawiając ich jakość bez poświęcania wydajności.
Zestaw zawiera również RTX Neural Radiance Cache, który poprawia oświetlenie pośrednie, czyniąc je bardziej naturalnym i realistycznym. Technologia ta jest już integrowana w popularnych projektach gier i będzie również dostępna za pośrednictwem RTX GI SDK. Są też innowacje w animacji postaci: RTX Neural Faces wykorzystuje 3D pozy do tworzenia bardziej naturalnych twarzy z różnorodnymi wyrazami. W połączeniu z nowymi algorytmami renderowania skóry i włosów, to rozszerza możliwości tworzenia realistycznych postaci.
Zestaw RTX od NVIDIA otwiera nowe możliwości dla deweloperów i obiecuje znaczące ulepszenia w tworzeniu głębokich i interaktywnych światów gier, co niewątpliwie wpłynie na przyszłość przemysłu gier wideo.