Activision przyznaje, że niektóre grafiki do Call of Duty: Black Ops 6 były generowane przez AI
Eduard Zamikhovsky
Activision oficjalnie przyznało się do użycia generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu Call of Duty: Black Ops 6. Wydawca dodał informację na stronie gry na Steamie po tym, jak gracze zauważyli kilka podejrzanie wyglądających grafik.
Oznaki zasobów wygenerowanych przez AI zauważono już w zeszłym roku. Gracze wskazali, że niektóre ekrany ładowania zawierały charakterystyczne artefakty, takie jak dodatkowe palce na rękach czy nienaturalne detale wnętrz. Jednym z najnowszych incydentów był ten z połowy stycznia, kiedy Treyarch użył AI do wygenerowania logo na premierę nowej mapy, The Tomb.
Ciekawe, że wytyczne Steam wymagają od deweloperów ujawnienia użycia generatywnej AI, jednak Activision zdaje się ignorować tę zasadę. Firma nie skomentowała dzisiejszej aktualizacji swojej strony na Steamie.
Nie jest jasne, jak szeroko Activision wykorzystuje AI w rozwoju gier. W 2024 roku Wired doniosło, że firma zaczęła integrować narzędzia AI w swoim procesie produkcyjnym już w 2023 roku.





