Microsoft przygotowuje się do uruchomienia asystenta AI dla graczy — Copilot for Gaming

Microsoft przygotowuje się do uruchomienia asystenta AI dla graczy — Copilot for Gaming

Arkadiy Andrienko

Microsoft podjęło odważny krok w ewolucji doświadczenia w grach, ogłaszając Copilot for Gaming — inteligentnego asystenta zaprojektowanego jako osobisty przewodnik dla każdego gracza. Wprowadzony w najnowszym odcinku Oficjalnego Podcastu Xbox, to narzędzie oparte na sieciach neuronowych nie tylko usprawnia interakcje w grze, ale także zmienia sposób, w jaki gracze uczą się i nawiązują relacje w wirtualnych światach.

W przeciwieństwie do tradycyjnych przewodników, Copilot for Gaming opiera się na trzech podstawowych filarach: adaptacyjności, personalizacji i nienachalności. Asystent analizuje styl gracza i oferuje sugestie w czasie rzeczywistym, aby zoptymalizować strategię. Na przykład w Overwatch 2, Copilot może zasugerować zmianę postaci, aby poprawić synergię zespołu, podczas gdy w Minecraft, może zaproponować alternatywne przepisy na rzemiosło, jeśli gracz utknie. System pozostaje jednak pasywny, dopóki nie zostanie aktywowany — to gracz decyduje, kiedy zaangażować asystenta.

Poza pomocą w rozgrywce, Copilot poprawia komunikację, upraszczając organizację sesji kooperacyjnych, znajdując podobnie myślących graczy w społeczności oraz synchronizując postępy na różnych urządzeniach dzięki aktualizacjom Xbox Play Anywhere. Biblioteka projektów międzyplatformowych obejmuje teraz ponad 1,000 gier, a dzięki uruchomieniu Copilota przełączanie się między PC a konsolą bez utraty postępów będzie łatwiejsze niż kiedykolwiek.

Jedno jest pewne: Copilot for Gaming to nie tylko narzędzie — to eksperyment w tworzeniu prawdziwej symbiozy między inteligencją ludzką a maszynową. Jeśli projekt odniesie sukces, może zdefiniować na nowo nie tylko gry, ale także sposób, w jaki uczymy się poprzez rozrywkę. Możesz sprawdzić demo Copilota w oficjalnym podcaście Xbox. Testy zaczynają się 15 kwietnia — początkowo ograniczone do urządzeń mobilnych.

    O autorze
    Komentarze0