Krew deweloperów Dawnwalkerów ujawnia kolejnego potwora, który trafi do gry

Krew deweloperów Dawnwalkerów ujawnia kolejnego potwora, który trafi do gry

Eduard Zamikhovsky

Najlepszeiary Krwi Wędrowca Świtu nadal się rozwija. Wczoraj deweloperzy z Rebel Wolves ujawnili koncepcję artystyczną koboldów – małych, złośliwych stworzeń przypominających bestie nekkerów.

Te koboldy żyją w ciasnych kopalniach, przetrwając głównie na zgubionych górnikach. Sugeruje to, że protagonista może często musieć poruszać się po podziemnych obszarach.

W kopalni nigdy nie jest cicho, nawet po zakończeniu zmiany. Nie, zawsze jest coś – plusk kapiącej wody, jęki skał… I odległe, stłumione stukanie. Górnicy napinają się, gdy to słyszą – wiedzą, że to zwiastuje kłopoty. Głęboko pod ziemią coś pełza w opuszczonych szybach i galeriach. Rozejrzyj się, a znajdziesz ślady, które zostawili: połamane kości, oczyszczone z szpiku, i rysunki kredą, tak prymitywne, jak niepokojące.

Te stworzenia nazywają się koboldy. Ich ogromne oczy są idealne do widzenia w ciemności, długie, chude kończyny doskonale przystosowane do przeciskania się przez wąskie przejścia, zakrzywione pazury stworzone do kopania – a także zabijania…

Wcześniej studio podzieliło się koncepcją artystyczną , prezentującą legowisko wampira i jednego z krwiopijców czających się wewnątrz.

Wszystkie kluczowe szczegóły dotyczące Krwi Wędrowca Świtu można znaleźć w tym raporcie. Data wydania gry pozostaje nieznana.

    O autorze
    Komentarze0