Aktualności Sprzęt i technologie Sony uczy Aloy z Horizon, jak rozmawiać z graczami bez skryptów

Sony uczy Aloy z Horizon, jak rozmawiać z graczami bez skryptów

Arkadiy Andrienko
Czytaj w pełnej wersji
Kontynuacja: Horizon's Aloy Voice Actress Expresses Concern After Leaked Video Featuring Sony's New AI Technology

Sony dokonuje przełomowego kroku w branży gier, testując postacie napędzane sztuczną inteligencją, które są w stanie prowadzić rozmowy w czasie rzeczywistym z graczami. Prototyp, opracowany przez Grupę Zaawansowanej Technologii w PlayStation, zawiera Aloy z Horizon Forbidden West, której odpowiedzi są teraz generowane przez sztuczną inteligencję.

Wewnętrzna demonstracja, wyciekła w sieci przez anonimowe źródło, pokazuje, jak Aloy reaguje na polecenia głosowe z synchronizowanymi wyrazami twarzy i mową, dostosowując swoje odpowiedzi w zależności od kontekstu. Aby stworzyć iluzję „na żywo” interakcji, Sony integruje kilka zaawansowanych narzędzi:

  • OpenAI Whisper przekształca mowę gracza w tekst.
  • GPT-4 i Meta Llama 3 analizują dane wejściowe i generują odpowiedzi.
  • Własny syntezator emocji EVS firmy Sony dodaje naturalny ton i intonację do głosu Aloy.
  • Technologia Mockingbird animuje twarz Aloy, aby pasowała do jej intonacji.

Inżynierowie już optymalizują system dla PS5, obiecując minimalne obciążenie konsoli. Sony nie jest jedynym graczem badającym NPC napędzanych AI. Projekt Ace firmy NVIDIA oraz partnerstwo Microsoftu z Inworld AI również pracują nad podobnymi rozwiązaniami.

Badanie przeprowadzone przez GDC 2024 potwierdza obawy deweloperów: 31% studiów już korzysta z generatywnej AI, ale 56% pracowników obawia się wpływu na swoje miejsca pracy. Film demonstracyjny został usunięty z YouTube po żądaniu usunięcia od Muso, firmy powiązanej z Sony, co wywołało plotki o nadchodzącej zapowiedzi. Ulepszona wersja może zostać zaprezentowana na nadchodzących Targach Technologicznych Sony w Tokio.

Na razie Sony milczy, pozostawiając fanów w niepewności: czy napędzana AI Aloy będzie częścią Horizon III, czy to krok w kierunku w pełni dynamicznych światów, w których każda rozmowa jest unikalna? Odpowiedź może nadejść szybciej, niż się spodziewano — AI nie lubi czekać.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz