Aktualności Aktualności gier Assassin's Creed: Shadows deweloperzy ujawniają tryby graficzne dla PlayStation i Xbox

Assassin's Creed: Shadows deweloperzy ujawniają tryby graficzne dla PlayStation i Xbox

7 marca 2025, 13:47
Po wydaniu Assassin’s Creed: Shadowswymagania systemowe, pojawiły się szczegóły dotyczące wydajności na konsolach. Standardowa wersja PS5 zaoferuje trzy tryby graficzne, podczas gdy użytkownicy PS5 Pro skorzystają z ulepszonego ray tracingu.
Na Xbox Series X gra również będzie wspierać trzy tryby, podczas gdy gracze na Xbox Series S będą mieli jedną opcję—dynamiczne 1620p przy 30 FPS.
PlayStation 5:
- Tryb Wydajności – Dynamiczne 4K, 60 FPS, selektywny ray tracing (globalne oświetlenie tylko w Kryjówce);
- Tryb Jakości – Dynamiczne 4K, 30 FPS, standardowy ray tracing (globalne oświetlenie we wszystkich lokalizacjach);
- Tryb Zrównoważony (wymaga wyświetlacza HDMI 2.1) – Dynamiczne 4K, 40 FPS, standardowy ray tracing.
PlayStation 5 Pro:
- Tryb Wydajności – Dynamiczne 4K, 60 FPS, standardowy ray tracing;
- Tryb Jakości – Dynamiczne 4K, 30 FPS, ulepszony ray tracing (globalne oświetlenie i odbicia we wszystkich lokalizacjach);
- Tryb Zrównoważony (wymaga wyświetlacza HDMI 2.1) – Dynamiczne 4K, 40 FPS, ulepszony ray tracing.
Assassin’s Creed: Shadows zadebiutuje 20 marca. Niedawno deweloperzy opublikowali 20-minutowy pokaz rozgrywki porównujący Naoe i Yasuke w akcji.
Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
-
Ubisoft wyjaśnia, jak badania historyczne wpłynęły na Assassin's Creed: Shadows
-
Ubisoft ujawnił nowe szczegóły dotyczące DLC Claws of Awaji dla Assassin's Creed: Shadows
-
Assassin's Creed: Cienie pozwolą graczom zbudować własną bazę — Kluczowe szczegóły
-
Nowa Xbox będzie w zasadzie przyjaznym dla telewizora komputerem, twierdzi informator